[闲聊] 为什么动漫人物的特征放到现实就变得很

楼主: a25155199 (Josh)   2022-07-26 14:48:31
RT
最近看到这张图
https://i.imgur.com/SfFcqIa.jpg
除了第一张没觉得特别奇怪外
其他张都奇怪到有点令人反胃的感觉
为啥明明在动画里面看起来正常的东西
放到现实中的人脸上就变得如此奇怪
话说这种现象有专有名词吗
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https://i.imgur.com/IixQRov.gif
作者: doramon888 (贝尔汪)   2022-07-26 14:49:00
呵~
作者: bamama56 (bamama)   2022-07-26 14:51:00
作者: AN94 (AN94)   2022-07-26 14:51:00
类恐怖谷
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-07-26 14:52:00
蛤 就畸形啊
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-07-26 14:52:00
五官比例差那么多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-07-26 14:53:00
漫画本来就会用一些夸大的演出来呈现效果。怎么现在才有这个疑问
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2022-07-26 14:53:00
因为动漫就是一种抽象化,你把抽象的东西黏到现实的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2022-07-26 14:53:00
鼻子
作者: GLUESTICK (口红胶)   2022-07-26 14:54:00
把漫画当真?
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2022-07-26 14:55:00
青筋不少见吧
作者: ARTORIA   2022-07-26 14:57:00
光眼睛就...
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-07-26 14:57:00
超大隐形眼镜:
作者: JACK90142 (JACK90142)   2022-07-26 14:58:00
其实这些都是动漫画为了节省作画成本时间才采用的手法,只是久了之后变成约定成俗的日式人物特征
作者: bidaq (小比达)   2022-07-26 14:59:00
第三张算什么,间谍家家酒的人物侧面连唇型都不画
作者: alpho (Whyyyyy)   2022-07-26 14:59:00
因为看到三个圈就能当成脸飞天小女警:
作者: su4vu6   2022-07-26 15:01:00
因为三次元本来就丑阿
作者: JACK90142 (JACK90142)   2022-07-26 15:01:00
像下方两格的侧脸跟小嘴,就是维持侧脸轮廓,这样绘制讲话动作的时候不需要大幅度的重绘脸型,只要更换嘴巴的赛璐珞片就可以
作者: Barolo (Barolo)   2022-07-26 15:01:00
因为人看到图会脑补 所以可以只画重点或强调重点
作者: s2500205 (KingWon)   2022-07-26 15:01:00
光鼻子就不一样了 还要比啥
作者: Barolo (Barolo)   2022-07-26 15:02:00
但看到照片时人脑会切换成另一种模式
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-07-26 15:02:00
“动漫的表现方式”与“人类预计看到的人类”差异
作者: js850604 (jack0604)   2022-07-26 15:03:00
不同的东西拿来类比本身就有问题啊
作者: jeremylouee   2022-07-26 15:04:00
鼻子差这么多是要怎比
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-07-26 15:04:00
人对人脸还是有预期效益的,如果一个“人”长的却“不像人”,会自然产生警戒,因为不应把不是人的对象当成人看
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2022-07-26 15:05:00
有问题记得去看医生
作者: su4vu6   2022-07-26 15:05:00
你把三次元的特征 用到二次元内 也会很怪阿 嘻嘻
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2022-07-26 15:10:00
次元不同
作者: GsRain216 (天雨)   2022-07-26 15:10:00
我妈用铁拳揍我也不会长肿瘤
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-07-26 15:11:00
要分清楚媒体的差异.jpg
作者: trnkcity (yuric)   2022-07-26 15:15:00
那谁来解释二次元人物这么超现实的表现方式为什么我看起来还是觉得这么像人 不会当作其他东西
作者: k12795 (远远)   2022-07-26 15:18:00
楼上这个问题就包含在恐怖谷理论里 特征足够到让你视为人类 却又不会像到陷入恐怖谷底
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2022-07-26 15:20:00
动漫是符号化啊,简单几笔让你认得出是美女就好
作者: Barolo (Barolo)   2022-07-26 15:22:00
就像小学生用三笔“川”画出美女一样 你若认真分析的话那简陋的东西怎么可能是美女呢?
作者: kayliu945 (kali)   2022-07-26 15:25:00
鼻子太大 眼睛太小
作者: cn5566 (西恩)   2022-07-26 15:27:00
很多画面其实都是省去光影效果的画法 要直接对照到三次元当然不准 二次元一堆没有嘴唇牙齿舌头的 甚至没鼻子你要分析好歹拿写实系的画风来讲 不然没啥意义
作者: STRO (LKK)   2022-07-26 15:33:00
不是写实画风的话,会有这种状况很正常啊
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-07-26 15:37:00
媒介不同 你现实的修图就只是恐怖谷而已 没有那种人二次元画法就是不断省略后与习惯的结果
作者: yeay (非心)   2022-07-26 15:53:00
看星星都可以幻想这么多故事跟角色,只能说脑补是人类本能。
作者: yeldnats (夜那)   2022-07-26 15:58:00
因为动漫画风就是省钱画风,重点表达情绪而已,跟表情符号一样:)
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-07-26 16:01:00
动漫就是放大爱看的 缩小不爱看的 然后嘴线中间断掉代表嘴唇中间通常黏在一起
作者: ttyycc (小卷)   2022-07-26 16:01:00
那么超现实还觉得像人除了特征足够外其实也是从小训练的结果,你把动漫人物给没看过的人(明朝人之类的?)可能会觉得很恐怖。
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2022-07-26 16:05:00
就畸形啊 现实的人不是长那样 就像把车子改成动漫风也是很丑啊
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-07-26 16:13:00
其实现代画风有一些我觉得对应的是猫脸,特征很贴,还不说常见猫猫嘴XD
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2022-07-26 16:19:00
符号化同时代表会有时间性,像八九零年代的动漫脸现在看起来说不定也很怪,但每个年代的真人美女都满好看的
作者: Luos (Soul)   2022-07-26 16:39:00
在2D可以看萝莉本色色 你去3D试试
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2022-07-26 16:45:00
我认为二次元还有完形心理学在里面,人脑会自动脑补不足的部分,但三次元正常的脸改成二次元就会冲击脑内数据库
作者: trnkcity (yuric)   2022-07-26 17:25:00
谢谢楼上各位分享
作者: FEMF (茶米)   2022-07-26 18:27:00
萝莉本的部分没啥问题啊

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