[闲聊] STEAM曾经干过失败的事情是?

楼主: n99lu (大家都有病)   2022-07-30 23:39:00
STEAM在实行某些政策的时候 并不是没有失败过
我最印象深刻的几个失败是:
Greenlight:
是一个让游戏开发者提供Demo/截图/影片给玩家
然后让玩家投票决定能不能上架的机制
但是 太多游戏开发者使用各种贿赂冲投票
甚至游戏开发者自己开分身冲投票
导致许多烂游戏出现在平台上
不得已之下在2017年6月结束这种机制
workshop:
https://steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent:
V社的超黑历史之一
MOD作者跟V社和上古的B社合作 推出付费MOD支持MOD作者
但是产生了有人使用别人的免费MOD上架卖的丑闻
而且MOD制作者才拿25%的收入
在各种漏洞之下 才不到一个礼拜就叫停
连V社公告都说自己不知道在干嘛
STEAM还有什么比较知名的失败政策吗?
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-07-30 23:41:00
神器算吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-07-30 23:41:00
手把算吗
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-07-30 23:41:00
神器
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2022-07-30 23:41:00
原来还有这种事情喔
作者: Chulain (一口一)   2022-07-30 23:41:00
神器
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-07-30 23:42:00
神器算steam? 不是应该算valve吗?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2022-07-30 23:42:00
数不到三
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2022-07-30 23:44:00
Steam Machine
作者: an94mod0 (an94mod0)   2022-07-30 23:46:00
开放让中国人留言刷负评
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-07-30 23:47:00
神器本身就结合史汀的市场机制不是吗
作者: Peugin   2022-07-30 23:53:00
steam好像很少在新增功能的最黑的应该就是付费工作坊了 推出到结束服务的时间超短
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2022-07-30 23:53:00
众多炉石杀手的其中一位
作者: D44NFY (脑残)   2022-07-30 23:53:00
神器不算吧 虽然是V社干过的失败事 但跟平台本身没多少关联 没玩这游戏的steam使用者根本没影响 就只是又一款惊世粪作出现在steam上而已
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-30 23:55:00
目前实行政策有个比较无关紧要但个人不太喜欢的,就是
作者: orze04 (orz)   2022-07-30 23:55:00
mor事件比较伤的是b社,社群中直接黑掉
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2022-07-30 23:56:00
比特币付款应该也算失败吧 后来也停用了
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-30 23:56:00
免费游戏和卖不好的游戏会不计入个人统计资料(包含游戏数/成就数,然后该游戏相关资讯也无法展示出来给其他人看),这样有些冷门游戏但做很好的会很亏
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-07-30 23:57:00
比特币那个严格说起来失败的是比特币ww
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-07-30 23:58:00
Steam Controller
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2022-07-30 23:58:00
比特币不算失败吧,V社发公告说觉得不稳定才停收的。而且他们决定停收的时候比特币还没开始跌
作者: Makeinu (Makeinu)   2022-07-31 00:00:00
steam controller,touchpad还是没按键好用
作者: lungyu (肺鱼)   2022-07-31 00:02:00
那个手把虽然一开始很失败 但后来有人开发出用法后有特定的爱好者了 steam有篇推坑文很神
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-07-31 00:05:00
那个推坑靠绝版加打折,太贼我觉得不算(?
作者: Innofance (Innofance)   2022-07-31 00:16:00
Steam Machine
作者: teps3105 (紫月)   2022-07-31 00:17:00
只有1和2
作者: Innofance (Innofance)   2022-07-31 00:17:00
还有CS:S
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-07-31 00:19:00
付费工作坊css有失败?
作者: Solid4 (Pedot)   2022-07-31 00:26:00
css 还可以吧?比起来CZ惨多了吧
作者: HanzJunction (汉子)   2022-07-31 00:35:00
Steam Dick
作者: nemuri61 (Ne)   2022-07-31 00:37:00
CSS不算失败啦 那是他们早期发展平台阶段CZ就真的很失败
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-07-31 01:04:00
CZ当年单机战役好喜欢 可惜没玩完
作者: esor (rose)   2022-07-31 01:06:00
我觉得原po 举的那两个例子本意都是好的,但就是…被滥用XD
作者: a12550550 (Camel)   2022-07-31 01:16:00
V社一堆硬件比游戏数不到3还惨,连二代都没有SteamDeck不知道会不会打破魔咒
作者: YeaPa (叶胖)   2022-07-31 01:31:00
太慢把支那人隔离出去:)
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-07-31 01:49:00
自己做游戏(笑
作者: WindSucker (抽风者)   2022-07-31 02:34:00
vac吧
作者: okery (叶君秦)   2022-07-31 03:54:00
没在第一时间买人枪杀乞丐平台的老板算吗
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2022-07-31 04:17:00
VAC喔政策喔 那VAC就不是了
作者: zk1588 (AmuroYu)   2022-07-31 06:35:00
CSS不会失败吧 以前台湾模组娱乐服玩起来超开心的XDD只不过那时的硬核1.6玩家很反弹CSS就是了Source引擎关系 导致打一打会有物件乱飞的情形
作者: ltytw (ltytw)   2022-07-31 08:16:00
其实css物件乱飞 我不讨厌(?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com