[问题] 现代人游戏时间零碎这论点哪来的?

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-07-31 12:43:56
诸君 午安安
经常看到在讨论手游时
会看到两个论点
1.现代人游戏取向速食化
2.现代人(游戏)时间零碎
我对游戏时间零碎这点觉得很好奇
这些所谓的零碎时间应该是智慧型手机出现,能在手机上游玩游戏后才出现的吧
毕竟现在和以前比起来,人类的默认每日及每周作息并没有什么差别
每天睡醒去上班,下班后直到睡觉为可支配时间
每周固定上班几天,休息日为可支配时间
有了智慧型手机后,只是在以往不能玩游戏的短暂时间(例如通勤)里多了可玩游戏的选项
就这样看来应该是有了可玩手游的选项为因,利用短暂时间游玩手游为果
但持现代人时间零碎理论的人感觉比较像倒果为因
因为如果选择不游玩手游,那些原本只是拿来发呆或做其他事的零散时间依然还是存在
一天依然是24小时,你也不会从正常上下班时间变成要上2~3头班
下班后该干嘛你还是干嘛,也不是只有现代人才会需要照顾小孩或是出门运动约跑之类的
关于现代人时间零碎这论点
洽众们怎么看?
我很好奇
作者: Owada (大和田)   2022-07-31 12:44:00
应该不是时间零碎 是专注力零碎
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-07-31 12:44:00
智慧型手机出现
作者: ok5566 (洨王子)   2022-07-31 12:44:00
下课时间、午休、通勤等等阿
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-07-31 12:45:00
就是游戏没那么好玩的借口看看法环打破多少人的游戏倦怠
作者: zseineo (Zany)   2022-07-31 12:45:00
所以说手机创造了这些零碎时间啊
作者: ok5566 (洨王子)   2022-07-31 12:45:00
管他是不是倒果为因,没有很重要吧
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2022-07-31 12:45:00
以前就很零碎阿 只是大多是看书跟听音乐解决而已现在手机游戏填补了这块市场
作者: ilove640 (子夜)   2022-07-31 12:46:00
就以前看小说现在滑手机啊 碎片的娱乐多了电玩这个选项
作者: munchlax (小卡比兽)   2022-07-31 12:47:00
因为手机方便所以工作、日常事务、社交会占用原本的休息时间
作者: ilove640 (子夜)   2022-07-31 12:47:00
明明应该是零碎时间手游却很多要你长时间游玩的设定比较有得讨论
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2022-07-31 12:48:00
做烂游戏的借口而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-07-31 12:48:00
以前要打电动大多一定要回到家坐在电脑或主机前面啊 掌机虽然也可带在外面玩 但那是比主机更奢侈的奢侈品 大部份人家里有电脑就很好了 又不像现在人手一手机
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2022-07-31 12:49:00
是多了很多碎片化的琐事能做 滑ig 看废片之类的 但游戏好玩的话这些都能摆一边
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-07-31 12:52:00
这些游戏时间零碎的习惯本来就是手游性能提升带来的,以前是没有选择你要玩就是长玩,以前没得选你也不会想到这种事
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-07-31 12:53:00
你看yt影片长短怎么演进的不就懂了吗
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-07-31 12:53:00
手游也是要你长时间玩啦 只是多了很多让你可以随时开游
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-07-31 12:54:00
免洗手游跟以前免洗网游会有市场就是因为这些游戏学习成本低,取得成就的门槛也低可以按个案件砸个钱就得到
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-07-31 12:54:00
戏的功能
作者: buke (一坪的海岸线)   2022-07-31 12:56:00
就专注力下降
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2022-07-31 12:58:00
速食化让大家得到瞬间快感,然后追求更多的速食
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-07-31 12:59:00
早安安:3 窝就是半小时也要打电动>:3
作者: HanzJunction (汉子)   2022-07-31 12:59:00
现代人普遍都患ADHD吧谁还想做花时间细细品味的事情
作者: MoneyMonkey   2022-07-31 13:01:00
越来越多不会规划的人上位,于是底下人的时间就碎片化了。
作者: kaj1983   2022-07-31 13:02:00
一切都是为了让你方便去玩游戏的理由而已
作者: acopika (acoaco)   2022-07-31 13:02:00
是专注力下降 时间也没零碎化 要通车以前也是要通车
作者: MoneyMonkey   2022-07-31 13:02:00
Just do it 之类的广告也带动了缺乏规划的风潮。
作者: acopika (acoaco)   2022-07-31 13:03:00
重要的手机或日常在用的电脑坏了 你会看到每个人都可以抽出3-6个小时去抢救他或灌新机 中间都没有时间零碎化呢
作者: MoneyMonkey   2022-07-31 13:05:00
废除寒暑假的提议、Line的兴起,把交通堵塞的各种政策,世界确实是走向把一般人时间碎片化。
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2022-07-31 13:05:00
虽然这样说会被靠背啦,但还真的是资本主义的锅的部分。
作者: smallplug (废到笑)   2022-07-31 13:06:00
