虽说自由度高是公认的原因之一,
但真正能持续推动卖块的最大原因是
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 18:09:00没吧,mod这事跟mc没啥关系吧
作者: su4vu6 2022-07-25 18:09:00
完美共产世界 大家都努力帮助大家盖各种建设且物资共享
作者:
sumarai (Pawn)
2022-07-25 18:09:00正版的前提下不涉及官方服务器,你Mod爱怎么搞,一般游戏厂本来就不太管
作者: su4vu6 2022-07-25 18:10:00
虽然终界箱可以偷藏私人财产
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2022-07-25 18:10:00不如说麦块就是从日本红来台湾的
等等正常官方根本没在管MOD的吧,除非搞到PVP装外挂
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-25 18:13:00云(中指)
作者: storyo11413 (小便) 2022-07-25 18:14:00
热门游戏一堆跟mod没关系耶
还麦块从日本红到台湾的,你们根本没接触过目前台湾核心的麦块社群吧
而且MC也不是没有更新动到让MOD开发者吐血的,说支不
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 18:15:00改模组的应该不少吧?
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 18:16:00啊你说要大型mod你也要看游戏适不适合上古的mod史就应该比mc还老吧
主打连线功能的基本MOD都不会太过热门吧就连只改外表的可能都通不过连线检查
作者:
sumarai (Pawn)
2022-07-25 18:18:00举例的不好,麦块前就有L4D系列、Roblox、doom、上古这些MOD玩到吓吓叫的存在,说麦块Mod拓展性强还比较合理
作者: PttHack (被盗帐号救我) 2022-07-25 18:19:00
麦块每次大更新都搞死一堆MOD作者耶
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 18:19:00没有连线的话小改模组,改参数的应该一堆
作者:
sumarai (Pawn)
2022-07-25 18:19:00连魔兽3、暗黑2这些也是一堆mod乱跑
作者: storyo11413 (小便) 2022-07-25 18:19:00
MC也没特别支援mod,更不用提MC玩家有用MOD比例
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 18:20:00大改到像换了一个游戏的本来就不多
作者: pokemon (缺工作) 2022-07-25 18:20:00
又是什么圈圈啦 那么多优越感
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-25 18:20:00不管麦块还是mod之王skyrim 人家原厂也从来没在管三小支援mod作者的
作者: PttHack (被盗帐号救我) 2022-07-25 18:22:00
我觉得麦块成功的地方是保持高度游戏性的情况下还能具有高度教育意义,几乎没有其它游戏能做到这点
作者: su4vu6 2022-07-25 18:22:00
麦块不会强迫更新 可以游玩旧版本 让MOD过更爽
其实skyrim有 skse的作者在上市前就拿到部分程式码了
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 18:23:00这个是有内鬼吧
作者: storyo11413 (小便) 2022-07-25 18:24:00
麦块可怕的是未成年的玩家源源不断...这游戏老少咸宜
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 18:24:00真的有支援应该是要直接订好相关的文件,直接公开
作者: PttHack (被盗帐号救我) 2022-07-25 18:24:00
杀人见血的游戏一定会有家长有意见,但是不会有家长禁止小孩玩堆积木吧?
然后卖快其实也有部分开放原始码 甚至用内建的自订资料
MC主要是几乎各种游戏的要素都包进来了,游戏一开始没
给的也都能自己盖出来,不管是想玩哪种取向的游戏体验
作者: PttHack (被盗帐号救我) 2022-07-25 18:26:00
我如果有小孩也会选择让他玩麦块而非上古卷轴
作者: su4vu6 2022-07-25 18:26:00
确实 麦块还让很多创作者 做出剧情游戏
又有人在云了,麦块不是开放程式码。是因为它用java所以可以拆包
十年前就玩过MC作的解谜游戏还是有剧情串联的(利用你通过地点和移动物品之类的埋红石电路去触发其他剧情有指令方块后更是要搞啥鬼东西都不用那么麻烦
我记得不是有公开什么寻址还是啥的 公开以前要拆都要一
你看麦块技术社群目前那些对内部程式码的理解都是靠像genembon skyrising 2no这些人拆包拆出来的
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-25 18:33:00麦块和skyrim都是靠大老拆包后 mod社群之间建立共同开发文件从来不是公司直接放出三小mod guide呀
作者: colinfeng 2022-07-25 18:35:00
蓝色铁卷门
而且现在麦块java版的mod的开发都是基于社群开发的架构像fabric或forge
我记得之前某次minecon有讲过他们原本想开发官方modapi但是觉得应该做不赢forge
作者:
emptie ([ ])
2022-07-25 18:38:00麦块因为语言的关系反编译算是容易
Obfuscation map<-我讲的是这个东西
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 18:40:00反正总的来说就是看哪个厂不是哪个国家的问题
作者: Peugin 2022-07-25 18:51:00
如果官方真的很支持MOD,那么MOD就不应该有很严重的版本断层,顶多说官方默许。我觉得MOD是热门的其中一个原因,但不是主因。
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2022-07-25 19:13:00ea mod超多好嘛= = 自瞄 锁血 任我行 只有看不清 没有遇不到
你自己讲什么麦块改变这些规则这还不叫云瞎扯什么啊前面这么多先驱,把mod发扬光大的游戏你先问魔兽同不同意好吗你就承认自己云好吗你到底有没有好好玩过几款游戏啊
?? 我觉得你把mod风气是Minecraft 带出来的想太多 当战栗时空系列死人?elder scroll 四代mod就蛮热门的了doom 应该才是mod游戏开创
“好像”,哪里“好像”,我哪里讲的就指出来不要在那边“好像”你讲“曾”开发官方api才在云,转移到微软以后他们一直都有在改进给mod的api是在曾三小笑死开始瞎搅蛮缠逃避问题了,我讲mc不是开放程式码是因为推文说mc是。真的看不懂吗?是不是装看不懂故意断章取义带风向啊