: 回到孔子身上,他没办法做成游戏的角色也不难理解
: 首先嘛,孔子如果是什么君主、将军还好说,偏偏他只是到处用物理传播仁的导师(?),
: 如果做成什么圣师立志传,那最终目标是什么?以他的形象总不会是一统天下吧,不是的
: 话就很难卖,就算是好了,我们也都知道热门的历史游戏作也就三国跟日本战国,其他年
: 代就...销量颇呵
孔子的确是较难塑造成游戏角色,
但他有一个子孙却很适合成为文艺作品的主角。
孔聚,孔子十世孙(一说九世孙)。
在刘邦刚落草为寇,全军仅有一百多人时,便是军中的左司马和刘邦本人的护卫。
然而,史书和后世作品的他的记载却出乎意外的少。
垓下之战——刘邦与项羽的决战——时,孔聚就是前线大军的两名主帅之一。
仅知道他在汉灭楚后被封为蓼侯,可能因为曾于韩信麾下而被排挤出权力核心,,汉文帝
前元四年卒。
如果要掰的话可以有很多东西可以掰。