https://game.udn.com/game/story/122089/6538278
《CS:GO》模组新玩法改写“爆头”定义 致命部位随机判定大受玩家好评
身为一款在 2012 年推出的老游戏,《CS:GO》(绝对武力:全球攻势)至今仍在 FPS 中
维持极高的地位,除了每天都有着 Steam 数一数二的同上玩家,电竞市场也持续发展。
而能让粉丝常保新鲜感的其中一个原因,便是《CS:GO》支援模组和各种更换游戏场景的
模式。
在最近在 Steam 工作坊免费推出的模式“RANDOM HEAD HITBOX”中,则大大改变了过去
遵循传统第一人称射击游戏的游戏方法。
在这个模式里,玩家必须对指定范围攻击,打到指定范围外的子弹都不会对敌人造成伤害
。
在每轮开始前会随机生成命中判定范围,如屁股、手部、大腿、头部等等。
这个模式在 Steam 大受好评,自 7 月 31 日发布以来,有着 140 则评论及 4 颗星的高
评分。有的评论甚至大赞官方也应该加入这种模式。
=
不太可能采用吧,这是要老玩家的命