推 supersun32: 许愿卡璞哞哞~06/21 10:16
https://imgur.com/WeIk41w.jpg
https://imgur.com/ff9snOj.jpg
来提一只岛神中相对好讲的
同时也是最凄惨的存在好了Q_Q
卡璞.哞哞是在Gen7出来的A神(为方便 以下均简称哞哞)
哞哞是在阿罗拉地区中 乌拉乌拉岛的守护神
在游戏中有提到哞哞曾经森77毁了卡璞村
不过在动画中就明显没有那么凶残的样子了
反倒是懒洋洋的感觉更多 或许只是没踩到他的底线(?)
以下就卡璞.哞哞在VGC与PTCG的面相来讨论
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
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在VGC面
哞哞可谓最悲惨的A神之一
真的是怎么可以那么恶意让哞哞只活耀(?)一个世代后就难堪成这样Q_Q
在种族值面
哞哞的三防为70-115-95 拥有看似相当颇不错的耐力
但有个尴尬的点是属性 草+妖精的复合属性并没有为哞哞带来更多优势
除了是"阿罗拉"四岛神中拥有最多弱点的 也是唯一有四倍弱点的存在 (莫提第五岛神)
更别提妖精系完全无法在进攻面带来助益的问题了...
在进攻端的物攻高达130 算上特性带来的场地效果 有着岛神中最高的常规输出火力
(前提是别被威吓)
最后则是岛神中最慢的75种速
优点是场地相对容易抢到 缺点的话当然就是慢 欠打
但又没有慢到适合在空间队这样 (当然也不是说不行)
简单来说就是一只高坦高输出的Pokemon 但灵活性不佳
在特性面
哞哞的两个特性 青草制造者 心灵感应(Gen8才能取得)
关于场地特性的介绍可以参考延伸阅读: #1YhrX1Qd (C_Chat) 补完计画(119)卡璞.鸣鸣
而这边要特别提的是青草场地的额外效果
青草场地除了可以带来草招1.5倍(Gen8后为1.3倍)的威力加成
还可以给踩在地上的Pokemon都带来每回合1/16的血量回复
再另外可能较少被注意到的 还有可以让地震 重踏 震级这三招的威力减半
震级在赛场出现的机率为0 重踏则不是以输出为目的
所以说青草场地就是在针对地震也不为过
至于心灵感应....
哞哞完全没有任何选择的优势 故不用提
在招式面
哞哞的主要目的基本就是很用力的揍人
所以当然是以输出招式为主要考量
安心稳定超可怕巨大输出的属修木槌 (有副作用)
安心稳定高伤害又可以回血的属修木角
格斗系专打克属大输出的蛮力
岩石系打克属或拼输出的岩崩/尖石攻击
输出不算高但可以拿来控速的岩石封锁
少部分拿来反制毒系的意念头锤
虽然是特攻 但目的是降对手特攻的大声咆哮
无情砍半血的自然之怒
略比蛮力好用的近身战(Gen8)
拿来打破墙壁的劈瓦(多发于Gen8)
增广打点用的DD金勾臂(Gen8)
虽然是特攻 但能打克属的魔法闪耀(多发于Gen8)
变化招式方面
除了常见的守住外
反制强化手段的吹飞
搭配木角有很棒效果的替身
大概就是过往曾出现过的招式
(数据上有 但我真的没见过用魔法闪耀的哞哞阿...
更直接的说 我没在Gen8的赛场上遇过哞哞更准确....)
在实际的对战面
哞哞能讨论的基本上只有Gen7
在Gen8完全没有立足之地
原因的话.......
可以参考延伸阅读: #1XWbpxq4 (C_Chat) 靠打鼓取胜的人是不是很不要脸?
