格斗游戏都有所谓的有利、不利对决
就是角色有他相克的对应角色
相对平衡的格斗游戏,也多少会有37、46这种差距
但有没有相差到19、010这种夸张程度的?
我想得到的就是快打2的老桑对凯尔
只要美国人一蹲下,全俄罗斯人就哭了
有比这对决差距更大的不利对决吗?
作者:
Krishna (wait for me)
2022-07-08 23:18:00就想到高分少女
作者:
shifa (西法)
2022-07-08 23:21:00不就SF2凯桑
作者: Tormentor 2022-07-08 23:24:00
作者: todoch (トドチ) 2022-07-08 23:28:00
侍魂系列的某一款 有个对决是10:0
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2022-07-08 23:29:00KOF95 意大利场地八神对镇排第一个就 10-0 啊开场直接连到死无法做任何操作
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-07-08 23:34:00直接想到初代BB的Tager打Arakune
这个也是 10-0 起身任何操作都不能避开 SPD www起身挡住轻脚也是 tick throw 直接抓无解
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-07-08 23:59:00北斗神拳吧 杰基基本上打谁都不利到极点
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-07-09 01:00:00侍魂 说的是外道 vs 真镜名吗
作者:
NuCat (骑乌龟去爬山)
2022-07-09 02:50:00二阶堂红丸被我坂崎良揍出翔
快打旋风那年代真的很扯,可以一直更新版本XD感觉一定是赚到翻过去,版子可以一买再买