很多游戏的设定都会有
1.加血
额外给予角色生命力最大值
2.护盾
被攻击时,护盾数值会优先扣除,扣完才扣角色生命力
3.减伤
依照%数或者固定值进行每次对手攻击的伤害减取
看满多游戏,不管怎么样,最后攻略好像大多都会选减伤居多
这是为什么阿?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-07-01 14:57:00减伤能给补师减轻压力 加上限跟护盾都无法
作者:
a2334436 (<lol>)
2022-07-01 14:57:00给你礼券和永久优惠的差别
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-07-01 14:57:00真实伤害:
看数值自己算就知道了……没给数据你这样空讨论个鸡儿
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2022-07-01 14:58:00
看有没有其他额外机制啊 你是说什么类型的游戏?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-07-01 14:58:00有些游戏也有满血才能用的技能 或是受伤才能用的这时护盾就比较有用
作者: none049 (没有人) 2022-07-01 14:58:00
boss的强度会通膨,加的比不上乘的,然后官方再搞什么贯穿攻击的话2直接废掉
作者: damegyru555 2022-07-01 14:59:00
想到有些游戏加血 角色血太多 补师不是补%数的 补不回来
作者:
guogu 2022-07-01 15:00:00以前的poe护甲被唾弃 都撑血跟护盾 现在不知道
作者:
Dirgo (静!)
2022-07-01 15:01:00科加斯,赛特,石头人:这答案很明显吧.
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-07-01 15:01:00什么都不讲就要一概而论 这只问题也只能回干话了
当伤害过大 护甲-99%伤害 但是那1%还是会一发入魂你
作者:
LAODIE (老爹)
2022-07-01 15:02:00你要看那款游戏那种机制最有利啊 有些是加血追不上敌人伤害成长
作者:
Cishang (辞..)
2022-07-01 15:02:00看实际上的的差额 因为减伤%数可以随着版本成长 加血护盾
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-07-01 15:02:00我的看法啦 这三种的字里面有口的选就对了
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2022-07-01 15:06:00哪个游戏,数值多少讲清楚,没讲是要讨论啥?
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2022-07-01 15:06:00你要给我数值跟游戏啊干
作者:
zmcef 2022-07-01 15:07:00全都要啊
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-07-01 15:07:00算数值阿
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2022-07-01 15:07:00每个游戏机制不一样,没讲是想讨骂吗?
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-07-01 15:07:00100% ++
作者:
jupto (op)
2022-07-01 15:08:00是看你吃多少伤害去算最划算的组合 只是多数游戏吃的伤害很大 减伤算下来最划算
作者:
windr (天河银明)
2022-07-01 15:08:00推文讲到正解了,每部游戏的计算公式不一样,没先给是要讨论个雕XDDDDD
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-07-01 15:09:00加血通常最强,但那是看系统的减伤能减到什么程度,能减到90%的话血少也没差
作者: pal1231 (御龟神) 2022-07-01 15:09:00
根据BOSS的伤害方式做选择
作者:
inoce (inoce)
2022-07-01 15:11:00加血啊 没用过塔奥吗
作者:
windr (天河银明)
2022-07-01 15:11:00不过减伤如果能够在撑到50%以上,通常就很好用了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-07-01 15:13:00不给数值问就是减伤叠到100%
作者: catatonic 2022-07-01 15:13:00
游戏机制不一样 无法讨论
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2022-07-01 15:13:00想到以前玩DK坦鹿人因为减伤技太少每次被矛刺都超惨
看设定啊 不然我也能说攻击才是最好的防御 秒掉人就好
作者: stardust7011 2022-07-01 15:15:00
看BOSS的招吧,如果是扣生命值上限的应该2还有点用
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-07-01 15:16:00另外两个没办法减少补血压力
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-07-01 15:16:00看游戏机制吧 有玩过护盾可以叠到血量20倍的游戏我当然选护盾 也有玩过叠减伤可以把伤害减到低于1%的
作者: pal1231 (御龟神) 2022-07-01 15:17:00
选择减伤+自动回血
作者:
tg9456 (宝宝藻)
2022-07-01 15:19:00自回 纯粹个人喜好
作者: john299081 (john299081) 2022-07-01 15:20:00
不考虑其他东西的话,你完全可以把减伤换算成有效血量
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-07-01 15:21:00每个游戏的计算方式都不一样,要怎么比较
要看数值多少吧 算一下就知道哪个优这是数学要给明确数值才能决定 并不是凭感觉
作者:
linzero (【林】)
2022-07-01 15:33:00护盾有的防御力是另外计算的
作者:
meowcat (喵猫)
2022-07-01 15:35:00看游戏
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-07-01 15:38:00小孩子才选择
作者: john2355 (Air) 2022-07-01 15:40:00
每款计算不一样 通灵哦
作者:
ntr203 (Zealot)
2022-07-01 15:45:00如果有痛觉的话护盾最好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-07-01 15:53:00吃胖老爹好了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-01 15:54:00看版本之子是什么
作者: RabbitAlex (RabbitAlex) 2022-07-01 16:03:00
看游戏啊 例如神魔现在最强的保命是吸收和回避 你提的三个只要敌人是打%伤的就三个一起下去
作者:
Srwx (Srwx)
2022-07-01 16:04:00数学问题没数据是要算个鬼喔?
作者: RabbitAlex (RabbitAlex) 2022-07-01 16:05:00
例如枫谷就是无敌最大 现在王随手一挥都是100% 血量根本没意义
作者: maycefe (maycefe) 2022-07-01 16:06:00
有血量选减伤有回血选加血都没有选护盾 其他看版本
基本上现在台面上的游戏,都是1+2或1+3。两种方式选一个
作者:
tym7482 (Max)
2022-07-01 18:09:00case by case啊思考柔软一点好吗
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2022-07-01 18:34:00
如果没任何条件 当然减伤是最好
作者: nilr 2022-07-01 19:18:00
有法师能开盾,盾值是MANA值,感觉比坦能撑,喝水补魔兼补盾,加智慧有高攻、高MANA,有单体、全体高伤法术。