楼主:
yokann (欧洲)
2022-07-22 07:37:22昨晚睡前看了一集老孙
在讲一个古早的单机游戏 侠客游
https://www.youtube.com/watch?v=Joh5exuSIfE (非业配)
看了一下内容颇有意思
就是一个很大型的开放世界游戏 类型有点像rougelike
机制想法蛮有趣的
没有主线 有无数的支线脚本任务
然后不能死掉 死掉就游戏结束 无法用S&L大法
现在这类型游戏(ex.魔法门)似乎没了 是当时被MMO+OLG消灭了吗?
以现在的技术 应该可以有更多的乱数脚本跟结局
还是就单纯这类型游戏过气了?
闲聊
记得小时候有个韩国mmo好像叫神泣,有露三点,然后死掉会删档
作者:
babylina (babylina)
2022-07-22 07:43:00魔法门每一代都有主线啊
魔法门是西方的RPG的游戏 跟侠客游无主线世界不同
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2022-07-22 07:47:00上古卷轴/异尘余生
若要无主线 死掉over的RPG...有很难的CDDA还有画面更好 较简单的僵尸毁灭工程 不过这算生存g
作者:
probsk (红墨水)
2022-07-22 08:31:00死亡删档应该是魔改吧 这系列应该是可以存盘的
作者:
medama ( )
2022-07-22 08:46:00几十年前有看过杂志介绍 记得每块地都可以挖矿
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-07-22 09:24:00侠客游最大特色还是没有剧情 全靠你自行探索
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2022-07-22 09:54:00主要是脚本生成 DM或GM可以自己写一大堆任务甚至连锁任务而侠客游4姑且算是可以有主线结局 反正就换下一位冒险者继承
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-07-22 09:58:00小时候资讯不发达真快乐,瞎机巴乱玩也很好玩
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2022-07-22 10:43:00每次都是这种消费影片...
作者: killmax2 (My Angel~) 2022-07-22 11:47:00
侠客游最终可以成神,然后改变世界 我觉得主要剧情就这