Re: [讨论] FF14 除了BGM,几乎是上个世代的游戏玩法

楼主: a127 (毛萝卜)   2022-07-09 20:37:01
※ 引述《keio5566 (56不灭)》之铭言:
: 最近入坑FF14,虽然才玩10个多小时
: 任务系统:可能还没玩到游戏核心部分,目前碰到的任务就两种
: 1、到什么地方打几只怪物(旁边还有很ubi的接口提醒你剩几只)
: 2、到什么地方跟谁谁谁说话= =
: 但越玩越感到困惑,整个系统玩法跟我十多年前玩的韩国网游很接近,感受不到进步的地方
个人目前进度5.X
不得不说FF14真的前面剧情部分并不是很吸引人,
有感受到明显任务设计进步的部分是3.0之后,
但FF14本身制作方很希望玩家去把主线剧情跑完,
所以要有那种耐著性子去体验故事的节奏。
如果一直存着想要赶快看完把等级冲满的话,其实会有满满的烦躁感。
尤其是故事演出部分也是3.0之后才有渐入佳境的感觉,
不然一直被盛赞剧情超赞的FF14然后跑来被2版搞得会有点怀疑人生。
(就有点WOW新进玩家如果跑去TBC解任务大概也会干干叫)
但演出部分FF14的确是很用心,WOW在后面几个版本才稍微有重视演出;
不然光是234版去对比WOW的234版,其实我觉得剧情精彩程度并不算是有明显优势就是了
只是WOW当成时代的眼泪在机制上就鼓励玩家跳过,我觉得是蛮可惜的
FF14一直被臭的4版,官方也是稍微修一修也希望玩家跑完,
一些副本跟讨伐团,跟着故事进度跑来说还是蛮有感的...
不像WOW旧的团本后来就变成单纯收集要素的摆设
: 战斗:多人还没玩到先不予置评,以单人体验来说真的满头痛的
: 我住日本所以没有太多ping的问题,但是战斗方式真的很难用流畅形容,有种憋屎感
: 技能共用CD不说,技能的设计就是不容易让人‘’秀技术‘’,风筝起来也卡卡的
: 给我一种“回合制”游戏的错觉。
GCD FF14常被臭的点,但我目前只玩吟游的关系,
大概体会到游戏设计上想让玩家展现的技术点,
就是战技CD中让你双插唱歌跟能力技的规划;
但要到能力技多到让你有穿插的感觉,等级大概也要3版跟4版后;
但这游戏还是会有机会排到低等副本被压成很无聊的等级...
低等体验真的是差,算是一个初期很劝退的缺点吧。
但等级上去之后,我觉得吟游实在是有够忙...
而且FF14的内建UI监控有够难尽善尽美,能不能弄个WA之类的给我也好啊
个人战斗的乐趣点大概是副本可以稍微猜一下Boss唱这技能名字是什么意思,
不看攻略的话还可以观察队友怎么跑,但比较有新意的大概也是要3版之后,
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-09 20:39:00
大部分讲FF14>WOW也是指剧情吧看过很多抱怨都是撑不过2.0弃坑,然后就觉得FF14只是一团垃圾
作者: iam0718 (999)   2022-07-09 20:49:00
手感超越不了WOW 剧情远远超越
作者: nepenthes7   2022-07-09 20:54:00
我的体验也是 甚至wow的技能已经改的很精简Ff14还是很臃肿一堆为填充而填充的技能
作者: liuedd (~柳橙~)   2022-07-09 20:59:00
5版剧情真的不错
作者: XIUXIAN (女为)   2022-07-09 21:20:00
板上一些人是觉得FF14 2.0就比WOW大部分剧情好没错。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-09 21:21:00
2.0剧情其实就古早RPG那样吧,跟60年代WOW差不多要一直到2.X才开始精采
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-07-09 21:24:00
2版剧情也没比WOW差 3版剧情更别讲了 WOW没有一版能比的WOW很多剧情上单纯就是玩魔兽三的玩家想看后续3版以后的表现 我真没在WOW看更好的WOW剧情巅峰也是在三版左右 但就...只是让人知道阿萨斯在蹲马桶期间在干嘛以及结束而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-09 21:26:00
2.0的问题就是太古典,很多剧情都是慢慢营造,所以会有不少人没那个耐心去慢慢体验,然后就会变成去哪里杀几只的模式,自然对剧情的感受也会有落差我就看过一个WOW老人说他2版跑完,觉得剧情不如血精灵村的新手任务,但他却不知道劳班叫什么名字*他不知道劳班是谁(有用中文化)
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-07-09 21:32:00
3.0很棒 4.0我觉得还好 5.0整个起飞 6.0高潮刚过
作者: jasonx105 (神盾)   2022-07-09 21:33:00
劳班主场不是2.5跟4.0吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-09 21:34:00
他整个2版跑完都不认得
作者: XIUXIAN (女为)   2022-07-09 21:42:00
那种是来找碴的。说不定他连WOW剧情也没在玩的。
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-07-09 21:48:00
我觉得剧情来说 ff14真的海放wow唯一觉得wow剧情是厉害在角色台词跟角色设定上 是真的帅每个要角格调看起来都很高 尤其是wc3就在的 潮但想想还是陪着我过5个版本的拂晓血盟才是有血有肉
作者: XIUXIAN (女为)   2022-07-09 21:55:00
那应该也是因为魔兽三。
作者: iam0718 (999)   2022-07-09 22:21:00
3版就屌打了 4不提 5看不到车尾灯
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-07-09 22:45:00
排到压等副本那也是自己的选择吧经不起报酬的诱惑点了下去随机总是要有点觉悟想用后期技能辗压前期副本可以开解限下去 报酬就...
作者: hw1 (hw1)   2022-07-09 23:20:00
2版撑不过的就算了 电波对不到也没办法 反正游戏还很多去年初入坑我也是2.0差点玩不下去 死拖活拖三周才进动画城
作者: Beramode (Xeno)   2022-07-09 23:55:00
我就是没撑过2.0的当成练英文很认真看了几天剧情 然后发现跟没看一样
作者: sakungen (sakungen)   2022-07-10 00:00:00
要想想看十年前的FF或JRPG玩家习惯排排站按指令 FF14如果一开始步调太快可能会让FF老玩家很不习惯。另外高等后当然会觉得低等无聊 但是让老玩家去带新手不是就这个游戏的优点吗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-10 00:02:00
2.0真的要花点时间,但我觉得如果喜欢看剧情的人,跑完FF14不会后悔,他真的花很多心思在剧情上
作者: penchan (ペンちゃん)   2022-07-10 00:56:00
低等级技能单纯主要还是考量MMO新手 一开始给全技能只会吓走初心者玩家

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