楼主:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-07-15 13:26:08就在玩骑士精神2
然后里面的一对一单挑其实跟格斗游戏很像
也有个限时模式是拳头对殴的
那为什么现代的格斗游戏还是横向2d的模式居多
像3D动作游戏一样的格斗游戏不好玩吗?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2021-07-15 13:26:00老实说 两种都不好玩
作者:
shifa (西法)
2021-07-15 13:26:00铁拳一直都有在出新作啊
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 13:27:00骑士精神2其实是派对游戏
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2022-07-15 13:28:00格斗本来就没人玩
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-07-15 13:28:00百变恰吉算3D格斗吗
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 13:28:00你真要3D格斗游戏 铁拳跟荣耀战魂还差不多
格斗现在就相对不盛行啊 不然3D来说铁拳还是很有人气
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 13:31:00荣耀战魂比铁拳更3D 还要考虑地形杀、攻击打墙中断等
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2022-07-15 13:31:00七龙珠
按你的3D格斗标准来看很多人在玩,wow现在还是一堆人我还以为有Z轴就是归类3D
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 13:34:00法环是动作游戏 系统跟格斗沾不上边 PvP更是一坨屎
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 13:36:00荣耀战魂都出多久了 但玩家还是很多呀 这个月还要增加新角很多台湾人以为这个游戏早死了 但只是台湾玩家少
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-07-15 13:36:00铁拳7不是都要破千万了吗。台湾看世界???
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-07-15 13:37:00就荣耀战魂吧 也有小火一段时间
作者: dieorrun (Tide) 2022-07-15 13:37:00
铁拳: ?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-07-15 13:39:00台湾看世界。下一篇就是为啥kof比快打旋风红
近期很红的永劫无间应该也算是楼主要的?不过实际上传统定义上的3DFTG,目前其实真的就剩铁拳而已
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-07-15 13:41:00钢弹极限VS就是真3D格斗阿?还能飞呢,近年少数会赚钱的格斗街机欸
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 13:42:00还有剑魂?虽然很多人只拿来捏角w
DOA6早已停更,据传开发组也已解散,剑魂6各方面来看万代目前应该都没有想做续作的打算,最近拉皮再出的VR5U,感觉也只有少数老玩家在打,SEGA也不知有没有准备真正新作的打算
作者: hamanosora 2022-07-15 13:45:00
钢弹exvs
个人来说,GUNDAM EXVS那类的会将之称作动作对战就是
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2022-07-15 13:46:00百变恰吉很神啊,是原厂自己玩死自己的
作者: hamanosora 2022-07-15 13:46:00
他该有的格斗游戏要素都有耶
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 13:47:00格斗比起FPS更容易被一小搓作弊玩家毁灭游玩体验 我觉得这点也是大问题
作者:
saberr33 (creeps)
2022-07-15 13:48:00因为很难
可是FPS/TPS大多也不是课金至上啊,唉,FTG就是输在很难有组队要素
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 13:49:00FPS几十个人里混了一个作弊玩家 跟格斗你对面是作弊玩家 是完全不同的感受randy桑你可以试试荣耀战魂 4v4可组队的格斗游戏
个人觉得目前大多FTG的外挂看起来是还没多到影响到游戏生态的程度啦
作者: hamanosora 2022-07-15 13:58:00
新手玩家不好融入也是问题
格斗机台好玩,西门诚品汤姆熊,我只要看到有人乱按打电脑,就坐到他对面把他打下去
作者: Arazy (Arazy) 2022-07-15 14:02:00
DFF 超好玩捏
是说个人真的觉得很多人新手玩FTG真的是还不会走路就想跑步,连CPU都还不能轻松应付了,就急着跟人对战,然后就被电到折片退坑,不过这一半也是日系FTG单机要素大多做得不够丰富有趣的缘故,不然如美系的MK,单人要素就够你玩到吐了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-07-15 14:04:00
七龙珠、火影忍者那种假3D很多
作者:
kawo (无主神殿)
2022-07-15 14:10:00很多格斗光是练到能安定连段都要花很久呀 如何简化系统让新手比较好上手很重要
唉,不过有些作品明显就是在厂商想简化的路上走偏了,像是ARC的BBTAG,新手没吸到多少,但BB的老手大多玩不下去,整个浪费掉跟P4U,夜下还有RWBY的合作,到了GGST他们才找到了比较正确的简化方向铁拳8个人觉得今年EVO差不多要有消息了,再没消息就真的要凉了SNK的SNK女杰就是比BBTAG更糟糕的简化例子
作者:
Atima 2022-07-15 14:28:00剑魂后期就是做什么方向都是错误的最佳教科书反而当初的铁拳还有点扳回一城的feel
个人是觉得剑魂就5代跌得太惨,又在这糟糕的时间点搞角色大换血,那时的团队应该就已经不完整了,记得好像有请铁拳团队帮忙?5代后团队好像就被拆光了
BBTAG我觉得超好玩,本来就只是拿旧作品素材资源回收的作品不能要求太多吧
6代是找DIMPS做的,系统跟手感上改了不少,招式复杂的角色也简化了,当时算是有些声量,但万代明显就没有想继续经营的意愿,不过个人觉得6模组的质感实在不太行,某些背景搞远景模糊化这点更是完全受不了,不过个人倒是很喜欢编年史模式,看似是将初代到剑魂(还是到剑魂2,有点忘了)跑一次,但似乎有暗示因为某些角色的影响会变成新的平行世界的感觉,可惜短期大概也无法看到后续的新发展了OrzBBTAG本来应该是有要继续加角的打算,但看起来应该是热度不足就被放生了
作者:
AndyMAX (微)
2022-07-15 14:52:00力量之石 卡普空什么时候能炒这冷饭
作者: dryadl88908 (闇夜星子) 2022-07-15 15:20:00
百变恰吉好玩
作者:
asd065 (DUG)
2022-07-15 16:01:00北斗神拳(x
作者:
bor1771 (老柏)
2022-07-15 16:09:00电脑战机算吗?好老了
作者: Fukami (深水) 2022-07-15 16:31:00
很多格斗游戏的问题在于门槛太高,还有对手不好找
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-07-15 16:59:00可以请教41楼动作对战的定义是什么吗?
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我查了一下维基定义还蛮模糊,[缺乏格斗要素的对战游戏],然后我再查格斗游戏的定义
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钢弹exvs完全符合阿?1.人数1vs1.2vs22.被击中有硬直3.防御闪避无CD4.防御无法贯穿5.需要判读对手的出招6.双方角色不重叠7.大小招各有优缺点,反击技范围小判定严格笼统的角色没有等级装备差异需要熟练连段搓招,打pve不会增加角色强度之类的也都符合到底哪里不算格斗游戏?难道飞行道具太多就不算,但其他格斗游戏也有全萤幕AOE跟发气功波阿,有什么差异?