原本就零碎,但是智慧手机出现后,游戏才打入这个蓝海
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-07-31 13:06:00
一直以来都很零碎阿 手游现在可以填补这空间而已
作者: s12108478 (anthonysu)   2022-07-31 13:07:00
劣币逐良币阿,善用玩家碎片时间的游戏能轻松赚大钱,搞得好像做3A费力不讨好似的
作者: HanzJunction (汉子)   2022-07-31 13:08:00
正事做没几分钟就分心刷一次PTT 一整天下来无法进入专注状态 导致生产力低下的人有一堆==
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2022-07-31 13:09:00
下班时间老板还会时不时line你 够零碎了吧
作者: NormalRay (那么雷)   2022-07-31 13:12:00
现在很多影片没办法倍速就没人看了 更不用说30分钟以上的深度影片
作者: Takuri (阿悟)   2022-07-31 13:13:00
自从接触法环后,我开始觉得只要是真心喜欢那款游戏的话,时间是能榨出来的,但就是要牺牲掉别的时间
作者: xx182731 (piplethumq)   2022-07-31 13:15:00
推1楼
作者: kaj1983   2022-07-31 13:18:00
动画没用1.25倍真的无法看了,那语速慢到我会想睡
作者: js850604 (jack0604)   2022-07-31 13:18:00
你下班没多久就一个工作赖,很碎片啊
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2022-07-31 13:18:00
是你老了专注力下降 再加上精力被上班时间耗掉太多
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2022-07-31 13:23:00
其实是手机让你的时间零碎
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-07-31 13:24:00
3A没有不讨好啊,法环魔物不还是让一堆人废寝忘食,我朋友最近的行程都是下班上dc 开团刷刷刷,这几天变成异度神剑3而已
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-07-31 13:26:00
就跟存在即合理这句一样胡扯的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-07-31 13:37:00
现代人太忙
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-07-31 13:39:00
个人认为这其实就是个 投资报酬率问题 时间上的就以ptt来说 你划ptt短时间内就可以获取很多新资讯看一个五分钟水管影片 跟划五分钟ptt相比ptt获取的资讯量要多太多了这就造成你每隔一段时间就会觉得划ptt好像更划算同理 现在拿水管影片跟长时间游戏相比 就是这样你打一场游戏 假设40分钟 可以看好几个水管影片而你就会感觉好像这40分钟不如拿去看影片所以要像法环这种你觉得绝对够划算的才比较想去玩毕竟当下热门游戏 玩完了还可以上ptt打嘴砲
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-07-31 13:43:00
资讯大爆炸、工作变多样复杂、手机不离身
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-07-31 13:43:00
投资报酬率其实不差
作者: kayliu945 (kali)   2022-07-31 13:48:00
硬是想点理由说服自己课金
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-07-31 14:00:00
课群变了吧!以前主打有寒暑假的学生 现在是上班族
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-07-31 14:05:00
零碎就是手机搞得阿 三不五时就要手机抠一下 只好在手机上玩一些大便游戏打发时间等人来抠你
作者: a8521abcd (Cage)   2022-07-31 14:16:00
不只时间,其实应该是更早就已经被观察到的晚期现代性或叫做液态现代性,整个社会都因为产业跟科技的改变碎片化甚至液态化。你不再需要像农村社会与邻里保持高度人际关系,只有在你想要的时候才会联系货使用,手游也只是刚好在这个浪潮下不再需要强连线、强社群,你爽就打开来玩不爽就关掉
作者: winiS (维尼桑)   2022-07-31 14:20:00
我觉得在钓4-11… 但主要就劳权
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-31 14:20:00
刚有去翻一下数据,以这20年来说,的确工时是大幅上升,再加上远端跟LINE之类工具的影响(加班黑数),跟以前没办法用手机玩游戏的时代比起来,应该是真的破碎不少吧
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2022-07-31 14:44:00
现在你看除了公务员有朝九晚五的吗
作者: AaronTJ   2022-07-31 14:44:00
资讯爆炸,读书工作都变复杂了,蓝芽耳机不离身,随时都要回信件,时间是真的破碎啊。
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2022-07-31 15:01:00
就行动装置让娱乐取得变的容易 改变使用者习惯跟时间分配想做(看)的事情多了 那分配给每一项的时间就少了(碎片化) 也因此需时长的娱乐 就渐渐不受欢迎 例如影片片长变化 动画快转 魔兽副本等 至于说是游戏不够吸引人 这就有点严苛了 现况就算有那种游戏 整体市场走向也没有变化而那种等级的游戏 就算放在过去 也是凤毛麟角的存在 以前不是神作辈出 只是大家愿意花时间坐在主机或电脑前而已
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-07-31 15:21:00
工时
作者: Oisiossos (LV.1初心者)   2022-07-31 15:55:00
上班时间玩

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