楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-07-23 14:23:23※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1YsvAYqd ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
标题: [心得] SD钢弹激斗同盟体验版心得
时间: Sat Jul 23 14:18:08 2022
早上趁上班前的空档,玩钢弹激斗同盟试玩版,感觉有点普呢,普到不会想冲首发的那一种
。
游戏就是不停的清场>下一区域>清场>下一区域,但战斗过程没有特色,不像无双给你满画
面的敌人体验割草,也不像比较难的动作游戏一样需要跟AI搞算计。战斗中只有刚拿到机体
时每个武装试一次觉得新鲜有趣,剩下就是无聊的削血通关了。
剧情上也没有让人想一探究竟的地方,游戏对我的吸引力,大概只有身为偶大粉的我听到高
桥未奈美声音感到高兴这一点,总觉得各方面都有所不足啊…
作者:
ray8780 (信义布鲁斯威利)
2022-07-23 14:31:00pve从不期待
试玩版难度不高正常,看展示影片之后难度高一点的boss要会善用精准防御和喷气回避应该会比较有挑战性不过道中真的无聊到爆炸,那套连击系统拿去清杂兵有够拖台钱又没意义我是觉得官方应该再给一只射击强一点的机体进试玩版,除非他默认每台射击型都和钢坦克一样射一射就空弹
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2022-07-23 14:38:00因为试玩版是正式版初期吧 所以没太多机体
玩起来比sdonline还差吧,远程没有瞄准系统,所有武装都是打完弹药重新CD,不像online那样分成全部装填跟自动装填,机体看起来也只有3个武装加一招大招,online版强一点的机体可以变形有6种武装跳起来也没办法一直往上飞
这游戏整套都是为了配合那个连击系统去做的,所以玩起来受限很大
不得不说sdonline那种实弹飞弹需要预判的射击手感比这款好太多了,这款萨克的火箭炮用起来超烂因为没有瞄准系统打地瓜的频率有够高
作者:
GaRx (CRoSS_Sakura)
2022-07-23 15:10:00这款就是拼机体数量的 每部都玩几局就差不多了
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-07-23 16:54:00万代令人害怕
作者: john841221 2022-07-23 16:55:00
连击流畅度被SDGO甩不知道几条街的游戏
作者:
juncat (モノノフ)
2022-07-23 17:12:00三A的价格其实真的不太行 而且终局在干嘛目前看不出来
end game就刷扩充零件啊,一堆随机词条组合等着你喔