Re: [讨论] Wii的效能这么低怎么卖到一亿台的

楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2022-07-02 06:48:54
※ 引述《tadshift2 (煞气的毛)》之铭言:
: 同期的PS3以及XBOX360都屌打wii
主机大战有几次是真的性能最好的赢?
MD>SFC。SFC赢。
N64=PS=SS。这很难说哪台性能比较好,因为各有强处,
3D的话N64最好,2D的话SS最好,PS中庸。
Xbox>GC>PS2。PS2赢。
Xbox360>PS3>Wii。Wii赢。
历史上根本就没几次是性能最好的赢,甚至最常出现的是最烂的赢,
为什么大家还是认为性能跟销售量有关?
话说当年Wii还叫Rev的时候,我跟四个宅男聚餐的时候说“Rev会赢”,
他们四个笑到翻掉,用的理由也是“画面那么烂不可能”,
其中一个还是医学系的学生说了一句我每个字都还记到今天的话:
“Rev就是只有核心玩家才会买,一般玩家连理都不会理。”
我回:“我觉得刚好相反。”
旁边一位还对我大骂:“想太多!”
作者: js850604 (jack0604)   2022-07-02 06:54:00
主机先是游戏然后特色最后才效能吧
作者: aa091811004 (falaw)   2022-07-02 07:02:00
一切都是为了“好玩”服务,只是比拼效能感觉就已经走歪了
作者: hacker725x (Akuma)   2022-07-02 07:05:00
赢的主机背后都有几个杀手级大作,游戏先决>效能先决
作者: SGBA (SGBA)   2022-07-02 07:12:00
N64最强没错吧...那是载体容量太小
作者: ltytw (ltytw)   2022-07-02 07:27:00
N64的3D是好看的 因为我记得贴图不像PS/SS是一格一格的材质贴图
作者: leozeroone (牙)   2022-07-02 07:28:00
Wii是那个时期带头做体感游戏的 对多数玩家而言这很新奇
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2022-07-02 07:33:00
will的互动感好玩 而且有很多游戏发挥了will好玩的地方最主要还是1厂有足够的火力支持 不像PSV
作者: stu31305 (积木)   2022-07-02 07:36:00
毕竟厂商是在卖"游戏"机,舍弃"好玩"就没有意义了
作者: tomsawyer (安安)   2022-07-02 08:20:00
Wii的互动好玩怎么后来的xbox kinect没有超越
作者: hasroten (赋洛流)   2022-07-02 08:26:00
kinect 所以那个游戏呢
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-07-02 08:28:00
Kinect又没有一堆本家大作支援
作者: tkigood (提谷德)   2022-07-02 08:34:00
其实kinect的支援也不少 只是没几款真的好玩微软的发表会当时还被一堆人说 又是kinect? 够了喔
作者: krousxchen (城府很深)   2022-07-02 08:38:00
N64晚了两年,性能最强没啥问题
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-07-02 08:47:00
Kinect支援是不少 但都上不了台面啊 大部分都小品
作者: felixr0123 (felixr0123)   2022-07-02 09:08:00
为什么会赢 因为好约妹子回家玩
作者: ttoy (万年小强)   2022-07-02 09:18:00
我好奇的是 这篇是怎么从4月的文章挖出来回的w
楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2022-07-02 09:23:00
假日太早醒了很无聊啊,就乱逛。
作者: ex990000 (Seymour)   2022-07-02 09:28:00
再给我一点时间 那个ff7一定会签约的洨当家:没有大作的主机根本没有买的必要
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-07-02 09:45:00
PS2性能最差被索尼吹得跟什么一样
作者: toyhsu (噜噜米)   2022-07-02 10:35:00
市场取向不一样 PS跟XBOX找的是中重度玩家 WII开发了以前不太会买主机的那一群 其实老任着眼点一直跟其他家不一样老任目标一直都是小朋友 索尼一直觉得成年人才有消费能力这样对老任有个好处 市场不一样就不需要拼命去打效能战争
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-07-02 13:06:00
SFC一片15 PS一片50 PS2一片60 Wii一片80 怎么赢

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