Re: [情报]《侠盗猎车手6》开发商改善加班恶习

楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2022-07-31 09:56:31
※ 引述《kevinn1998 (momo)》之铭言:
: 甚至好几个月来都每天工作 14 小时,严重影响到员工健康,甚至是婚姻。
只有加班“几个月”?
其实游戏业的加班问题是无解的吧?我小的时候,那时候还是N64,SS,PS时期,
我就常常在杂志上看到游戏业的加班问题,甚至有员工说要带睡袋上班,
所以每次听到有宅男说想做游戏,我却都表示没兴趣,因为我知道很血汗。
从PS1就血汗到现在,这其实证明血汗问题是无解的吧?
毕竟游戏很讲发售日,要很拼尽快上市,甚至是要赶在某些假日销售,像耶诞节。
作者: Barrel (桶子)   2022-07-31 10:22:00
你是不是想臭77
作者: kuninaka   2022-07-31 10:25:00
没听过没有加班的游戏开发
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-07-31 11:04:00
专案后期通常要加班啦 少数像月下或XB3这种进度超前的才不用
作者: saTUnotSATO   2022-07-31 11:40:00
大东京玩具箱里就有讲到
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-07-31 13:11:00
以后大概要靠人工智能处理那些琐碎的开发问题才有可能改善加班问题吧

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