命火之钟:
这个大家应该最有印象
游戏开头还特地跳视窗介教学,
还建议你满命火再去战斗比较好,
然后过几个开头的主线这功能直接被砍了(物理
野外阵营战斗帮助:
本来以为是在暗示什么,
不同阵营之外好感度或是会有什么两难抉择
(新拉斯维加斯那种阵营感觉)
结果只是让玩家赚赚经验道具而已
滑钢索:
这里有做出蘑菇头左右摆角色也会对应左右偏的动作,甚至还能跳,但是却没有任何可以在
钢索上游玩的功能
部分地图的钢索还特别多或特别长,却只能滑在上面发呆等他滑到终点,应该有被砍过相关
玩法
滑水道:
主线2次逃跑的超长滑水道还特地放物品在上面给你左右滑来捡
本来以为后面会有什么滑水道比赛小游戏,
但是没滑几次(优妮:又要滑...)
高桥在3代的野心玩起来感觉真的很大
很多都像是想拿来发展起来的大型功能
但是开发过程被拿掉,有点小可惜
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-08-21 13:44:00异度受限于成本不可能做太多复杂的玩意吧,销量就卡在那边
高桥这作很多功能跟玩法已经是往欧美大厂RPG那边在靠近,但是显然是时间跟资金都不够,最后都只留一些痕迹
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-08-21 13:46:00那个滑不是一代就有了,也没滑几次啊==
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-08-21 13:46:00
阵营功能就一开始让你代入殖民地的生态吧一遇到弥央他们就名存实亡
作者:
Pocer (就4论4)
2022-08-21 13:46:00我也觉得钢索本来应该有一些可以操控的东西 不然主堡前浮岛区的钢索真的是长的我黑人问号
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-08-21 13:47:00
废弃铁巨神可以当传点很方便 XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 13:47:00滑水道一代就有。就单纯继续用吧一代还有要装备移动速度上的才跳过去
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-08-21 13:48:00滑浮岛让你看风景吧,不然变成一代的传点还不是一样
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-21 13:49:00废弃铁巨人算是收集要素 吧 商队 工厂 传送点
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 13:49:00剩下应该就真的是未完成品
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-08-21 13:49:00废弃铁巨神就跟巫师三的怪物巢穴一样你说他没意义那还真的没什么意义==
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-08-21 13:49:00
只是解放殖民地跟帮他们思考未来生计 跟结局蛮冲突的
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-08-21 13:50:00做一做砍一些项目蛮正常的 不要砍到体验变型就好
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-21 13:51:00正面一点看的话 就是 就算诺亚他们失败了 他们的生活还是
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-08-21 13:51:00不过那个命火钟真的超没用
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-08-21 13:52:00我猜有几个搞不好是实验旷野续作的新玩法
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-08-21 13:52:00
那样说也对 在诺亚真的解决前 殖民地还是要生活不过因为体感10小时 会觉得我超快就把Z做掉 XD
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-21 13:53:00命火钟就剧情展示的功能 我是觉的原设计就这样
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-08-21 13:53:00说不定本来有变梅比乌斯的玩法也说不定
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 13:54:00命火连降到0都不会死。大概就真的是很早期企划。后来没砍掉吧按错
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-08-21 13:54:00
不过在了解执政官的玩法后 我反而很想当执政官 XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-08-21 13:55:00然后滑索我觉得就只是比较好的传送门一代的群岛直接传送没有比较好玩
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-08-21 13:57:00应该说命火之钟这个设定会让人有阵营战玩法的期待
XBX都能用机人代步,XB3不能直接变成衔尾蛇在大地图跑很可惜,衔尾蛇还能走在水上
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-08-21 14:02:00可能原本双方集合前的剧情要比现在长很多 中间有换队一
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 14:02:00xbx就像是黑历史一样。那个任务指引球后来才回归。载具也没再出现
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2022-08-21 14:02:00废弃铁巨人重点不就是,让你可以转蛋花钱
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 14:03:00阿。还有xbx可以奔跑
初期换队那边,比较像在教学XB2的战技系统而已顺便用MIO讲坦职的rule
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-08-21 14:04:00废弃铁巨神还有个问题是完全没提示会产出什么,转了也不知道不会用上,要去找道具也不知道该不该转
还有PLANT生产收集品,花点没用的钱就能省跑步时间
