这几天在Diablo板与板友讨论配装,出现了这样的过程
“可以这样配,很稳,不过尸体有25%机率会碎掉”
“如果够稳的话,倒是可以接受”
“等等,用这个装备尸体有100%会坏掉吧?”
“啊,我忘记那个属性了,那我想想其他的”
“等等,我刚刚实测过,没有100%,还是有尸体可以用”
“真是奇怪的判定,跟我想的不一样,这样就还是可以考虑了”
“不过刚才有一场运气不好,只剩下20%的尸体”
“对了,这个装备如何?”
“不太好,如果发动A技能的话尸体有25%机率碎掉,B技能生效期间则是100%碎掉”
于是大家在被迫在意尸体感受的情况下讨论,最后只好做出许多妥协
(尸体不是要给死灵法师用的,而是可以挖宝,这对打宝效率非常重要)
还有哪些游戏也必须在意尸体的完整度,并因此大幅影响玩家攻略选择?
萌夯啊 不过是要尸体越不完整越好(部位破坏,断尾)
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-07-09 20:28:00warframe死灵尸块越多挖的也越多 不知道现在有没有改掉
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-07-09 20:29:00RDR2 ?
现在捕获跟杀掉素材也不一样啊 看看Rise时的迅龙
作者:
cppleger (Cipher)
2022-07-09 20:32:00warframe,切碎的尸体可以增加有些掉落技能判定
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-07-09 20:32:00要跟装备,攻击方式有关吗?还是只是影响要不要手加减就算?
圣石传说鞭尸可以重复获得经验值打头目故意不爆尸可以多赚很多经验值
作者:
xup633 (小镇风情好)
2022-07-09 21:24:00