Fw: [APEX] APEX S14积分+S13积分心得

楼主: zenice (jacky900517)   2022-08-17 00:11:31
※ [本文转录自 ApexLegends 看板 #1Y-y4yhN ]
作者: zenice (阿排) 看板: ApexLegends
标题: [心得] S14积分+S13积分心得
时间: Wed Aug 17 00:09:30 2022
S13打完来到S14 就一次把两个赛季积分打个心得吧
S13 上+下半季
https://imgur.com/qdmcoqG
先说S13的部分
S13就是大家口中的史上最难 含金量最高的一季
每阶段的入场费相比之前来说提高超多
在取得分数方面难度剧增
╔════╦════╗
顶猎/大师 ║ 60 ║ 75 ║ (+5RP/1000RP)
╠════╬════╣
钻石 ║ 48 ║ 63~72 ║
╠════╬════╣
白金 ║ 36 ║ 51~60 ║ 在取得分数方面
╠════╬════╣ 14名之前 每个KP只有1RP
金牌 ║ 24 ║ 39~48 ║ 13~11 5RP/kill
╠════╬════╣ 第10名开始才回到以前的10RP/kill
银牌 ║ 12 ║ 27~36 ║
╠════╬════╣
铜牌 ║ 0 ║ 15~24 ║
╠════╬════╣
新手 ║ N/A ║ 0 ║
╚════╩════╝
我认为难度的来源是不平等的对手再配上高额的入场费
季初 顶猎大师降10阶变成金牌 钻石就在银牌
但是配对机制方面没有做出相对改变
新手 铜牌 银牌 金牌是在同个池子内的
所有人都在同个池子里面
就变成底下真的属于铜银金实力的 打不赢上面的
上面那群人因为地图 加分机制等原因 爬的很慢
所以到季中 甚至是季末几天都还导致
白金场有部分时候 会被上抓去找顶猎大师
我上半季花了300场打上钻石
都是三排 队友素质都不一样
前期金牌白金场 上分太慢了 后面池子稍微干净一点后 加分速度就很快了
后面下半季 官方可能觉得太难了
所有人入场费都-10 然后重制所有人降阶是4阶
顶猎大师们是从钻石开始 钻石是从白金开始
所以铜银金牌场基本上季初就是相对干净的状态
过了一周之后白金场基本上就是正常的池子了
https://imgur.com/oV4a0E7
这是官方更新后公布的积分数据
我的想法是 如果上半季时间再拉长一点 钻石的%数会更高
下半季重制阶数有做出相对改变后 场子干净了
能公平竞技的时间变多了后 钻石的%数就显著上升
8%的钻石 比以前S8~S11的大水钻时代人都还多
就算玩家基数一定有增长
虽然我认为在入场费/加分机制/积分地图 对于上分来说
难度是增加的 但真正阻挡玩家上分的
是不公平的竞技对手 也就是上抓问题
我在S13下半季打上钻时候 有尝试爬大师
我承认我烂 打不上去 如果你打上大师 那你很厉害 真的很厉害
我打开钻场就是 每场都有车队 外挂
我们三排撞过 百弟 皮特 三明治 788 cheeky
剩下遇过的一堆顶猎没打开直播或是排名网站去确认是谁
反正每场就是进去鬼抓人
看你比较早被车队或是外挂抓
还是运气很好 尾圈才被抓到
外挂就老问题 一堆锁头的
不然就是他在打别人 你路过突然180度转头你就死了
也有那种都不演的 直接加速开起来
反正打钻场那两天 基本上两场就一场遇到 看到你就是直接预开
https://imgur.com/1ybspag
这种东西 老熟了 这场下去鬼抓人 我们就第一个被抓
钻场到后面就是根本打不赢 你没办法加分
三个钻石没法在这种环境上大师 除非场子变干净 钻石就是在跟钻石竞技
不然没找一个超强的大腿来 你三个钻石打不动
当初S12选手顶猎觉得对手都太弱了 积分就单纯只是在比谁车的比较快
但说真的到了S13这状况有改变吗 没有阿
扣掉S13季初 大家都不熟悉 顶猎们都还是排在同个场子里面的时候
过了两周 一夜回到解放前
当初S12车一堆大师 S13只是上半季车白金 下半季车钻石
阿这些白金钻石到最后都还是同一批人 就是你当初S12的那些“水大师”
