STEAM在实行某些政策的时候 并不是没有失败过
我最印象深刻的几个失败是:
Greenlight:
是一个让游戏开发者提供Demo/截图/影片给玩家
然后让玩家投票决定能不能上架的机制
但是 太多游戏开发者使用各种贿赂冲投票
甚至游戏开发者自己开分身冲投票
导致许多烂游戏出现在平台上
不得已之下在2017年6月结束这种机制
workshop:
https://steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent:
V社的超黑历史之一
MOD作者跟V社和上古的B社合作 推出付费MOD支持MOD作者
但是产生了有人使用别人的免费MOD上架卖的丑闻
而且MOD制作者才拿25%的收入
在各种漏洞之下 才不到一个礼拜就叫停
连V社公告都说自己不知道在干嘛
STEAM还有什么比较知名的失败政策吗?