[闲聊] 游戏服务器真的很难搞定吗?

楼主: bcyeh (杰轮特)   2022-07-24 23:13:36
那个幻塔不是已经在对岸上市很久了吗?
移到台版只需要简转繁
再稍微润饰一下语句就行了吧?
为啥可以从CB六月开始
正式开服要8月中
太慢了吧
服务器的真的是一个很大的难题吗?
简转繁不需要太多的debug吧
怎么会这么慢呢?
该不会刚开服又会紧急维修吧
这样有办法做到全球同步更新吗?
我很怀疑
好歹也是网易的子公司欸
是不是太散漫了?
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2022-07-24 23:14:00
他好像打算直接上2.0
作者: whitebk (whitebk)   2022-07-24 23:15:00
可能国际特别版吧 不然跟中国一样进度想到就凉
作者: hizuki (ayaka)   2022-07-24 23:16:00
马铃薯易发芽
作者: a204a218 (Hank)   2022-07-24 23:18:00
难搞定的是服务器以外的东西吧
作者: Helloyou5566 (泥好56)   2022-07-24 23:19:00
所以我说那个台版lost ark呢
作者: a8521abcd (Cage)   2022-07-24 23:19:00
AWS或GCP采购+部署大概一周可以搞定游戏上市前准备期主要时间是花在行销酝酿其他比较花时间的还有中国游戏申请台湾年龄分级跟资庵审查至少要14个工作天跟IOS 鸡掰不给过审可能会拖几周到几个月
作者: gengar8259 (gengar)   2022-07-24 23:31:00
你知道ios 审查多严格吗 超级严格安卓很松
作者: a8521abcd (Cage)   2022-07-24 23:33:00
IOS现在已经不是严格的问题了,开发者论坛上一堆在抱怨送审只会收到等待七天的罐头信然后七天后去问只会回请你耐心等待的罐头信=_=有些人等个两三周有结果有些人等好几个月才有下文,最惨是等著等著收到开发者帐号停权通知

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com