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暗黑破坏神 永生不朽推出帮助有限 Activision Blizzard 2022 Q2 财报仍呈下跌趋势
Activision Blizzard 近日公开了 2022 年第二季的财报,尽管在 6 月时发布了《暗黑
破坏神》手机游戏新作《暗黑破坏神 永生不朽(Diablo Immortal)》,但数据显示该公
司在营收、净利以及玩家数量方面居呈现两位数的下跌。
Activision Blizzard Q2 财报数据
营收(Revenue):16.4 亿美元(较去年同期下降 28%)
签约合同金额(Bookings):16.4 亿美元(下降 15%)
净利(Net income):2.8 亿美元(下降 68%)
月活跃用户(Monthly active users):3.61 亿(较去年同期下降12%,较上季下降3%)
Activision
Activision 部门营收较去年同期下滑 38% 至 4.9 亿美元,月活跃用户则为 9,400 万,
较去年同期下降 26%,较上季则下滑 6%。不过《决胜时刻:先锋(Call of Duty:
Vanguard)》与《决胜时刻:现代战域(Call of Duty:Warzone)》表现则有较第一季
有所改善,但该系列的家用主机以及 PC 版本仍较去年同期下降,至于《Call of Duty
Mobile》则是表现稳定。
Blizzard
虽然《暗黑破坏神 永生不朽》的推出以及《炉石战记》有所成长,但净利方面依然下降
了 7% 至 4.01 亿美元。不过《暗黑破坏神 永生不朽》确实对该部门产生积极正面的影
响,这款免费手机游戏使得月活跃用户达到 2,700 万,较去年同期成长 4%,较上季成长
23%。不过相较于 2019 年 10 月《Call of Duty Mobile》首度亮相时,帮助
Activision 的月活跃用户从上一季的 3,600 万大幅成长至 1.28 亿,恐怕《暗黑破坏
神 永生不朽》带来的成长有些不如预期。
King
King 是本季唯一营收成长的部门,成长了 8% 来到 6.84 亿美元。每月活跃用户为 2.4
亿,较去年同期下降 6%,较上季下降 4%。此外,《Candy Crush》付费玩家的数量较去
年同期成长了两位数。根据 Activision Blizzard 提供的数据显示,《Candy Crush》连
续 20 季在美国 app 商店蝉连最畅销的游戏系列作品。
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Candy Crush强无敌