[闲聊] 格斗游戏相差最悬殊的不利对决是哪一款?

楼主: sai0224sai (塞啦)   2022-07-08 23:15:44
格斗游戏都有所谓的有利、不利对决
就是角色有他相克的对应角色
相对平衡的格斗游戏,也多少会有37、46这种差距
但有没有相差到19、010这种夸张程度的?
我想得到的就是快打2的老桑对凯尔
只要美国人一蹲下,全俄罗斯人就哭了
有比这对决差距更大的不利对决吗?
作者: data99553 (AYS)   2022-07-08 23:16:00
kof好像有10:0
作者: Krishna (wait for me)   2022-07-08 23:18:00
就想到高分少女
作者: shifa (西法)   2022-07-08 23:21:00
不就SF2凯桑
作者: Tormentor   2022-07-08 23:24:00
作者: todoch (トドチ)   2022-07-08 23:28:00
侍魂系列的某一款 有个对决是10:0
作者: dalyadam (统一狮加油)   2022-07-08 23:29:00
let's go Justin !!!!!!!!https://youtu.be/JzS96auqau0
作者: RuinAngel (左)   2022-07-08 23:30:00
KOF95 意大利场地八神对镇排第一个就 10-0 啊开场直接连到死无法做任何操作
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-07-08 23:34:00
直接想到初代BB的Tager打Arakune
作者: RuinAngel (左)   2022-07-08 23:35:00
这个也是 10-0 起身任何操作都不能避开 SPD www起身挡住轻脚也是 tick throw 直接抓无解
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-07-08 23:59:00
北斗神拳吧 杰基基本上打谁都不利到极点
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2022-07-09 01:00:00
侍魂 说的是外道 vs 真镜名吗
作者: NuCat (骑乌龟去爬山)   2022-07-09 02:50:00
二阶堂红丸被我坂崎良揍出翔
作者: rockheart (优しい风 )   2022-07-09 08:23:00
快打旋风那年代真的很扯,可以一直更新版本XD感觉一定是赚到翻过去,版子可以一买再买

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