这边我只拿确定的资讯
不确定非官方的资讯则不采用
事件:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=235504
.VRC官方对MOD的态度到底怎样?
从2018的时候 官方就已经有明讲了禁止MOD的纪录
只是说 以前官方的态度是睁只眼闭只眼的
https://hello.vrchat.com/blog/vrchat-security-update
现在就是明讲了 使用来路不明的MOD造成的问题太多了
一堆人的帐户被盗被偷模组 电脑被当僵尸跳台等等
然后官方还要去听那些MOD修改客户端造成的问题
最后累积出来的问题太多了 只好用EAC全杀 没有白名单
注意:这边讲的MOD是指以外力 非官方的手段
破解游戏客户端的插件
VRC自己有自己的SDK等各种创作工具 你可以拿官方提供的工具
去改善游戏体验/创建各种东西模组世界
这一点官方从没有干涉过
顺便一提 这已经不是VRC第一次因为MOD而被炎上了
2021年的春天有些MOD制作者突然帐号被吃BAN
因为被误认为恶质使用者
官方在那些人沟通之后取消掉了那些人的BAN
并且跟他们沟通协助游戏功能上的开发
.那为什么一堆人还要使用MOD?
官方虽然有一连串的企划和实装功能想实行
但在这次的炎上事件之前 进度实在是太过缓慢
从各种事件来看 VRC的团队规模并不大
等不了的人自然就是装MOD改善
主要良性的MOD包括各种功能性能优化 残障者沟通 等等
但也有一些恶质玩家使用MOD来耍厨作乱的
在VRC中最经典就是偷模组偷资料 要不然就是直接干扰他人游玩
干扰视线 直接造成当机等等...
而运营基本上并没有根本的解决办法
尤其是偷模组这一方面 只要你要下载东西到客户端
所有游戏几乎都没有一个完美的解决办法
更别说是VRC官方了
.突然造成社群炎上的原因是?
最大的原因是官方居然是突然地实装EAC
而不是先跟社群沟通过测试过
先前加的东西也是有跟社群沟通过的
但这次态度强硬说不撤回 自然就造成对社群的撕裂
生怕万一官方为了什么又要摧毁游戏体验
EAC没有根本上解决以上的安全问题
还阻挡了大部分的MOD使用者并产生了更多的问题
再加上运营至今累积的各种问题 一次被爆发就是这样
当然某些跟风仔说VRC搞这些是为了NFT就很好笑了
VRC在STEAM上就不用担心这个问题 除非VRC要离开STEAM平台
VRC至今为止也不能说很赚钱 最近搭上元宇宙热潮才多一笔投资
直到2020年才推出唯一的收费服务VRC+
但这个服务只是增加一些无关痛痒的功能和模组数量上限
没有也不会怎样的 这个服务老实说也不能成为收费的主力
.今后VRC会怎样勒?
https://ask.vrchat.com/t/developer-update-28-july-2022/10346
今天VRC官方 列出了即将增加的功能 还有日后的行程一览
这些即将增加的功能是基本上就有 不需要VRC+
https://twitter.com/VRChat/status/1552828475874189312
不过由于官方并没有撤回根本的问题(EAC)
所以社群基本上还是不赏脸 甚至说先前几年你官方都在干嘛?
还有人抱怨官方是在干走MOD作者的成果
有人讲说:直接讲明跟MOD作者合作不就好了
然后建立白名单阿
但是看官方的态度 和制作团队的规模
那就意味着 更多的问题处理成本
尤其是VRC这种强调与他人交流的游戏
而且 VRC到现在没有一个稳定的营利手段 这也是一个很大的问题点
这种打击我觉得最终是有利于玩家的
一方面让大家看看VRC能不能撑过这次的危机 变得更好或是更烂
毕竟VRC垄断了这类型的客群很久了
另一方面也让大家注意到别的平台
例如ChilloutVR等等 是否真有那个能耐
不过我认为 应该是没有一个VR平台
能够根本地解决骇客和偷模组等恶质玩家的问题啦
如果有的话那写程式的真的很神
接下来VRC的其中一个企划 就是要搞所谓的创作平台
连安全性都没解决 就没办法讲以后的事情
更别提让创作者安心创作上传了