[ポケ] 西洽Pokemon补完计画128)#354诅咒娃娃

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2022-07-12 05:31:20
推 mushrimp5466: 推 许愿怨影娃娃07/09 10:35
https://imgur.com/HiaS3NG.jpg
https://imgur.com/ZzvKy2U.jpg
(打到一半又断线....)
诅咒娃娃是Gen3出来的Pokemon
在动画中
并没有属于诅咒娃娃的主题集数
就算在Gen6新增Mega进化的他 也没能有个专属的出场机会
真的是蛮可惜的...
以下就诅咒娃娃在VGC与PTCG的面向来讨论
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
==============================================================================
在VGC面
若直接讲结论 就是诅咒娃娃并不强
即便得到Mega进化的机会 顶多也只是T2 甚至T3的水准
虽有着独特的对战定位 但基本仍然不被多数人所使用
但这样的诅咒娃娃 却是我在Gen7时代18规时的队伍主要关键角
当时最常使用的开局是Mega诅咒娃娃+阿罗拉雷丘的组合
然而这个组合是想进行何种战术呢?
等等会提到 若有经历该环境的人也可以先猜猜看
不过当然还是要从各方面来讨论诅咒娃娃
在种族值面
诅咒娃娃的三防为64-65-63 很显然的 并不优秀
本身的单属幽灵也没有特别的亮点 耐力面当然就是中后段水准
而进攻端的物攻有115的中高能力
虽不到顶尖 却也是难能可贵的幽灵物攻手 姑且还是能打出不错的伤害
最后的速度65则是个非常尴尬不上不下的数字
说慢不慢 说快也不快 相当的难搞
而这么一个基本只有物攻稍微能看的诅咒娃娃 自然是为什么使用空间
但也同大家所知诅咒娃娃在Gen6得到了Mega进化的选择
Mega诅咒娃娃的三防为65-75-83 确实有得到强化 但...就还是不够硬这样
但是其物攻就瞬间来到突破天际的165 在物攻方面得到了显而易见的大幅强化...吗?
其实就也还好啦....问题其实是出在贫乏的招式上
最后的速度则是小幅上升到75
.......但就Mega诅咒娃娃来说 其实速度是要越慢越好啊!!!
在特性面
诅咒娃娃的三个特性 不眠 察觉 诅咒之躯 在Mega进化后则是变为 恶作剧之心
[不眠:就不会睡着]
首先虽然就诅咒娃娃略有使用率的Gen6,7环境 是有着不少睡人手段
但相比于察觉 不眠可能还是没有那么泛用
即使在高手间的对局 单凭队伍配置 大致就能从中判断使用道具为何
但是若能精准地于开局直接确认道具 也何尝不是个好选项
再者有Mega选择的诅咒娃娃 就更适合这种开场触发后就没用的特性
类似状况的诅咒之躯也是同样概念
且需要吃招的又机率触发的诅咒之躯就更不适合诅咒娃娃了
至于Mega后变成的恶作剧之心 则是对战中相当好用的高辅助性质的特性
但....多以辅助为重的特性 与以强攻为主的种族值分布 就这么产生了点小小的矛盾
在招式面
诅咒娃娃虽有还算不错的物攻 但可惜的是可以用的物攻招式打击面实在太窄
使得优点很难得到确切的发挥
在物攻招式方面
安心稳定的属修暗影爪
有先制效果的属修影子偷袭
可以突破守住 但很托台钱的潜灵奇袭
虽有高输出 但有命中风险的垃圾射击
很遗憾的 比较适合的就这四招了
以诅咒娃娃来说 能学会的物攻招式大概就只有幽恶毒普这四种
但幽恶的克属打点完全相同没必要重复 毒打点很窄 只能抓妖精跟草系 普通就..不用配
贫乏的进攻选项 也导致诅咒娃娃空有高物攻 却很难成为一个优秀的打手....
但是呢 Mega后有恶作剧之心自然也是要看看变化招式的部分
除了只有Gen6会特别需要选配的守住外
对物攻手产生很好牵制效果的鬼火
防止对手搞事的挑衅
能够逆转速度的戏法空间
不让对手顺畅出招的定身法
有非常特别价值所在的同命
大概会是比较常见的选择
而其中被highlight的部分 更是个无赖的选项 相当值得好好讨论一番
在实际的赛场面
可以先来提一个小趣事(?)