官方积分改制唯一有弄到点的就是不能再像S12那样
白金只要会龟就能上钻石 钻石龟进前五就开始加分 堆场数就上大师了
但配对机制根本没变ㄚ
S13拉一堆白金钻石去跟顶猎打
虽然当初S12也是拉这些人去 但是S12钻石玩家基数够多
你不会场场都被拉去打 你10场可能才一场都不到
至少钻石是真的在跟钻石互打
S13就变成 同一批人被炸 但同时间没有真的钻场给你打
你开积分就是在当挂跟车队的分数肥料
你没有公平竞技取得分数的方法
官方这样改只是在让底下的人爬分变得不公平 一堆炸鱼仔
我们这种中间前段的人 打钻场打不动 3/3 → 0/3 掉下去白金
然后白金场就是换我们去炸鱼 车几场又回去钻石
那打积分到底是在图什么==
抱怨完S13就来到欢乐的S14
https://imgur.com/n5hngch
https://imgur.com/YqQgDin
https://imgur.com/FcVzzWG
来到真正的大车队赛季
顶猎们还是在车底下的人 场场鬼抓人
但是最大差距就是 官方把S12的那种疯狂加分的状况又重新还给了我们
这个赛季就是 W按著 开枪 分数就上去了
顶猎早早就开始车人 分数场场都爆表 他们也早早的就去到了钻石场
下面的金牌 白金也是同样道理
就是大鱼吃小鱼吃的超快 反正我打这么久
没有一次在开季七天内直接打上钻石的 炸一下马上就上去了
分给的超多 加的超快 都不知道在干嘛
车一场 给我三四百分 然后我就能皮个七八场都没差 惩罚超级低
当然你底子不行 对枪打不赢的 没办法像S12那样龟分叠场数
反正我估计 S14也只是S12的高配版
去除了某部分完全不打架只靠龟的人
到季中就会出现一堆钻石
然后钻场人数理论上会变多 顶猎们继续车钻石
但钻场人比S13还多一些 让钻石有两种场子
一个是上抓 一个是钻石们网内互打
要爬大师的比起上一季来说 会好打很多了
我的想法跟S14其他玩家在意的问题不外乎就是几点
1.积分地图 上半是KC 下半季SP
不知道为什么 玩家很喜欢抱怨这两张图
我自己打起来没什么特别的感觉
尤其是KC这季大改 我觉得改动有70 满分100
一堆地方给了绳索 楼梯能让你上去 这完全就是德政
拔了地图中间跟周围的某些的气球塔
中间拔掉我认同 只是周围不该拔
尤其你又改圈的情况下 这是我扣分的点
拿掉一些隧道 把某些龟点拔掉 整体对环境是好的
反正我现在对于这张王者峡谷的评价很高 我很喜欢
另一张积分图就是风暴点
这是一张最让我问号的地图
我从图做出来的S11玩起来 就觉得地图很棒ㄚ
不知道为什么玩家这么讨厌
当然在NG很无聊没错 但我说的是积分
资源多 地图不会过小 新的地形跟打法
当然节奏跟小图比当然是慢 但真的没到很慢就是了
但现在又改圈 节奏一定更好
所以我觉得这两张地图没问题 我都满喜欢的
2.枪枝
我对这次枪枝改动很满意ㄚ
有人说重型是不是死了 我觉得重型反而活了
你地上现在能捡到的重型枪都很强很有用
CAR 3030 汗洛 平行
他直接帮你把喷火 狂爆改掉了 你地上看到重型就是好用的枪
轻型就老样子 CAR R301 G7
能量把电能放出来了 能量的使用率直线上升 不再是只有涡轮才能玩能量
狙击有帮手 对于原本整队都不拿狙击的人来说
狙击子弹的使用率也是上升
而且小帮手的平衡做的不差 你不能像以前一样
三格180发 疯狂泼脏水
现在带三格狙击够你用 但你不能无脑点了
EVA8 史诗增强 就变回当初S8 9那样了
总之我是觉得S14改的总体来说很棒 但积分配对在高端方面
还是没有去做改变就是了
对于那些S14要打积分的给建议
地图方面 峡谷其实没有到很穷就是了
有人说第一圈太快太痛 我是觉得还好啦 节奏快起来是好事
黄雀的点 跟难打的龟点很多都有改动
选角说实话 枪够硬选什么都能打赢就是了
一号位一样那几只
恶灵 探路者 Ash 瓦尔基里 天际线 辛烷 maggie 随便选一只都能玩
辅助位的话
大胖 newcastle 这两只很强 另外就是LOBA
我们这次是几乎都有选拉 但就算没有LOBA我是觉得物资都还在可接受范围
