Re: [闲聊] 为什么异世界转生都是中世纪欧洲

楼主: midas82539 (喵)   2022-08-21 18:42:23
在探讨"为啥转生的作品都在中世纪"之前,你必须要问的是
"作品概念是怎么样被形成的?"
比如说,现在要你写出一部奇幻小说的话。要你凭空想像出一个世界跟故事
不简单吧?而且你还要考量你凭空想像的东西会有多少人愿意看。
那么比较保险的作法,就会是先看"曾经畅销过的奇幻作品是怎么写的"
而当你在读其他文本时,这些文本也会影响着你后来创作的故事与设定
这就是所谓的互文性(intertextuality),就像可以无止境追溯的族谱般
你可以说像欧美奇幻文学中,你只要跳进衣橱就可以到异世界的纳尼亚传奇(1950)
它的概念可以追溯到艾利斯梦游仙境(1865)里的兔子洞;
而这借由物品作为媒介的传送概念,又影响了渡濑悠宇,让她写出一部
只要读者读四神天地书,就会进入书里面找到老公的漫画梦幻游戏(1992)
梦幻游戏的套路又可以追溯到富野由悠季的作品:圣战士丹拜因(1983)
主角座间翔被地下人召唤到一个科技水平为欧洲中世纪,但却会造昆虫型机器人打仗
的神奇地下文明,并卷入了他们的战争。
而梦幻游戏畅销与成功又成为了一种转生典范,创造了不少传送系的漫画/动画作品
著名的例子就故意恶搞,莫名其妙被传送到异世界,连猫都莫名其妙附身在坦克上
而主角一行人为了要回去,就要当个变态扒光世界上所有女精灵衣物找咒文的
妖精狩猎者(1994)。
在这个时期的作品特征是主角既是活着因故被传送过去的,而且是有机会活着回去的。
不过随着流行的典范创造出新的结局后,转生系作品也开始有了微妙的改变。
比如说早期的著名作品零之使魔(2004),结局最后主角仍然是可以选择回来的。
但到了Re:从零开始的异世界生活(2012),这部作品之所以会亮眼就在于
主角在原本世界的孤独与一事无成,但传送到异世界就像给了人生的新机会,
然而这乍看超棒的好机会却让他进入各种宛如绝望的死亡,"新生"反而成为诅咒
主角不断地在绝望中死亡,挣扎找出活路的故事。
以及莫名其妙被弄死,被神明恶意地丢到异世界,被搞的主角愤慨地对抗著世界
也对抗著那宛如镜子般的历史之壁的幼女战记(2013)
以故事主轴来说,也逐渐从"寻找回去的方法",变成"如何在异世界苟活/对抗异世界"
的单向车票。甚至变成"如何在异世界爽过新人生",传送系作品也开始被转生系作品取代
那么这样的转变会造成作品设定的那些变迁呢?
主要还是目的取向的不同。像早年的魔神英雄传,圣战士拜达因,
由于卖点在于机器人打架,所以世界观再简陋,科技树再奇怪都没关系。
要点煤气灯但可以做出机器人的文明对读者来说其实没差。因为你要看的是
一个地上人,怎么操作新奇的昆虫机器人和其他地下文明打仗。
或者是看热血的机器人处刑另一机器人,至于那些反方平常怎么生活的,
根本不是重点。
同样的到了日常番当道的2000年,异世界传送其实就只是让主角登场的方法而已。
动画主打的是身为主角被传送到异世界追妹的互动,至于像零之使魔的世界是怎样
其实也不是重点。
但到了单程票转生系异世界就不同了,故事的亮点变成了主角在异世界苟活,成长的过程
那就要因应做出一个"不要太复杂但新奇有趣的世界",让主角能在新的世界探险
这个世界不能太偏向现实,例如人狼,机动警察剧场版那种现代政治的说教。
文明水准也不能太高,不然也不能做出"主角转生到了异世界给予划时代变革"的效果
结果来说,越是想要描绘出"主角改变世界"的作品,那么相应的异世界文化与科技水平
就必须更加退缩原始,才会有几百年甚至几千年后的科技空间让主角"发明"
最后才会变成像是漂流武士(2009),奇幻自卫队(2010),小书痴的下克上(2013),
转生变成史莱姆(2013)这一类主角到了异世界给了他们划时代变革的作品。
反过来说,如果这些主角是转生到了更先进的异世界,例如像是星际大战,或者
攻壳那种人人可以改身体变改造人的世界,那么在这种科技比主角强的世界中,
故事主轴就会微妙地变成"在险恶的异世界适应苟活",虽然也是一条路,但就不是想看
主角大显神威的读者们想看的作品了。
像这种"避免变成其他分类作品"的顾虑,其实也会改变转生系小说对世界观的描写
例如如果真的要"现实主义勇者的王国重建记"表现出马基维利与君主论所面对的
欧洲14世纪,那种国王如履薄冰地贵族间对坐,但私底下互相堤防政变,
领下又要面对教会与国家和领主间的夺权,领地与领民的矛盾,血腥叛乱,镇压与战争
那这种过于现实的欧洲中世纪异世界,就算有读者,也会微妙地变成那些
想看架空历史小说的人。但这群人就不见得能让作品维持在畅销的地位上;
结果来说,就正因为读者不见得想看宛如现实般
冷酷又复杂的政治猜忌与计算,对于反方也必须要适时著降低智商来让作品简单化。
这种将科技,国立,到敌人智力都巨幅地弱化的世界。
恰好就是转生系作品中最方便的舞台,而这种方便的典范又不断地影响其他作品。
最后才变成你现在眼前的样子。
作者: storyo11413 (小便)   2022-08-21 18:47:00
re0是很少见的虐主角还能红的,大多观众想看舒服爽作
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2022-08-21 18:48:00
优文 不过近代异世界召唤作品参考游戏比较多
作者: storyo11413 (小便)   2022-08-21 18:48:00
跟游戏差不多,自虐游戏会比割草游戏难红
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-08-21 18:53:00
re0不是因为大家看腻爽作所以想看主角受苦吗(X
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2022-08-21 18:57:00
谈奇幻怎么可以不提魔戒...
楼主: midas82539 (喵)   2022-08-21 19:05:00
...我是讨论转生系异世界的互文性,不是讨论奇幻
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2022-08-21 19:08:00
转生异世界有转生跟异界两个元素,异界就是奇幻呀
楼主: midas82539 (喵)   2022-08-21 19:09:00
那就麻烦阁下自己写一篇吧,总之不在我的讨论范围
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2022-08-21 20:57:00
作者: Hod   2022-08-21 20:59:00
推!

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