[闲聊] 画一件物品背面的诀窍

楼主: diplomaMill (人在学店)   2022-07-10 22:07:30
这个发想是从这张图来的
https://i.imgur.com/GEixNAN.jpg
一开始可能会觉得
三小,这是什么魔法
所以我拿旧图尝试了一下
https://i.imgur.com/ZbsBXLd.jpg
看起来的确有点鬼
事实上这种方式有很多艺术家在设计的时候常用
画家也会用这样的方式测试自己是否真的了解物体结构
不过会有一点点问题,就是如果你画的图前后距离差太多,造成近大远小
那就没办法用这个方式完美的转换
原理的话就想成,你在照镜子,有一个镜头从你的背后拍
你的轮廓跟镜子里的你的轮廓一样,但是方向不同
作者: Suicidism () )   2022-07-10 22:08:00
ina很适合用这个手法画呢!
作者: LLSGG (西西西瓜)   2022-07-10 22:10:00
我都画星街,直接不用擦,两面都可以用
作者: chewie (北极熊)   2022-07-10 22:13:00
梅杰德表示:
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-07-10 22:17:00
不 好 意 思 你 他 妈 再 说 一 遍 ?
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-07-10 22:31:00
我觉得美国卡通尤其是calart 画风很适合这招 也看得出一些轮廓 正面再水平翻转就好了
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2022-07-10 22:46:00
游戏美术的三视图很常用这个,我也是学了才知道但正面你要先画好就是了,然后根本法是学雕塑就是了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-07-10 22:51:00
没错啊XD画图画久了都会有 对喔这样不是比较快吗的想法就算有差异 有底也不会修太久
作者: hinajian (☆小雏☆)   2022-07-10 23:03:00
万一左右不对称就露馅了
作者: medama ( )   2022-07-10 23:16:00
股价怪怪的

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