[闲聊] 中国游戏工委发布2022上半年游戏产业报告

楼主: gn00011111 (allengn)   2022-07-21 13:37:33
转17173
http://news.17173.com/content/07212022/104641955.shtml
中国音数协游戏工委发布了2022上半年的中国游戏半年报
(仅有媒体拍摄,暂无找到报告全文)
(单位:人民币)
2022年1至6月,中国游戏市场实际销售收入1477.89 亿元,
与去年同期比下降1.80%,出现近年来的首次同比下降。
中国游戏用户规模同比下降了0.13%。
2022年1至6月,中国自主研发网络游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,
同比下降4.25%,
2022年1至6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,
同比增长6.16%
(海外增长 UPUP)
2022年中国手机游戏出海涉及的地区增多,美、日、其他为大多数
韩、英、德些微上升
出海自研手机游戏中,策略、角色扮演和射击三类的营收占比超过70%。
在细分市场中,中国手机游戏依然占据中国游戏市场主流,
总收入占比高达74.75% PC端游戏占比20.80%,基本保持稳定;
网页游戏市场仍在萎缩,占比仅为1.83% 。
2022年1至6月,中国手机游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74%
2022年1至6月,中国PC端游戏市场实际销售收入307.40亿元,同比增长2.85% 。
(版号缩减同时居然增长了....)
网页游戏开服数量则减少,市场实际销售收入相比去年同期又减收
3.15亿元,同比下降 10.40%,整体规模仅余27.06亿元,下滑趋势已持续多年。
2022年1至6月,中国主机游戏市场实际销售收入8.81亿元,同比减少1.02%。
2022年1至6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入637.12亿元,同比下降11.59%。
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海外持续增长
龙头、一线、二线持续布局海外
小型、独立工作室持续面向STEAM平台
游戏工委主委:整体下滑因为疫情.....
但绝口不提版号XDDDDD
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2022-07-21 14:06:00
中或赢
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2022-07-21 15:33:00
毒品产销报告
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-07-21 18:54:00
虽然他们国内被限制但出海搞出不少钱

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