其实说到这个喔,例子可说是数不清,
我平常接触棒球和历史比较多,就举这方面的例子:
棒球:
1. 季后赛零胜三败的劣势下,连续两场从史上最强的救援投手手中得分逼入延长赛,
再都由同一选手敲出再见分,最后四连胜达成该国史上首度三连败后四连胜大逆转,
还赢得睽违86年的冠军。
2. 过去连续两年联盟垫底,然后阵中没有任何拿到10胜的投手和超过3成打击率的野手,
最后在冠军赛击败另外一支同样连续两年垫底的球队。
3. 职业选手生涯首打席就敲出全垒打,刷新最年少联盟MVP、最年少百轰,
缔造史上首位连续五打席全垒打的纪录。
4. 在16年间连续出赛2632场,打破高悬多年的历史纪录,
同时也保持着游击手最多全垒打纪录。
5. 1982-1998共17年间,赢得高达13次联盟冠军,堪称两个十年的黄金时代,
其中一次联盟四连霸和一次五连霸。
历史:
1. 21岁的年轻贵族首次指挥会战就击败当时欧洲最强大的军队,粉碎其无敌的名声。
2. 一个靠父亲的乡下穷小子在乱世中展露头角,
带领一群衣衫褴褛、餐风露宿的士兵打败欧洲大国军队,攻占富庶的意大利,
然后开始转而反攻,征服全欧洲。
3. 一种可以在水上燃烧的液态燃烧剂,将2500多艘包围首都的舰队悉数消灭。
总而言之,创作需要考虑可行性,现实不用。