Re: [闲聊] 请问手机游戏做成一个礼拜一小时很难吗?

楼主: jaguarroco (贾古拉)   2022-07-24 02:07:14
不是很难,而是方向不对
之前板上有一篇文章是游戏从业人员讲讲游戏设计上的一些事
大致上就是让游戏设计成使玩家黏着度提高,部分玩家玩久了消费的意愿会提高
而诱使玩家经常打开游戏的机种方法,每日登录是很普遍的
体力条也是同样的道理,迫使玩家每格一段时间就要上线消化一下体力,这就提高了黏着度
你只要不在乎连续登入奖励中断、体力溢出等等诱饵不就没问题了
作者: dalyadam (统一狮加油)   2022-07-24 02:08:00
我玩的一款手游 每个月5号开一次就好
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2022-07-24 02:15:00
房贷游戏
作者: F2307925 (Logical)   2022-07-24 03:05:00
如果一个游戏每个月时数只有一小时,不用满一个月你就会砍掉了

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