楼主:
Baychu (月桂丘)
2022-07-05 12:40:45这里说的成功是指观众对动画的评价还是指能带来多少经济效益?
以南极来说,确实是近年来观众评价处于顶级的作品之一,BD也卖不错
但能带来的经济效益还是有限,要靠原创动画大赚需要多元媒体齐进
近期最有名的就马娘,不单只是个手游,而是动画先打头阵,以多元媒体企划在运作
而靠原创动画红到造成社会现象的也不只有马娘,古早时代的EVA就是经典
不论是马娘还是EVA,肯定都是能大赚特赚,有庞大经济效益的成功动画
但要说经济效益最成功的原创动画,我觉得答案既非马娘也非EVA
而是更悠久的系列作IP:钢弹,别忘了钢弹就是原创动画出身
而且钢弹也不是一开始就这么红,初钢动画当时还收视不好被腰斩
但却产生出新的机人观众客群把初钢救回来,之后的系列作又把钢弹这IP抬上神坛
让日升成长为仅次于东映的大动画公司,被万代看上而收购日升,钱都是万代的
钢弹还成为机人的代名词,如果说马娘EVA是社会现象,那钢弹就是定义何谓机人
别看种命铁血搞砸钢弹这IP就看钢弹没有,实际上瘦弱的骆驼还是比马大
去看万代财报,论IP全球也只输给漫改的七龙珠,日本国内还是钢弹第一
就算铁血搞烂怕到不敢推新作,但钢弹40多年下来的祖产绝对有料
一个原创动画起头的IP可以成长40年一直赚,说是史上最成功的原创动画不为过吧