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-08-21 14:05:00觉得原本是要用科维斯跑一章 安格努斯跑一章 彼此都结下梁子之后才跑范达姆剧情
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 14:06:00现在都一堆人抱怨慢热了。还两边各跑一张
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-08-21 14:06:00我猜那个火钟可能很早就做好 只是实际出来没想到这么快
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-21 14:06:00衔尾蛇有时间限制啊 不过我也觉得应该给你一台雷乌尼斯
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-08-21 14:07:00第一次转到Mio团就觉得阉割味超重的,可以说是砍掉直接用过场表现直上六人团都无所谓
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-21 14:07:00xbx的载具好像会飞?会飞的载具很难做就是了 debug会疯掉
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-08-21 14:07:00开场我觉得省略一边不错啦 做的事情都差不多如果说人有什么不同那也是解支线再强掉就好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 14:07:00没有要会飞啊。连那两个智障都能骑着机人到处晃我们一路跑到最后。我原本以为那个十阶段完成就是给主角开的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-08-21 14:09:00XB3就没有要给你机人玩,看有没机会出XBX2吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 14:09:00妈的结果是给主角拆的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-08-21 14:10:00有船了,不要太不满
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 14:10:00就真的如那个副官说的。没有用的垃圾。但是可以让这些诺彭有事情做
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2022-08-21 14:11:00机器人被拆都是新名害的(误
如果还有续作希望把连锁QTE加回来 不然只是盯着萤幕发呆而已
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-08-21 14:13:00话说有人试过到大海后才去找泽恩跟师道吗?这2个剧情上是比较明显有怀疑殖民地红眼的 后续殖民地几乎都是省略
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-21 14:13:00喔对 我也想要QTE
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-08-21 14:14:00居然会有人喜欢占满画面挡住动画还会让人分心的QTE
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 14:15:00支线剧情有很多冲突他们大概都设定在第一时间去解
作者:
Pocer (就4论4)
2022-08-21 14:18:00那么频繁释放的招你+QTE也只是按到腻而已 动画加速不然就多做变化才是正解
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-08-21 14:21:00不要 后面我都放空按招了 QTE也只是一开始爽而已
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-08-21 14:22:00我是觉得主角被追杀的时间有点太短 当初梅比乌斯还说什么全世界的敌人
作者:
safy (Ty)
2022-08-21 14:30:00XBX的机人会随进度解放飞行功能, 后来有也有几场战斗是空战不过命火就跟新纽约的告示牌差不多, XBX的电量是剧情控制不会有电量变零的状况
作者:
dukemon (dukemon)
2022-08-21 14:31:00不是纽约是LA吧XD
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-08-21 14:33:00
还有感觉被砍掉比较多的是弥央那边的视角 我也想看看世界碰撞前弥央的世界长怎样 还有成长中的萝莉弥央(x
同前面讲的 剧情从一代侧开始跑 二代那边的直接跳过估计原本是要再多一章 但怕像2那样被嫌太长所以砍掉了那个命火感觉原本有设计会真的归零或是剧情展示
作者:
safy (Ty)
2022-08-21 14:36:00太久没玩 忘记是新什么了(炸
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 14:36:00xb3会扣到零应该一开始有想干嘛吧
作者:
safy (Ty)
2022-08-21 14:38:00我觉得就是为了服务世界观的设计, 正常游玩不会变零
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-08-21 14:44:00自己去玩音速小子啦
JRPG常常有这种 刚给你的功能 下一章直接因剧情舍弃
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-08-21 14:55:00作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-08-21 15:17:00
唔 感觉该买豪华版了
作者:
johnli (囧李)
2022-08-21 15:50:002代也有滑水跟滑钢索
作者:
neerer (neerer)
2022-08-21 16:09:00钢索有一个宝物的确要像音速小子一样跳钢索才能拿到,只能说还好整个游戏就这么一个地方玩这招至于命火之钟,猜测可能是前期本来做了很长一段科维斯和安格努斯分开的两段剧情,甚至可能要帮同势力的殖民地解任务(每个殖民地在砍火之钟前,接口都还会显示火钟的存量)。但这样搞下去又要回到XB2直到后期都还在教学的窘境,所以改成6人在很前面就会合,然后火之钟就变成装饰用的东西了,以上纯属猜测
作者:
johnli (囧李)
2022-08-21 16:33:00xb2后期的教学都顶多是增强角色战力 拿来比也很奇怪