在早期Gen1,2时代 因物特攻尚未分家 导致有许多Pokemon的种族值根本大大的长歪
最好的例子即是火伊布
火伊布虽有高物攻 但火招却是吃特攻
这也使得火伊布有个"使用暗影球最高输出"的奇妙定位
(耿鬼打出的属修暗影球因物攻偏低而不够强)
但Gen3时代 诅咒娃娃出来之后 高物攻幽灵系的特质 也把"最强暗影球"的位置抢走了
就让唯一王火伊布再次面临尴尬的局面
延伸阅读:补完计画(26)#136火伊布
#1XlcZRiu (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639868635.A.B38.html
不过呢 实际上诅咒娃娃于Gen3,4,5都因其体质与招式不佳 导致几乎是没有出场率
直到Gen6获得Mega进化后 情况才略有好转
而这时就可以来谈谈刚刚被highlight的部分了
Mega诅咒娃娃的恶作剧之心+同命的这个组合 是全Pokemon中独一无二的搭配
配上不算快的诅咒娃娃 更是有相当不错的效果
其用法是
Turn1
1.透过恶作剧之心 先制使用同命 诅咒娃娃进入同命状态
2.对手出招 因同命状态的缘故 若招式打死诅咒娃娃 则一起死 若不打死 则相安无事
Turn2
1.对手出招 因同命状态的缘故 若招式打死诅咒娃娃 则一起死 若不打死 则相安无事
2.慢速的诅咒娃娃揍对手一拳
Turn3
1.透过恶作剧之心 先制使用同命 诅咒娃娃进入同命状态
2. .......重复Turn1状况
也就是说只要不打死 就可以一直保持着同命状态 而若狠下心把诅咒娃娃打死 则一起死
很无赖的拖对手一起死的战术
这也使得Mega诅咒娃娃与坚盾剑怪,百变怪一样
是极少数不在空间队中 却又希望越慢越好的存在
延伸阅读:补完计画(38)#681坚盾剑怪
#1XpXrCrg (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640897868.A.D6A.html
然而在Gen6 Gen7的判断机制转变
与昨天所提到的Mega勾魂眼不同 对Mega诅咒娃娃而言就是个很好的变化
在Gen6时期的Mega诅咒娃娃 在Mega的当回合并无法享用到恶作剧之心的先制效果
通常必须额外搭配守住来拖回合 让速线判断重置
但在Gen7 就可以于Mega的当回合适用恶作剧之心的效果 提早抢得先手权这样
然而说这么多 实际上的诅咒娃娃在对战上就是因为其略为尴尬的定位 导致不好使用
那又为何我会将其放入我的18规队伍中呢?
根据我对18规环境的理解
在该环境中可见到的Mega喷火龙Y 班基拉斯 土地云 炽焰咆哮虎 占了相当大的比例
而这几只的共通点均是弱点为水系 但又因各自的条件 导致并不那么直接惧怕水系
Mega喷火龙Y靠的是日照效果的水招威力减半
班基拉斯靠的是沙暴效果的特防x1.5
土地云/炽焰咆哮虎则是常常搭配突击背心 +自身的威吓效果让双防皆有保证
而这样的状况 就让我找到阿罗拉雷丘+Mega诅咒娃娃的这个解
首先 环境中的阿罗拉雷丘大致都是采用马威的配置做一回合的牵制
而Mega诅咒娃娃则是完全不知道会冲三小
但实际上 我准备的其实是透过究极日月的冲浪任务所得到的冲浪皮卡丘进化而来的雷丘
并搭配水Z的配置 再透过Mega诅咒娃娃使用先制祈雨的手段将天气转变为雨天
(覆蓋掉晴天/沙暴)
借此能够在第一回合做到一招突破上述四只环境强权的目的 打乱对手的布局
而后再透过同命的手段硬是换掉对手的其他只
就是做为很纯粹的counter META的配置
透过这个阴险的配置 也帮助我当初爬了不少积分
不过呢 这个配置真的很纯粹是为了反制主流 若遇到非主流的队伍反而会不好打这样
当然了 这个队伍也是有极限的 整体强度自然没有办法达到更高位
但就是个我很满意的独创原创队伍就是了
所以诅咒娃娃在VGC 真的不强 但玩起来也是颇有趣的
==============================================================================
在PTCG面 (仅限台版环境)
诅咒娃娃的牌...摁...就也还好
诅咒娃娃GX
https://imgur.com/ievenb0.jpg
特性可以对双方的牌做个小小的转伤 但转的量太少 实在没有太多实际用途
招式部分也是上限不够高的伤害 且要堆伤害的难度也颇高这样
GX招式则是要捡的牌必须先丢到弃牌区 再来回合结束后也容易遭对手干扰
整体来说相当不好操作
但GX还是给尊重
退化诅咒诅咒娃娃
https://imgur.com/XkWeKFs.jpg
