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《原神》超车《星际公民》成史上最贵游戏?今年底开发成本估将突破5亿美元
2022-08-11 20:19 游戏角落 芋仔
在网络发达的现代,游戏开发周期被“云端更新”拉长,为维护游戏的品质与产品保鲜度
,从大规模更新到小漏洞修补档,都需要一定的成本,以及开发人员劳心劳力投入。
不难想像许多 3A 大作所费不赀,但自 2020 年 9 月推出的奇幻开放世界冒险手游《原
神》至今持续更新,许多玩家甚至认为已经到达“端出另一款游戏”的地步,开发成本也
非常之高,以至于有望打破许多开发成本纪录。
https://youtu.be/zZEpU-DbzZU
据外媒 PCGamesN 报导,《原神》3.0 版本大型更新收录更多内容,待正式上线后,开发
商米哈游持续开发游戏的花费将超过 5 亿美元。
该报导引用 Reddit 网友 KeiraFaith 蒐集分析的数据,《原神》起初预算约为 1 亿美
元,这已足以让它位列史上最昂贵的游戏名单之一。
不过游戏上线之后的维护和更新内容的成本可不低,尤其线上游戏版本更新几乎每周出现
一次时,米哈游执行长蔡浩宇在去年 2 月份的演讲中就表示:“很多媒体会说米哈游研
发《原神》花了 1 亿美元,确实花了 1 亿美元,但他们没有讲的是,上线后我们可能每
年要花 2 亿美元,而我们过去 3 年开发的成本比这个数字还要更高。”
谈到最昂贵的游戏名单,开发时间超过十年持续封闭测试的《星际公民》(Star Citizen
)虽然尚未正式发售,但目前仍以超过 4 亿美元的开发成本,占据了最昂贵的游戏榜首
。其次便是《电驭叛客2077》,开发成本为 3.16 亿美元。
按照官方进度进行开发,没意外的话,《原神》预计将于今年年底之前,所费成本超过这
两款游戏;但“扭蛋池”机制是一个有利可图的市场,营收贡献化作米哈游持续经营这款
游戏的动能。
虽然与其他角色池相比,目前《原神》推出的角色池卖得并不好,但仅在中国 App 商店
推出的第一天,仍然成功地创造了逾 100 美元的收入。第三方网站 GenshinLab 估计,
从中国市场来看,目前米哈游推出的角色池已成功赚取超过 5 亿美元,这还没有算入国
际市场。
当 3.0 版更新发布后,米哈游几乎可以保证将赚得更多,因为玩家很可能会被新地区须
弥及其新的可玩角色所吸引。