※ 引述《GrimmNotes ()》之铭言
: 比起援神,PSO2才是最贴近幻塔的竞争对手吧
: MMORPG、二次元风格的捏脸、科幻类题材
: 不知道有没有这方面的心得
: 先不谈SEGA的谜之操作
: PSO2 NGS的模组总是给我一种不自然的感觉
: 幻塔还好,没有那么明显
这个我也是略懂
本身是PSO2系列10年玩家
虽然游戏时数很少
PSO2只有5623小时
NGS也1078小时而已
现役ARKS
刚好前阵子NGS全职满等
做了一把7*长杖
法系装备封顶
打射还算堪用也有个60%以上
暂时没有特别想农的
周年活动刚结束
算是一个小小的长草期
幻塔今天也都玩到卡主线
星岛收集80几% 剩下等时间解放进度
旧日打到16层有点吃力
2把SSR武器
大概酱子的进度
应该有点资格说说两款吧
首先
先打预防针
我不知道为什么有一些人对
RPG MMORPG MORPG 什么鬼RPG
这些名词很敏感
我不想争论这些,因为我不懂
我只是作为一个玩家,提出我的感受
幻塔
真的是干你娘
有够香
我在创角的时候就打了三个小时的手枪
我没有想到一款游戏的默认模组就可以让我
手酸
事实上我目前用的角色就是默认模组之一
我只有改颜色而已
进入游戏之后,模组表现很棒
画面也很细致,看了就很有胃口
一开始的任务超多,一直跑主线就饱了
我玩到卡主线就花了两天整整
真的游戏没关过
以一个刚开服的游戏来讲
他甚至挡你主线
都还能有这么多东西可以玩
真的很赞
各位如果有参与到NGS刚开服的时候应该知道
东西少得可怜
等级他妈有够难升
刷宝的意义完全不明
因为根本没有宝
任何一个有眼睛的人都看得出来
早期武防投资完全没意义
因为一定很快会被淘汰
而且太花时间,却没有明显能力差距
不会有人想刷的
有多少人是用PSO2带来的旧装备摸鱼摸到开沙漠的?
就开荒期的游戏性来说,NGS完全被屌打
无论质跟量,都被惨虐
尤其是武防部分
幻塔让你知道你现在的这个SSR将来如果重复几把,应该还能用,甚至可能是最顶的
NGS是直接让你知道你现在刷的东西以后直接是废物,连当肥料都不够格
这两种差距会让玩家开启游戏的心态很不一样
一个还能赌,一个直接告诉你你他妈就是做白工
以一个玩家的角度来说
我认为我在开荒期玩幻塔跟NGS的心态是很不一样的
而当然,玩幻塔的时候比较开心
而如果要把幻塔跟现版本的NGS相比的话
毕竟不是手游,NGS的玩法比幻塔多很多
这边指的是武器种类跟招式等等
爽度上我觉得两款平分秋色
PSO2系列的战斗体验一直是很优秀的
到了NGS是更上一层楼阿
幻塔也是,打起来啪啪啪的很爽
但就是只有平A 一招 切武器 武器固有
以手游来说算很丰富了
但要跟正宗的线上游戏相比,还是得小输
再来是绘图风格
NGS就很有自己的风格,我自己蛮喜欢的
主要是层次不明显,有些色块会重叠
造成观看没有立体感,就会觉得很鸟
幻塔的话,太常见了,很好看但有点审美疲劳
立绘很香,真的好香
整体来说
如果NGS跟幻塔同时出
NGS又没有老玩家的话
我看NGS是直接凉
但如果以现在的NGS来比的话
其实这一年多NGS进步不少了
玩起来的体验变很棒
东西也多了起来
刷东西的价值也变高了
玩起来心态健康不少
现在的NGS整体而言,还是略赢幻塔
但你一个营运多久的游戏了,才小赢一个刚开服的游戏
丢不丢人啊
方丈该下台了吧
真的是他妈的
五志是五胞胎,真的很会想,干
半年才更新一次主线还什么都没有
只有新图而已干你娘
大概是这样,一起讨论吧