身为一个热爱玩单机的玩家,原本玩游戏很坚持3a大作,像是战神、地平线、法环之类的
,画面、特效、打击感一定要好,不过最近看了ajie手游快筛,觉得试试看手游好像也挺
有趣的,反正都free to play,玩了也不亏,有种在垃圾场里挖宝的感觉,看哪些厂商来
割韭菜,哪些有用心要经营的,刚好最近幻塔挺红的,又说对标原神,于是两个都来玩看
看
先说结论(都是用pc玩,2k画质,个人设备i7-12700+3080+32gram,应该完全够力)
原神有料,幻塔没料
先讲原神好了:
其实在玩原神之前,我还满讨厌这游戏的,想说我有switch干嘛还要玩这个类旷野之息,
不过当我真的玩了一天之后(个人进度是冒险阶级18等,北斗主c),真的觉得游戏体验满
好的,战斗、剧情、特效、画面表现上以手游来说应该是很顶的,而且不太吃效能,我
显卡跟cpu使用率才50%吧,但是幻塔虽然吃我显卡到70%,但我觉得画面也没比原神好太
多(两个都特效全开,留言已更正不能用显卡使用率去比较吃不吃效能)
那你说有没有抄袭,我可以肯定的说,100%有,那个攀爬、元素反应、烹饪、小怪、滑翔
都太熟悉了,不过好不好玩呢,老实说,还真香,虽然打击感不是挺强,但元素反应配合
那特效打起来还是满爽的,而且整个ui很舒服,玩起来没有其他手游那种令人毒发的感觉
,然后我觉得做最好的应该是人设吧,包含天赋、命座、技能、外观、语音、武器阿之类
的,终于理解为啥营收会那么高,连我刚入坑都想抽一只雷电将军回去了,虽然五星角
很难抽,不过毕竟算是单机game,其实用四星角通关也是没啥问题的,还有整体的世界观
也不错,至少有让我想探索的欲望,开更多宝箱、打更多怪、打元素试炼之类的,虽然我
不是很重剧情,但是它呈现的内容是好的,是有说服力的,会让我有代入感,想要更了解
这个世界发生什么事情
至于幻塔嘛:
虽然本质上是mmorpg,跟原神其实不太能比,但画面实在太像,只好顺便比一下先讲好的
,自选ssr、捏脸、有载具、移动速度快、抽武器=抽角色,打击感稍微比原神好一点,但
没差很多,而其他部分,真的没啥料,最让我出戏的就是整个世界观跟剧情真的太瞎了,
其实开头还不错,赛博庞克、末日废土风的设计还行,但后面哥哥突然丢下大家跑掉,接
到幻塔那段简直莫名其妙,突然要开始拆炸弹、找卧底,又凭空迸出什么幻时可以时间逆
行,满脑子的wtf,主角完全就是个剧情工具人,代入感颇糟,但毕竟剧情也不是手游的
强项,想想也算了
我个人比较不能接受的是看似是卖点的战斗,打起来没想像中爽,大概就是一直普攻累积
能量或放个技能,再切其他武器放大招,我觉得同样都是切换,原神的元素反应还是比较
好玩,而且我比较喜欢切角色胜于切武器,虽然表面上幻塔的战斗方式比较多元,多了冲
刺跟空中攻击,但不知为啥,仍然没有什么操作的爽感,然后整个ui接口有点凌乱,看了
比较阿杂,还是说因为是mmo的关系,最后人设部分个人感觉被原神屌虐,幻塔比较偏重
武器,角色感觉没什么灵魂,就只是一个造型而已,随时可以替换,也没有特别的天赋或
技能之类的,变化主要做在武器上,我自己是比较喜欢在角色上做文章拉,这部分就比较
见仁见智了
最后简单列表一下好了
极度主观评论
世界观/剧情 原神胜
人设 原神胜
战斗 原神胜
跑图 幻塔胜
打击感 幻塔小胜
福利 幻塔胜
其实两个类旷野之息玩下来,我感觉幻塔根本威胁不了原神的地位,只有一些小地方比较
好而已,跟原神完全不是同个量级的,大概就是原神长草了可以换个幻塔玩吧,而且我最
惊讶的不是幻塔有多无聊,而是原神还真的不错玩,难怪是ps5专用机,虽然我不太想说
这种话,但是我玩的时候还真的不会在意抄不抄,好不好玩才是真的,确实有点改观了,
说不定之后会课个月卡,看能不能拼个五星
如果有跟我一样单机钉子户的话,也满推荐玩玩看手游的,反正手游大多都免费入场,
换个口味试试也不亏,对吧
最后,讲到打击感,听说战双很不错,之后再来试试