[闲聊] 为什么史克威尔跟爱尼克斯都不鸟世嘉?

楼主: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-08-16 11:28:25
如题
超任时代 虽然大厂几乎都被任抓的紧紧
还是有像南梦宫、卡普空、科乐美、光荣这样的知名厂商给予世嘉支援
但是当时最关键的RPG大厂 史克威尔跟艾尼克斯 却对世嘉不闻不问
后来土星发售 史克威尔照样没有理会 转投索尼
艾尼克斯倒是对土星表现出了一些兴趣
结果也是只出了几款比较次要的系列
最重要的DQ还是被索尼整碗捧去
究竟 为什么史克威尔跟爱尼克斯都不鸟世嘉?
有没有西恰?
作者: abucat (阿布猫)   2022-08-16 11:35:00
传说ENIX看N64卡带太小,看VR快打2销量不错想作DQ7SS版N64卡带容量太少,顶多64MB(BIO2),CD 600MB左右有试作SS版的DQ7过,本来想发售SS与PS版后来SS版被SCE取消
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-08-16 11:37:00
这两家都是谁览趴大就素谁的 DQ以前只出在装机量最大的SEGA从头到尾都是老二或老三 当然不鸟
作者: abucat (阿布猫)   2022-08-16 11:39:00
PS1的RPG妖精战士(亚克传承)1代有史克威尔的雷霆任务组协助开发,后来N64时代因为卡带容量太小加上$CE加入PS
作者: npc776 (二次元居民)   2022-08-16 11:49:00
老是发一堆老骨灰的文干嘛...
作者: munchlax (小卡比兽)   2022-08-16 11:50:00
总比发废文好吧
作者: shinmori (一无所有)   2022-08-16 11:57:00
卡普空能把BIO2放进N64的64M卡带内真的是厉害
作者: egg781 (喵吉)   2022-08-16 12:05:00
艾尼克斯当时完全就只是西瓜偎大边而已然后出一些实验性质的游戏给SS做交代,我他妈的印象深刻
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2022-08-16 12:27:00
土星的硬件架构复杂不好开发 员工会烧脑变秃头
作者: lisoukou (不良牛)   2022-08-16 12:27:00
记忆中老任就是因为SE有协助妖精战士的开发所以才刻意婊了SE
作者: tamanoko (空怅)   2022-08-16 14:42:00
搜寻 SCE,任天堂,Square,Enix恩怨史 巴哈有篇文很详细
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-08-16 15:01:00
当年的bio2容量大是因为塞了影片
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-16 15:52:00
DQ7据说是被SQUARE警告如果不在PS上出就断通路因为那个通路JUMP也有在用所以集英社跟ENIX都投降
作者: justeat (小玉)   2022-08-16 16:16:00
世嘉钱不如索尼多 成绩不如任天堂好DQ7就风向仔阿 谁主机卖最好我就在哪个主机出不只7拉 8 9 都是这样选平台的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-16 17:26:00
7是被逼的 8开始才讲出在卖最好的

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