如题
以前的RPG 像巫术 死亡绝对是最糟的情形
因为里面的教会复活一次要收很贵的费用
甚至复活一个你在地城冲杀半天的收入就没了
更靠北的是 他们还会复活失败 但是钱不会还你
连续复活失败多次角色还会化成灰 永远失去 哭啊
火焰纹章系列也是以死亡惩罚著名的游戏
只要角色死亡就回不来 紧张感跟刺激感十足
我发现现在的游戏 对死亡惩罚都做的太温吞了
自动存盘 死了就从近处原地复活 几乎不用付出什么代价
大概只有魂系列的死亡惩罚稍微让人感觉到压力
让人不禁好奇 大家知道现在还有死亡惩罚很重的游戏吗?
有没有西恰?
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2022-07-26 06:18:00SAO 不是闹著玩的
作者: KLjover 2022-07-26 06:24:00
阿尔比恩online 死了会喷装
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2022-07-26 06:49:00lol 死太多次会失去朋友
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2022-07-26 06:56:00以前有一款MMORPG,忘记是洛汗还是GE,有个死亡模式之类的,角色开下去会有厉害的Buff但是死掉直接删角
SD钢弹G世代机体爆了就不见了太久没玩以为跟SRW一样可以维修
作者:
babylina (babylina)
2022-07-26 07:17:00xcom
作者: virgil7518 2022-07-26 07:19:00
专家模式囉,直接把你送英灵殿,男人要立死志啊
作者:
kducky (kd)
2022-07-26 07:19:00PoE D2的专家模式?
作者:
Profaner (别叫我P大~OK?)
2022-07-26 07:20:00圣火传统:死掉角色就退场不能用了
作者:
P2 (P2)
2022-07-26 07:31:00第一代电子鸡
作者:
nixing (☆)
2022-07-26 07:47:00很多吧,黑暗地牢、Xcom2死亡角色直接不见
作者:
magesf (我的斩舰刀正在もえ!)
2022-07-26 07:48:00彼岸花,连补血都不能
作者:
max2604 (果果江)
2022-07-26 07:51:00仁王,死了半个小时到一个小时的进度就掰了
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2022-07-26 08:01:00火纹老早不硬核了
逃离塔科夫,死了喷全装加花大钱治疗,不治就休息一小时才能补满
作者:
devicer (去去学分走)
2022-07-26 08:07:00SAO
作者: albino1347 (Albino) 2022-07-26 08:10:00
poe专家阿
这类型目前做最大的就EVE Online,可以玩看看
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-07-26 08:14:00逃离塔可夫,小心翼翼的四处潜伏,搜集物资,在枪林弹雨中生存,高压环境下花了三十分钟快要走到出口,一发子弹穿过你的眉心,什么屁都没剩下
作者:
delmonika (Just love Monika)
2022-07-26 08:21:00台湾马路行人模式
作者:
poli9525 (波里)
2022-07-26 08:46:00FE IF黑只破主线还是挺硬的吧
Hollow knight的钢铁模式也是死了角色就得再重开新档了
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2022-07-26 08:50:00LOL 死太多次会死全家==
暗黑2专家模式角色死了就是真的死了游戏进度装备全清空
作者:
madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)
2022-07-26 09:08:00黑暗地牢,角色只是消耗品
作者:
shuten ( [////>)
2022-07-26 09:09:00你可以自己把微波炉戴在头上,死了就删人生
eve Online 最大战争大概烧掉了百万美金 参考一下
作者: hoshiakari (爱文) 2022-07-26 09:20:00
xcom铁人 士兵死了就没了而且如果partner一起出同一任务会狂暴 再死一个
作者: bruce900120 (Chroype) 2022-07-26 09:22:00
full loot pvp类型的游戏死掉都很痛 楼上提到的eve.albion都算
作者:
GinHan (大园凯特琳)
2022-07-26 09:32:0010%经验值
作者: Polemic 2022-07-26 09:38:00
最重就是一条命吧,再重是要玩家接受现实惩罚妈
作者: markhorse (顺着强者的脚步H2 ) 2022-07-26 09:40:00
Eve 已经有改善了。以前不克隆是角色经验值归零现在降很低了
作者:
tmwolf (鲁神)
2022-07-26 09:57:00project zomboid 死了变僵尸
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2022-07-26 10:06:00steam有个标签叫永久死亡
如果帐号社死惩罚也算死亡惩罚 那要更严重是蛮容易的
作者:
bh2142 (濒临绝种的Emacser)
2022-07-26 10:21:00Muck,死了会拖到节奏,很难活下去
作者: zaitas (o_o;) 2022-07-26 10:27:00
逃离塔科夫
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2022-07-26 11:09:00MH连线啊,猫一次就有人问候老母
作者:
indiroia (姊就是宰辅)
2022-07-26 11:10:00阿不就rougelike*roguelike
死亡细胞算不算阿,死了全部重跑,干而且吃诅咒被打一下就去世,高潮
Roguelike堆尸闯过地城后还是会有永久强化效果
作者:
shuten ( [////>)
2022-07-26 12:21:00那种是近代亲民化的Roguelite