Re: [闲聊] 为什么中国吸收日本acg市场台湾不能

楼主: zxcmoney (修司)   2022-07-08 12:13:23
※ 引述《TRFgee (ASIAGODGEE)》之铭言:
: 如题
: 今天去模型店逛逛
: 难得是有进中国品牌的店家
: 仔细一看
: 上至marvel授权的品牌模型
: 下至各种武装机娘
: 产品丰富度超级高
: 以前摸钢弹时候
: 就有摸过龙桃子、大班等等品牌
: 虽然是妥妥盗版
: 但塑胶射出技术、骨架设计等等
: 都已经有日本8成水准
: (虽然美感偏烂)
: 不过现在万代大力发展中国市场
: 估计不久后钢弹ip 也会授权
: 另外像是动漫类
: 中国也是各种大力发展
: 而日系手游更不要说
: 已经被原神霸占全球市场
你说的这部分
: 台湾跟中国都是吃日本acg长大的国家
: 中国是二十多年前才开始发展
: 台湾早在70、80年代就发展开
有可能就是原因之一
两边的经济起飞时,所处的全球化进程在不同的阶段。
要说的话,台湾当时也不算吃日本ACG长大,
而是原本的国产漫画受到编印连环图画辅导办法影响,
直接断根,然后用日本漫画填补空档,
但单机游戏发展就没受到这限制,
够老的一辈,童年记忆是大富翁.仙剑.轩辕剑.金庸,
而不是日本当时流行的单机游戏,
一部分原因就是全球化还没发展到那阶段,
去疆域化的程度没那么高。
但相对的,也没办法做出点成绩后,
轻易的就再前进国外市场。
相对来说,中国经济起飞时,全球化已经发展到另一个程度,
在奠定基础后,就可以进一步往国外市场发展。
: 怎么台湾完全没有办法吃掉acg市场啊
当然这假设是华人文化,要发展文创产业,
很大程度依靠经济起飞带来的机会平等与人才流动性。
当然似乎也有人认为单纯是台湾人没才能就是了。
(但才能的培育与发展也牵扯到文化与教育系统就是了)
作者: toysbear (西瓜熊)   2022-07-08 12:23:00
没法外销情况下内需市场决定一切
作者: amoebaba (阿米巴巴)   2022-07-08 12:24:00
版号哥会向您解说
作者: sdhpipt   2022-07-08 12:31:00
最近看到巴基斯坦的动画电影 技术已经相当可以了叫做The Glassworker 浓浓的吉卜力味道再过一阵子 动画输给巴基斯坦也不是不可能 XD

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