进化后可以把对手备战的进化卡退化并返回对手手上
但是若这个效果没有限制在备战区 那强度应该会有不小的上升
但是没有但是 特性就长这样 实际上就不太好用就是了
一击流诅咒娃娃
https://imgur.com/WWXGhGZ.jpg
可以用一能加自残来打出伤害 最高140
但这张的本质也跟一击系统没有什么关联
超属性也不是一击能量适用的范围 而给出的伤害也不太够高
最后是打完后残血的状态碰上这个到处都在小舖伤的环境实在是非常命悬一线阿....
虽然还是有看人用过 但就是不强
自爆诅咒娃娃
https://imgur.com/1e2RmKp.jpg
在不久后将要上市的新卡包会推出的新卡
进化后透过将自己除外 任捡弃牌区的其中一张卡这样
其实某种方面来说也是相当不错的手段
一方面是最新弹的系列就是需要大量的除外来满足道具/支援者/特性的限制
借此发挥很强大的效果
二方面则是可以将重要却难以回收的物品收回重新使用 也是相当有帮助
但牌组的构筑中是否有这样的空间 恐怕也得等到实际发售才知道了
补充:昨天写勾魂眼时 漏掉这张
铺伤勾魂眼
https://imgur.com/ct0XFMN.jpg
只要满足10张的除外条件 便可以用一能的招式需求 达到非常优秀的铺伤效果这样
也是蛮期待新卡包的发售会怎么冲击环境的拉
所以诅咒娃娃在PTCG 也同样是有点尴尬的定位阿....
==============================================================================
科普系列第一百二十八篇
这次最新弹的大量除外系统 真的很想看到把汇流梦幻打下来阿!!
虽然好像没可能.......
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2021-07-09 10:35:00
推 许愿怨影娃娃
作者: STRO (LKK)   2022-07-12 05:41:00
许愿龙头地鼠
作者: hank13241   2022-07-12 06:57:00
许愿蜈蚣王
作者: noname912301 (noname912301)   2022-07-12 07:04:00
作者: h3971692 (Hank)   2022-07-12 07:10:00
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-07-12 07:28:00
许愿蜈蚣王
作者: lianguo08108 (连古欧)   2022-07-12 07:30:00
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2022-07-12 07:32:00
作者: zjes40604 (痴汉冲冲冲)   2022-07-12 07:37:00
推 诅咒娃娃真的算是地雷配置了= = 另外许愿吼鲸王
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2022-07-12 07:38:00
许愿树枕尾熊
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2022-07-12 07:53:00
许愿流氓熊猫
作者: o07608 (无良记者)   2022-07-12 07:58:00
继续许愿阿尔宙斯QQ
作者: Steyee (阿稔)   2022-07-12 07:59:00
只能靠龙王蝎了打梦幻了
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2022-07-12 08:29:00
作者: king9122 (DD)   2022-07-12 09:40:00
许愿大朝北鼻
作者: NotBe21 (独行玩家)   2022-07-12 10:13:00
许愿帝王拿波
作者: asabase (大切な未来み)   2022-07-12 10:13:00
有龙王蝎啊 梦幻的天敌那就许愿一下龙王蝎吧
作者: Hsan (亚热带大叔)   2022-07-12 10:17:00
谜拟Q出过了吗
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-07-12 13:08:00
作者: jeff666   2022-07-12 13:26:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com