楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-27 14:48:19看到某个讨论串
是在嘴TCG"把效果放在代价"的设计
例如"以破坏对方台面上一张卡片为代价,抽一张牌"这种设计
(我没在玩TCG,例子是我随便掰的)
这种设计很智障吗?
为什么?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-06-27 14:48:00不会
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2022-06-27 14:50:00不能这样说 卡牌游戏多抽一张卡本身就是很强的效果印象中游戏王卡就有禁卡是抽卡的
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2022-06-27 14:51:00做坏,大概卖一季就进禁卡表ㄌ
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-06-27 14:53:00
现在很多被关的卡是这样的 当年是代价现在看起来根本超强效果
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-27 14:53:00例如游戏王的送墓?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-06-27 14:54:00拆别人卡还叫代价喔?
作者:
pp1877 (低调之神)
2022-06-27 14:54:00这真的很智障,自己根本没付出代价啊= =
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-06-27 14:55:00在游戏王 重要效果写在代价的都很屌
作者:
minuteC (FAbilita)
2022-06-27 14:56:00发展到这种程度 很有可能拆别人一张不见得是好事了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-06-27 14:57:00坏兽类的有副作用 而且对面场上那只怪你还是要处理下
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-06-27 14:59:00为什么?不能无效整个过程,只能无效结果吗?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-06-27 15:00:00
彼岸黑天使代价愚埋真的是经典例子
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-06-27 15:00:00代价先支付 不管你后面发生什么事情代价给了就是给了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-06-27 15:01:00
效果被无效 但是代价该付的还是需要付
正常来说 发动的代价是副作用 无效的效果不会连这个都无效 但游戏王这边 强牌要支付的代价常是正面效果
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-06-27 15:02:00而且是你发动当下就先支付 对面才能继续接连锁
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2022-06-27 15:02:00把效果放在代价的原因也有可能是为了防止对方使效果无效
作者: h3971692 (Hank) 2022-06-27 15:02:00
苦涩的选择呀 当时丢墓地是代价 结果现在巴不得堆墓
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-06-27 15:03:00以墨西哥财产为代价,盖一条美墨高墙
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-06-27 15:06:00苦涩选择哪有代价?他堆墓跟加手都是效果
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-06-27 15:09:00为什么代价是对手来付啊
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-06-27 15:10:00
印卡王游星有一张卡“以复活一只怪作为代价,此卡特殊召唤”
苦涩一开始的环境真的是代价,后面墓地发效牌变多后就成了一抽五的究极干牌
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-06-27 15:11:00因为你是大贫民 所以代价要你帮大地主付是很正常的那不是代价 你要说的负面效果苦涩选择整张都是效果 没有代价
对游戏来说效果是效果、代价是代价。玩家怎么看并不影响效果文本分类。不然玩勇者天岩户也可以说那不是制约是主场优势(?
作者:
ridecule (ridecule)
2022-06-27 15:51:00笑死
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-06-27 16:11:00支付不能挡 很难平衡比如说熔岩魔神 用对方2只怪当代价召唤在敌人场上 对手只能阻止召唤出来 不能阻止自己两只被花掉
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-06-27 16:32:00就坏兽啊!
作者:
nalthax (书虫一枚)
2022-06-27 17:04:00别人的卡死不完算什么代价
作者:
max005 (max005)
2022-06-27 17:09:00代价跟负面效果还是有差啦 代价是不能被康掉的