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[闲聊] 现在的CG可以做到这种水准了?
楼主:
ryohgi
(疯狂阿行)
2022-07-02 01:18:15
https://youtu.be/NDFyVOQsjEY
3D最容易穿模的头发跟裙子都没穿
只有鞋底稍微陷进去桌面而已
好像不是什么工作室的作品
比较有可能是个人制作(?
怎么我玩的RPG都没办法做到这个水准?
(原本猜想是真人演出再用滤镜失真,但还是有穿模所以不太可能)
作者:
d630200x
(DOGE)
2022-07-02 01:21:00
你要考虑影片跟即时运算的差距啊,现在3D游戏的过场基本都是即时运算的
作者:
Dejaff
(小熊老公28号)
2022-07-02 01:24:00
这就像3D动画与游戏的差别,游戏是即时渲染,需要考虑效能问题,动画则不太需要,因为是预先算好再串成影片
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2022-07-02 01:25:00
有够肿
作者:
LouisLEE
(屏东尼大木)
2022-07-02 01:25:00
像爱死机器人的天鹰座裂缝那集,就很真
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2022-07-02 01:26:00
我这第一集就从天鹰座开始 还想说这部不是动画吗 怎是真人
作者:
bluejark
(蓝夹克)
2022-07-02 01:28:00
其实很不自然啊 感觉是套UE的
作者:
s800525
(Tim)
2022-07-02 01:29:00
现在硬件要即时运算这等级也不是太远了,而隔壁幻影社各种穿模感觉是技术力问题...
作者:
ya01234
(姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-07-02 01:30:00
穿模有不少真的是技术力问题不过还是不能把CG跟游戏画面相提并论啦
作者:
bluejark
(蓝夹克)
2022-07-02 01:30:00
现在3D 动画软件的虚拟真人都已经到汗毛级了
作者:
ya01234
(姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-07-02 01:31:00
游戏还要考虑到家机,PC也不是人人都3080TI
作者:
greg90326
(虚无研究所)
2022-07-02 01:32:00
看你是要即时就看得到效果还是一祯算一分钟阿不然你看好莱坞特效有穿模过吗
作者:
bluejark
(蓝夹克)
2022-07-02 01:33:00
影片只要把穿模的部份重做就好了我举例这个影片他在桌子上的脚有浮空了表示他没有修他裙子摆动物理也有问题除非他是故意要做穿帮
作者: madeinheaven
2022-07-02 01:39:00
https://youtu.be/oyFySZK_z_U
上面这个不说的话 根本不知道她是3DCG
作者:
labbat
(labbat)
2022-07-02 01:41:00
同意可以再修,只是再修可能会有恐怖谷所以故意留点缺陷
作者:
ya01234
(姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-07-02 01:47:00
文中这个影片倒是有恐怖谷的感觉不知道动作怪怪的,还是建模的关系
作者:
yudofu
(豆腐)
2022-07-02 01:57:00
光是四肢动作就整个很奇怪,搞不懂要怎么才能看不出来是CG...
作者:
pikachu2421
(皮卡@めぐ民)
2022-07-02 02:01:00
之前Unity官方展示的动画就很拟真了吧
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU
Unity即时运算动画
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2022-07-02 02:08:00
动画现在已经可以做到以假乱真、不说你以为是真人的程度了,基本上要不穿模,在“动画”的前提下是没问题的。但你要用到游戏或实况演出上就有困难,先不说演算上的问题光碰撞出槌会喷到遥远天边就不好处理,所以现阶段还是只能用在动画上。而动画上你可以花几小时去跑好几十秒,游戏跟实况演出可不行XD
作者:
bluejark
(蓝夹克)
2022-07-02 02:40:00
通常没那么夸张吧 不过有2077这个例子
作者:
raincole
(冷鱼)
2022-07-02 02:58:00
即时运算要“渲染”这种东西现在没有任何问题 问题是即时运算并不是只有渲染... 像文中讲的穿模啊裙子飘动啊那都不是渲染啊 你要在任何情况下都不穿模目前是没可能做到的 你可以跑跑看 Marvelous Designer (业界常用的布料模拟) 有多慢 复杂情况多不稳定
作者:
pikachu2421
(皮卡@めぐ民)
2022-07-02 03:10:00
https://youtu.be/tz3dpl7FlH4?t=1713
Unity头发物理
作者:
johnny3
(キラ☆)
2022-07-02 03:37:00
要完全不穿模还要设反作用力 比如说拿一根针射一张纸不是纸要移动就是针要被挡下来 那如果纸的四边已经固定了就只能让针停下来可是这个反作用力不一定能回馈到3d骨骼上
作者:
arrenwu
(键盘的战鬼)
2022-07-02 03:40:00
CG以前就可以做到比这个感觉更夸张的了吧
作者:
johnny3
(キラ☆)
2022-07-02 03:40:00
比如3d骨骼是用动态捕捉的在穿模临界点 B物体不能动了就要反过来动A物体 很麻烦的
作者:
dayinout
(day in day out)
2022-07-02 03:45:00
听起来像是高微?
作者:
iampig951753
(姆沙咪猪)
2022-07-02 04:49:00
确实,这个动作跟关节犹如大法师完全不像真人
作者:
JamesHunt
(Hunt The Shunt)
2022-07-02 05:02:00
正确来说不是游戏做不到,而是用户电脑跑不动
作者:
sinon121821
(rui)
2022-07-02 05:11:00
呃这个没有比游戏好吧......感觉你只是想推影片但没必要踩游戏吧
作者:
l2022134679
(BlackBall)
2022-07-02 05:58:00
这个影片没感受到啥技术力,就很一般的cg
作者:
neerer
(neerer)
2022-07-02 06:11:00
现在好莱坞甚至都会用CG替代真人了,只是价钱比请真的演员还贵。另外前阵子很有名的,Nvidia社长开新产品直拨影片,一个月后才说那段影像有很多地方其实是CG
https://youtu.be/f_V30ueEXE4
作者:
spfy
(spfy)
2022-07-02 07:15:00
三不五时就会有这种文章 实在不知道从哪里开始吐嘈如果想买50万的电脑玩FPS只有5的游戏 那画面也能很漂亮
作者:
gekisen
(阿墨)
2022-07-02 08:24:00
预告骗和游戏当然有差啊==
作者:
kaltu
(ka)
2022-07-02 08:53:00
你这个月去电影院看过恐龙或阿汤哥没?一半以上都CG喔
作者: sniperex168
2022-07-02 09:08:00
就CG影片跟即时运算的差别,前者可以一格花一秒以上慢慢运算,最后再录制。后者是一秒要算至少30格,差别满大的
作者: grandwar
2022-07-02 09:09:00
都可以假造欧巴马演讲了
作者:
kkes0001
(kkes0308)
2022-07-02 09:37:00
现在游戏最红的光追放3D动画都是20年前的东西了,然后楼上什么一秒一张还是fps5真的都太看得起起3D动画了,真这么快高阶显卡和绘图卡还卖个屁然后假欧巴马是network吧,和这无关
作者:
passTWth
(水果)
2022-07-02 10:24:00
这种瑟瑟网站很多阿 抽茶都很细致
作者:
swardman4
(不良のアリス)
2022-07-02 11:32:00
早就能跟真的一样了 是没看过新版狮子王吗
作者:
a5245242003
(elbert)
2022-07-02 11:32:00
20楼 的意思是说韩国人都是假的所以看不出来是CG吗?
作者:
a384331
(KINECT)
2022-07-02 11:51:00
已经很好了,一堆作品也没做到这种程度
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