Re: [闲聊] 黑帝斯Hades好评率怎么那么高?

楼主: dklassic (DK)   2022-07-30 00:18:16
※ 引述《erikaptt (0000)》之铭言:
: hades不管媒体评分 玩家评分 都是压倒性的好评
: 这款游戏真的那么好玩吗?
: 最近在特价想说要不要入
: 可是单看它的画面 真的很难吸引到我 角色人物太小只 画面也很简单...
: 这款真的那么神吗?
要稍微注意“玩家评分压倒性好评”的意义其实是:
“被行销到的玩家,玩了这款游戏的满意度非常高”,其实只是行销目标群众精准而已。
如果单纯好评比高就非得玩不可,是有点太劳神了 XD
不可能有游戏适合所有人,Hades 很明显地不适合:
-就是讨厌农的人
-就是讨厌游戏刻意限制玩家能力,让玩家没办法一次破关的人
-就是讨厌看文本只想玩的人
-不特别喜欢 2D 表现,甚或明确比较喜欢精细 3D 的人
-无法接受美式画风的人
-不喜欢狂按按键的人
-不喜欢画面闪满特效的人(特效量有时候很干扰画面判读)
-就是不喜欢俯瞰视角觉得很抽离的人
-讨厌希腊神话的人
-不喜欢多元成家的人(mmomocom 推文补充)
-讨厌平淡的故事的人(基本上就是希腊众神的一出家庭小闹剧)
-重视关卡、敌人多元的人(Hades 只有固定的四关)
不喜欢也就不要勉强自己去玩了 XD
然而纯粹游戏设计来说 Hades 是个游戏全程数值平衡非常好的游戏。
如果对数值有兴趣的话可以看这个影片:
https://youtu.be/rBe3GIamy8I
影片中用非常抽离的数值测试,去测试出游戏的平衡让玩家可以非常稳定地提升对这款游
戏的胜率。相较于很多吃重随机性,或是成长期节奏不好的类/轻度 Rogue来说,可以说
是教科书级的设计。
https://imgur.com/eMfMsuL
然而这样讲太抽离了,举例一些这个游戏循环中互相贡献的重要设计:
-基本能力值需要农(很重要的根本,没有这个就没有其他设计)。
-需要农的基本能力值确保玩家跑的趟数够稳定,不会过快破完游戏失去动力。
-需要农,所以让随机武器会有资源奖励,鼓励尝试不同玩法。
-故事的推进需要反复闯关才能继续。
-根据现况在关卡外的资源需求(提升既有能力、解锁新能力、解锁新武器、加深与其他
角色的关系)会干扰关卡内的决策,让玩家不会一直在使用“闯关最佳解”。
-各关卡内遭遇 NPC 的事件永远都是最佳解,鼓励玩家跟关卡内 NPC 互动推进支线。
-要进一步强化武器的最快方法就是挑战更高难度版本,鼓励玩家持续挑战。
-然而每个武器的难度计算是分开的,所以间接鼓励玩家均匀使用各种武器挑战。
-有一个系统会奖励你使用没使用过的能力,换取大量资源。
透过这些环环相扣的系统,这款游戏有着你如果对某部分有兴趣,踏入一只脚,你就会被
整个人卷进去的性质。
加上美术品质、文本丰富度、配音水准、音效表现、基本打击感等要素,都相辅相成将玩
家拉进去这款游戏的逻辑,而一旦逻辑被带走,当然就会喜欢上这款游戏。
https://imgur.com/Vf20IKd
在玩 Hades 我也玩过很多类 Rogue,但总是觉得不好玩,几趟就会弃坑,直到 Hades 把
我拉入了游戏的逻辑,然后我也就能够理解其他 Rogue 的好玩之处。
大概就是这种感觉。
以上简单提供参考。
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-30 00:24:00
steam"好评"以上的参考价值基本上没差异,"褒贬不一"以下才是有明确缺陷的,另外要挑游戏也是该从负评去看才有机会确认是不是有踩到自己的雷点
作者: momocom (momocom)   2022-07-30 00:37:00
不喜欢多元成家的人主角男女通吃
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-30 00:38:00
希腊神话一堆无视性别人兽干来干去是很正常就是了
作者: momocom (momocom)   2022-07-30 00:43:00
话说有办法收梅杜莎吗?送礼送半天,结果她最后说我们还是当朋友吧QQ
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-30 00:44:00
好人卡没办法
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-07-30 00:48:00
STEAM评价机制基本上没意义 极度好评的意思就是这游戏基本上玩起来没问题(执行上)
作者: peng2014 (昨日种种)   2022-07-30 00:56:00
无法接受攻击特效太花 不然原本是有点想买的
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-30 01:02:00
可以把数值显示关掉比较干净,个人感觉是还好
作者: majohnman (麻酱面)   2022-07-30 01:56:00
推推
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-07-30 02:02:00
原po说的实在太好, 我本来也想发一篇你整理得实在精彩,佩服! 我可以省下时间去多打几局啦XD 看你说明又手痒了~shadow大说的挑游戏从负评去看我蛮认同的, 不可能有游戏适合所有人, 从负评去看有没有自己雷点, 再从游戏主特色看是不是自己的菜就能入手了, 评价只是跟你一样花这笔钱的人对游戏整体内容或行销的一种指标, 可参考但不用迷信, 就像米其林从来没到我家巷口给星星, 但我家巷口烧肉饭就是我心中三星美食, 找到自己口味再参考别人评价即可
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2022-07-30 02:31:00
我觉得黑帝斯里人物的塑造就很棒,主角男女通吃的形象就很自然,不会让人感觉是为了刻意迎合政治正确

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