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Sensor Tower 公布6月全球手机游戏营收排行 《原神》挤下《PUBG Mobile》登上第二名
数据调查机构 Sensor Tower 近日公布 2022 年 6 月全球手机游戏营收及下载排行,其
中最高的是腾讯推出的《王者荣耀(Honor of Kings)》,玩家消费约 2.382 亿美元。
《王者荣耀》约有 95% 的营收来自中国,其次是台湾的 2% 和泰国的 1.7%。
来自 miHoYo 的《原神(Genshin Impact)》是 2022 年 6 月全球收入第二高的手机游
戏,总营收约为 1.54 亿美元,较 2021 年 6 月同期成长 58.5%。《原神》营收比例中
约有 44% 来自中国,其次是来自日本的 25.5%。第三至五名的游戏分别是是腾讯的《
PUBG Mobile》、Niantic 的《Pokemon GO》和 King 的《Candy Crush Saga》。
2022 年 6 月全球玩家透过 App Store 与 Google Play 商店在全球手机游戏市场消费约
64 亿美元,较去年同期下降约 10%。以地区来看,排名第一的美国创造约 18 亿美元的
营收,占全球玩家消费的 28.4%,日本则以 19.3% 位居第二,第三则是没有 Google
Play 的中国,约占 18.7%。
《Pokemon GO》在 2022 年 6 月迎来今年营收最好的单月表现,营收为 1.102 亿美元,
较 2022 年 5 月成长约 58%,也比去年同期成长 11.8%。在 6 月 4 日、5 日于全球举
办的 Pokémon GO Fest 是该游戏年度最大活动,玩家须在游戏内购买门票才能参加,而
玩家在游戏内的消费也在 6 月 3 日飙升至 780 万美元,6 月 4 日及 5 日期间累计则
将近 1,600 万美元。