Gen8的轰擂金刚猩实用性>>>>>>>>>>>>>>>>>哞哞
不会青草滑梯又不会嬉戏的哞哞 真的只能当仓管而已Q_Q
但是呢 在Gen7的环境 哞哞还是能有不少讨论空间的
在Gen7时代 虽然哞哞的使用率在所有环境中一直都是岛神中最低的存在
但某种层面却也是反制其他岛神的好手段之一
透过高机率抢到场地权 给予其他岛神重伤害是能有很好的效果
但反之 若敌人不是岛神 可能就也没有那么好的应对效果
至于特别的队伍构筑 则是会有18规时代独特的"鬼猫哞"阵
鬼猫哞这个主轴顾名思义就是由Mega耿鬼+火猫(炽焰咆哮虎)+哞哞的阵型
这个组合有着相当不错的应对面 在当时是颇为强大的组合
大概也可以说是哞哞最强的搭配 在这个搭配中 放入杖尾鳞甲龙也是个常见的选择
偶尔也会看到Mega喷火龙X会在这之中被使用
(又或者说看到这个阵型的喷火龙高机率会是Mega X的型态)
(当然不会是耿鬼+喷火龙一起出)
关于这个阵型 我们可以简单看一下其架构
Mega耿鬼与火猫都是弱地面系 而当时环境中最泛滥的地面系毫无疑问就是土地云
面对土地云的地震 可以透过青草场地减轻伤害
而遇到其他的岛神 皆可以透过Mega耿鬼的毒系高速高输出给予致命的打击
同时Mega耿鬼的特性踩影又可以稳稳地让对手不能逃跑
至于火猫 则是可以做为阵型的润滑剂 并透过轮转与马威给予Nerf与牵制
三者交互的联防面相当优秀 若再加上杖尾鳞甲龙 就也是相当优秀的搭配
杖尾鳞甲龙最大的优势无疑就是专属Z招式 而同时Z招式的最大敌人就是一众岛神的存在
然而无论是杖尾鳞甲龙+Mega耿鬼 或是杖尾鳞甲龙+哞哞 还是杖尾鳞甲龙+火猫
都能大幅提升专属Z招顺利输出的可能性
(延伸阅读: #1YeaZM4Z (C_Chat) 补完计画(114)杖尾鳞甲龙)
在台湾的上位选手中 也曾有过一位优秀的玩家在18规时使用鬼猫哞打出优秀的成绩
(我忘了他是不是带鬼猫哞去打WCS了....)
可以参考一下他的战报(pixnet连结 若有疑虑可以不用点开)
https://reurl.cc/DykGOd
不过该位玩家目前是退役(?)状态 偶尔一起干话聊天这样
至于在Gen7的19规神规当中 哞哞也作为牵制盖欧卡固拉多的存在而有不错的效果
只不过该工作在Gen8.....被玩家fire了Q_Q
所以卡璞.哞哞在VGC 还是有不错的实力 但剩下的就别提了Q_Q
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在PTCG面 (仅限台版环境)
哞哞的卡...其实都不是很强 大概只有GX可以讨论这样
哞哞GX
https://imgur.com/o653sTQ.jpg
在台版最早期的环境 有个蛮强势的牌型叫炮虫哞哞
就是以哞哞GX为主打手
以强力蓄电的锹农炮虫作为填能手段+副打手(多拿来打克属)
https://imgur.com/WL7NtHA.jpg
哞哞GX的伤害为120/180 以现在的标准来说当然相当低 但以过的标准来说非常强悍
快填+高伤害的组合 弱残血还可以开GX招式回满血 是个蛮有效且强大的搭配
当然随着时代的演进 这个火力也是越来越不够了...
于是就渐渐淡出时代的洪流Q_Q
镇静打击哞哞
https://imgur.com/AtAfSkp.jpg
伤害可能不够高 也不好抓对手何时用GX
可控性不在己方 且能量一草双无 有一点点点偏多了
故不好用
狂野冲撞哞哞
https://imgur.com/EMR8w1f.jpg
第一招输出上限是100 但过往环境并没有那么有铺满场的需求
或者说同样控制变因不在己 又不像现在有个喇叭可以用
https://imgur.com/V3EyrIv.jpg
而第二招就...能量需求为两草一无 填能来说也是麻烦 玩这个不如玩GX这样
大自然的裁决哞哞
https://imgur.com/hAcjNOq.jpg
招式输出的方式跟哞哞GX相当类似 且伤害量的上限也差不多
重点是被气绝只要会掉一张奖励卡 那肯定很强.......吗?
当然不是
看看标签 这张的时代已经是E标以Vmax为主轴的环境
这个招式输出的威力就真的不太足够了
虽然填能手段有更多像是轰擂金刚猩 跟 菜种的活力
https://imgur.com/8pI9qFH.jpg https://imgur.com/W8Tigyo.jpg
但在这个环境 与其选择填给哞哞 有其他更多更强的选择可以去使用
这张哞哞就....不够强
所以卡璞.哞哞在PTCG 台版最最最早期的环境其实也蛮强势的拉!!
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科普系列第一百二十三篇
呜呜呜 四月在追的新番十九部 现在剩下四部Q_Q
我难过