其实
米哈游的做法就跟中共在国际体育上的做法一样
找一个没什么人做 易于竞争的区域
然后下重本进去 就商业上来说
做这种事的风险更大 但米哈游撑过去了
才有原神今天的辉煌
所以我想米哈游还是很值得尊敬的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-06-25 19:15:00没人做吗 但日系动作rpg起码还有伊苏和圣剑传说啊
原神跳的坑是红海吧但他还是敢砸钱 而且砸下去到现在好像也没消息被追上
作者:
melzard (如理实见)
2022-06-25 19:17:00旁边几个想跟上至今跟不上 原神自选五星遥遥无期
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-06-25 19:18:00我不想去吵为何伊苏或mana系列没做到原神成绩 那没意思他们也是好游戏 只是讲一下 这不是没人做我做所以赢
米哈游也练功了很久不是?又不是第一款游戏就爆红...
作者:
zseineo (Zany)
2022-06-25 19:18:00的确不是没人做但你举单机游戏不对
作者:
labbat (labbat)
2022-06-25 19:19:00动作游戏冷门?AA公司是做心酸的噢?
作者:
moswu (蚊子)
2022-06-25 19:19:00什么时候原神跟伊苏圣剑一样了?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-06-25 19:21:00那你举例啊 哪个游戏动作性真的和原神战斗像 动漫画风还有大世界能探索的? 伊苏就是最接近的单机
作者:
moswu (蚊子)
2022-06-25 19:21:00之前说没有竞品现在又拉圣剑跟伊苏?
作者:
max005 (max005)
2022-06-25 19:21:00易于竞争? 手游市场都红多久了? 还是你指3D手游?
作者:
moswu (蚊子)
2022-06-25 19:22:00有个游戏叫旷野,推荐你试试看
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-06-25 19:26:00米哈游之前就透过崩坏系列练功了 原神不是首创
作者: arceus 2022-06-25 19:26:00
讲反了吧 手机是新兴领域 中国本身又一堆品牌出产相对衰亡的就是OLG 现在一堆都加个M出手游了
圣剑、伊苏配跟原神比喔,地图小不垃基 战斗也很单调
作者: bj45566 2022-06-25 19:34:00
因为日本在新创 IT 领域就只是个二三流的货色啊,搜寻引擎、行动支付、网络社群、行动 APP 生态圈,... 等等都被美/欧/中电好玩的虚拟币资安问题的最大破口也是日本日本是一个没有传真机整个国家的商业体系就会面临崩溃的上世纪等级 IT 国家 wwwwww
作者: bj45566 2022-06-25 20:11:00
韩国电翻日本的主要是半导体制程其次是 IC 设计,偏硬件