Re: [情报] 志祺七七:台湾游戏没救了吗?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-08-16 15:46:10
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之铭言:
: 所以我是不太看好 台湾回到过去的荣景
: 看看大宇 看看奥丁
: 你还能有什么期待(?
呃……Team Sigono 龙脉常歌,Steam拿到97%压倒性好评
赤烛之前返校还愿名声都很响.现在准备发表一款新的动作游戏“九日”
数位卡夫特的动物之鬪也蛮有名的
创游游戏的廖添丁,之前也是很多人提到
还蛮多能让人期待的游戏,至于要走3A大作等级我是觉得大可不必啦
这条路很长远,也不是谁都赌得起
但是说到要国际闻名,我是觉得台湾很厉害了。
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2021-08-16 15:46:00
小魔女
作者: lineage01000 (花田)   2022-08-16 15:47:00
我觉得台湾的h game也挺不错的
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-08-16 15:48:00
有款讲画家故事的解谜游戏,美术音乐都很棒评价也不错的也是台湾团队做的,忘记叫什么了
作者: windowxp (XP)   2022-08-16 15:51:00
小魔女的价格一看就是3A大作,怎么没提
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-08-16 15:51:00
台湾的独立游戏这些年确实是越来越多 而且做出成绩的中小企画也不少
作者: su4vu6   2022-08-16 15:51:00
MMORPG是在说 传奇 的吗
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-08-16 15:52:00
对对对,倾听话语,一直记成绘声绘影www
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-08-16 15:53:00
看芬兰游戏业靠愤怒鸟起飞的 小游戏撑起游戏业并非不可能
作者: keirto (keir)   2022-08-16 15:56:00
3A很难啦,有资金也不一定敢做,敢做的可能又太好高骛远。
作者: Tsozuo   2022-08-16 15:58:00
我觉得现在这个状况持续发展也是好的 无论是HG还是独立这样发展都对产业是有益的 虽然我们周边竞争对手很多 实力也很强 但周边国家也是慢慢耕耘发展出来的 不知道为什么有些人认为一定要马上生出3A才算进步...
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-08-16 16:03:00
因为一般人对产业现状跟发展历史不懂,很正常
作者: tsainan (西藏獒犬)   2022-08-16 16:04:00
我想他们不是期待台制游戏 而是期待另一个台湾之光...
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-08-16 16:06:00
有些是期待另一个台湾之光,却从来不想想看要怎么培养,有些则是看似激将实则贬低“台湾就是做不出来”3A需要的成本以及预计从市场能回收的金额,不是小小的台湾市场就有办法养出来的
作者: lifehunter (垄天)   2022-08-16 16:07:00
就跟每次说到国片就有脑洞人要拿好来坞出来比一样
作者: tsainan (西藏獒犬)   2022-08-16 16:07:00
台湾之光我觉得就是一个很丢脸的词
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-16 16:08:00
只玩3A的人的习性,不会主动关注小厂作品
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-08-16 16:09:00
如果把审美观就定义在“一定要画面做的很细致”的话,其实也只有几个大市场的游戏公司做的到但是把审美观定义成“有乐趣的游戏”,我是觉得台湾还是有能力做出好游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-16 16:10:00
国球就赢球啊,也不用付出什么什么输人就嘴什么就好==
作者: trtrtradam (Adam)   2022-08-16 16:12:00
之前在场外有提过类似论点 结果也是被酸说还不是没有3A都在做小游戏
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-08-16 16:13:00
老牌公司的单机倒光了,新兴公司因为数位发行平台普及发行成本比以前低很多,比较能小本经营而且只要你有作多国语系,上steam可直接卖全球
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2022-08-16 16:14:00
新世界狂欢
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-08-16 16:14:00
比起过去有限的台湾市场好多了,舞台大了
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2022-08-16 16:37:00
要玩法独特台湾之前做的Carto很独特啊觉得台湾独立游戏在叙事方面都还算不错
作者: NB11 (秋名车魂)   2022-08-16 16:43:00
传奇当初的圣境传说超赞的 职业切换跟大量基本外观 后来的作品要码没有职业切换 要码没几个免费解锁的外观可以染色技能也变得比较简化 没有当初纠结半天要点高哪一招的乐趣QQ
作者: yzhna   2022-08-16 16:46:00
我是觉得与其寄望台湾那些老牌大厂,真的不如放些目光给那些还在台湾做独立游戏的,有前景多了,台湾的独立游戏团队像thymesia这种3D动作游戏就是大厂完全不会去做的,虽然是靠热情在烧,但是至少有点变化了
作者: King5566 (王者56)   2022-08-16 16:57:00
像大宇这种要看财报的 轩辕剑能出到七算很感恩了
作者: MKIIjack (少则益)   2022-08-16 17:13:00
现在是有steam 不必侷限在小小的台湾市场
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-08-16 17:46:00
怪兽公主之前看板上回报也是黄游界内卖很好 真的被侷限
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-08-16 18:59:00
要面对股东的游戏都很微妙
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-08-16 19:48:00
台湾有人开始做是很好但拿来讲成台湾很有名大可不必你只要去对比台湾发展并没有特别突出前一代的OLG世代台湾的本地市场与知名度都还有耶

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