因为文章很多扯在一起的,所以分开来说
有人说是因为平行作,所以换主角根本没什么关系,但是风花无双却是同样的一群人、又
是同样的立场,新主角定位还跟原本的主角没有什么太大的差别(佣兵、半途加入、有背
后灵),还把原本的主角当BOSS,给人的感觉就不是很好,哪怕你主角看是要设定成三学
院的学生、或是地底人来展开故事,可能印象都不至于这么不好。
以鲁路修的平行作来说,人家故事可不是鲁路修以王子的身份把11区打爆,而主角也是其
中一名被剥夺王位继承权的王子,在11区遇到C.C,故事就此开始,然后主角要对鲁路修
复仇这样的故事,真的这样演...会不会烧起来我不知道@@
顺便一提鲁路修有两作采用原创主角设定,原作的故事就是鲁路修一直线的世界改变
第一作原创主角则是失去记忆来到学园,然后随着路线选择可以加入不列颠、黑骑、或是
单纯过完学生生活
第二作则是身为日本跟不列颠的混血,因偶然发现鲁路修就是ZERO,所以共同合作想要改
变这个世界
以鲁路修的设定来说至少看起来比较没有那么的不好
最后说到情感投射的部分,有人想要硬去说什么你的情感投射不合理之类的(说什么你原
作还不是换路线杀了不少人,还跟学生有感情之类的),我只能说人的情感本来就不是那
么好去说明的
拿FGO举例,哪怕FGO跟FEX的世界观根本是两个不一样的东西,嫁王事件还是有吵到要让
蘑菇特地说明FGO嫁王跟FEX嫁王是不能算同一个,甚至极端一点说FGO有些角色哪怕是套
著旧作角色的皮,里面是完全不同的人,都能有一定的人气,就知道人们对有感情的事物
是没办法合理说明的
像我举的鲁路修的第二作,虽然不像风花无双那么观感不好,但还是会有人希望原创主角
依然是第一作的原创主角,毕竟怎么说都是有感情的