诸君 午安安
经常看到在讨论手游时
会看到两个论点
1.现代人游戏取向速食化
2.现代人(游戏)时间零碎
我对游戏时间零碎这点觉得很好奇
这些所谓的零碎时间应该是智慧型手机出现,能在手机上游玩游戏后才出现的吧
毕竟现在和以前比起来,人类的默认每日及每周作息并没有什么差别
每天睡醒去上班,下班后直到睡觉为可支配时间
每周固定上班几天,休息日为可支配时间
有了智慧型手机后,只是在以往不能玩游戏的短暂时间(例如通勤)里多了可玩游戏的选项
就这样看来应该是有了可玩手游的选项为因,利用短暂时间游玩手游为果
但持现代人时间零碎理论的人感觉比较像倒果为因
因为如果选择不游玩手游,那些原本只是拿来发呆或做其他事的零散时间依然还是存在
一天依然是24小时,你也不会从正常上下班时间变成要上2~3头班
下班后该干嘛你还是干嘛,也不是只有现代人才会需要照顾小孩或是出门运动约跑之类的
关于现代人时间零碎这论点
洽众们怎么看?
我很好奇