你们觉得资源少 第一圈太快 搜东西速度跟不上 就选LOBA
侦查资讯就三只能玩
狗 Seer 蝙蝠女
强度的话 狗跟Seer就是T0 看队伍项性比较适合哪个
有的队伍比较喜欢狗直接抓位子出来 跟狗大招的高移速打架
有的比较喜欢Seer Q能打断拉电拉人和被动听心跳 大招一样就是透视
我甚至满喜欢两个都选出来的 打架超级强
至于蝙蝠女 我的感觉拉 不烂 但没到真的很强
前期大招抽人确实烦 但后面甲升上去红色 资源多的时候强度就消失了
Q的位移不慢 跟跳垫很像 但还是能跟枪跟着打就是了
我会觉得不强的点是他拿资讯的能力
跟其他两只比起来差太多了
他拿到的资讯跟直接把人扫出来位置给你比起来 差太多了
所以我不会选就是了
至于小飞机 节奏快起来之后 选了没很强
所以我几乎没遇到过小飞机
再来就是跳点跟配枪
跳点随变选一个没有太多人的就行了
圈边圈中心差异不大 这张图圈中心没什么跳点能玩
反正能跳的点基本第一圈都要跑圈
枪枝选择
我个人永远都是步枪+霰弹
有时候会拿冲锋换步枪 小帮手换霰弹
至于EVA8 强是真的强 但我很久没用 真的用不习惯
打得太快了 我反而打不准 到后面还是换回拿和平
我们队其他两人通常是冲锋/步枪+G7 和 冲锋/步枪+帮手/霰弹
我是觉得这张图节奏起来就不要拿狙击了
G7 3030 帮手这种会比狙击来的好霰弹就是一样强
冲锋枪选择就多了CAR 电能 跟上季要合成拿空投比好很多
对S14的总结就是 改的很满意
节奏快起来 就是一直打架 齁ㄙㄥˋ
枪枝没有被关起来的 地上的重型都好用 轻型依旧 能量终于能拿
最后只要看季中的钻场 是不是真正的钻场就好了
只要配对是公平的 那我会觉得S14改的不错
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-08-17 00:24:00
猎兽被遗忘了
作者: A880507 (无月)   2022-08-17 00:25:00
99:你他妈
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2022-08-17 00:29:00
看不懂把那几把枪关进制作台到底是为了什么算了反正这间公司做游戏平衡调整也从来不带脑
作者: Echobee (吐痰卡门)   2022-08-17 00:36:00
自从用了雷射猎兽 我就再也没按过右键
作者: coca5108000 (CoCa)   2022-08-17 00:41:00
唯一烂的是把弓放空投...地上拿不到弓了难过
作者: better83214 (better)   2022-08-17 00:45:00
猎兽我其实也没遇过几把大多还是Car或volt
作者: maplenight (刀下留人)   2022-08-17 01:44:00
这样改节奏太快有时打的蛮累的,有时会懒得开游戏
作者: karta1897830 (冰岚)   2022-08-17 01:50:00
风暴点这图的问题就1. 地图他妈的有够大,大到你跳伞下去如果圈正好缩对角,就整场都在马拉松2. 大就算了,白给位又很多,为了进圈又不得不走,遇到双排两把电能步枪直接电的焦焦脆脆3. 同上,你几乎没有转点的选择,你最后只能面临跑圈被电能步枪臭死或者认命被圈电死4. 整场游戏有一半时间在爬山5. 把跳台改成智障炮塔,尤其炮塔方向又不照缩圈逻辑放,对跑圈的帮助几乎等于零声音又有够大,又不能自订落点,一个队友先跳后面队友要嘛直接徒步,要嘛跟跳被蹲6. 你队伍不带瓦尔就只有两种游戏体验,马拉松或电流急急棒
作者: KMSNY (MSN+KY)   2022-08-17 04:15:00
砲塔就智障设计
作者: a52713520 (边缘人)   2022-08-17 07:27:00
蛮喜欢14季分数的改动 13季那个加分方式你乱杀到处车拿个10几分出来加跟以前差不多 有够累根本不想打

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