※ 引述《TKjoe619 (小亚)》之铭言:
: 台湾玩家公认的日本三大JRPG分别是FF DQ 女神转生(也有人说是传奇系列)
: JRPG的特色是回合制、冒险、RPG要素、高水准的剧情
: 这些要素宝可梦似乎都符合 ,但却很少人把宝可梦当成JRPG,原因是什么
: 明明宝可梦销量直接比三大JRPG销量总合还高,游戏品质也不差(扣除外包的作品)
: 最近吉田出来感叹FF这个IP没参与年轻人的成长而不如魔物猎人 ,让我突然想到每次讨
: 论JRPG好像都自动扣除宝可梦 ,是只有台湾这样 ,还是日本人也不认可宝可梦是JRPG
如果只凭感觉,好像一个人就有一种JRPG
有些人觉得日本公司出的就叫JRPG
有些人觉得日式风格的就叫JRPG
有些人觉得要回合制
有些人觉得JRPG就是烂货
只要卖得好的都不叫JRPG,仿佛J是Junk的意思
弱弱的问
目前有没有哪个组织订过JRPG的定义?
还是被各大媒体炒作的名词而已?
就跟3A游戏差不多,一种行销或者分门别类的用语而已
游戏类型随着时代一直在变化,光是用几个固定词语已经无法去简单匡列现代游戏了
作者:
aterui (阿照井)
2022-06-25 12:16:00就跟轻小说一样,出版社分类他是轻小说就是轻小说
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-06-25 12:21:00就炒作的名词
作者:
D44NFY (脑残)
2022-06-25 12:30:00没有明确定义 但也说不上炒作 毕竟这词大部分是贬义词 偶尔是中性词
就是因为日本做的rpg烂过头了,只好创一个jrpg来归类这些烂作,以免污染其他rpg游戏
作者: Tsozuo 2022-06-25 14:31:00
大部分都没有确切的定义 包括3A也是 很多都是媒体玩家随时兴起讲出来的 之后就变成共通标准之一