我自己是没改
因为这样就少了开到好东西的期待感了
说实在没有掉落的期望,那不太可能每个人都会有动力一直打
除了少数的TA玩家
不过魔物是应该要优化“农”这件事本身的体验
我觉得那个固定一技的方案就还不错,结果最高阶的护石又变成随机出技能
R7跳跃铁人就是笑话
我觉得固定一技,然后想拼更高的才去凹护石第二技跟洞数
或是像暗黑一样给个能重铸词条的道具放在高难关卡给人去打
花费了一堆心思去防玩家SL或是其他的
你可能是想拖延玩家毕业时间好维持线上热度
但是凡事有过与不及,玩过头只是让玩家体验不好直接弃坑,你希望玩家不要这么快毕业
,结果玩家被弄到做完装就直接afk等更新不想跟你农护石那是本末倒置
这点其实可以学一下仁王还是暗黑那种,做农game这件事,里面也是有很多眉角的
好的让你沉浸当个农夫,无法自拔
不好的只会被嫌都2022了玩游戏还像回家作业