一款单机没多少钱 结果玩上百小时 游戏商是不是超亏?
CRPG类的 ex:fallout, DOS2, BG2, witcher3......
策略类 ex: totalwar系列, 文明帝国, HOMM3......
rogue-like类的 ex:侠客游, slay the spire....
甚至免费的elona打不同mod也是玩上上千小时
游戏商超难赚钱的吧?
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2022-08-20 00:07:00gta5:
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-08-20 00:07:00DLC
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2022-08-20 00:07:00作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-20 00:08:00
麦块 GTA5:很难赚吗?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-08-20 00:12:00你只用钱来看游戏就是这样啊 以后游戏就切片卖你
作者:
hhyn (holodd)
2022-08-20 00:18:00赚钱是游戏商的事,大家开心就好了
作者:
yuetsu (Super White)
2022-08-20 00:18:00现在有的游戏就在切片卖了 还要等以后?
作者: resvb (resvb) 2022-08-20 00:23:00
Anno 1800 DLC连出4年
最近的猫猫游戏stray时数就短但品质很高 重点还是看内容有些游戏就只是设计一堆作业感很重的要素拉长游戏时间
拔掉那些要素实际上游玩时间根本不长 这种游戏就没有你所谓的超亏问题
游戏好玩又耐玩的话可以做出口碑阿,像有人问精神时光屋的时候大家都会推的那几款游戏,算长卖型吧?不过当然赚的钱大概不能跟手游比就是了
作者:
or2cqem (or2cqem)
2022-08-20 01:35:00rimworld 也是
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-08-20 01:55:00增加品牌黏着度啊,等于养著粉丝,下款游戏不怕没人买单
作者:
palsuet (.....)
2022-08-20 02:13:00上古卷轴五一个游戏卖好几个版本赚好几次的钱
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2022-08-20 02:46:00宁愿玩家长时间待在你做的游戏里,也不要没人玩你做的游戏
说得太对了 手机 汽车 为什么不要一个月就坏用超过一年不会坏太亏了吧
作者: evravon2866 (Evra) 2022-08-20 07:38:00
这种问题是游戏商自己要操心的吧,有玩家反倒帮忙提出课金要素的建议,每次看到都觉得可笑
作者: UruhaRushya (夏天的热带鱼) 2022-08-20 07:52:00
出DLC啊,群星就示范给妳看了
作者:
xu3720 (砂糖君)
2022-08-20 08:54:00他们一款游戏都卖好几年应该是够赚啦
所以有一阵子流行游戏做一半卖给你,不知道你会不会喜欢。
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-20 12:01:00那你觉得D3为什么会有人会去追物流车? 因为D2玩太久了