[闲聊] 《Fire Emblem 无双 风花雪月》试玩报导

楼主: dogluckyno1   2022-06-22 23:40:23
原文标题:
《Fire Emblem 无双 风花雪月》试玩报导 兼具无双爽快感与战记故事趣味性的战斗魅力
原文网址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=233621
2022 年 6 月 24 日,芙朵拉的历史巨轮将再次转动。由 KOEI TECMO Games 开发的
Nintendo Switch 游戏《Fire Emblem 无双 风花雪月》,是以在 2019 年发售的《圣火
降魔录 风花雪月》为基础,描写也许可能会发生的“另一种故事”的战术动作游戏。
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游戏先前已经释出体验版,系统部份玩家可以自行从中摸索,以下报导将会以一场实际战
斗流程为范例,为大家带来更为详细的试玩报导。
另外本篇报导因为是以游戏中实际存在的一场战斗为范例,可能带有些许泄漏剧情的成份
存在,这点还请读者了解。
★游戏支援繁体中文,本篇文章翻译自日文报导,故文中名词皆为暂译。
战斗在前往决战场之前就已经开始
本作虽然是一款依照顺序通关章节的动作游戏,但是游玩关卡的顺序并非固定,而是要使
用“进军地图(进军マップ)”选择战场来推进游戏。
各章节都是由一场决定战争大局的决战(主任务),以及在其周边发生的前哨战(副任务
)所构成。通关副任务可以拓展支配地区,只要和主任务地区邻接后,就可以挑战主任务

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虽然流程相对简易,但可以享受到有如策略游戏的气氛
副任务大多都是只需要十分钟左右就可以完成的小规模战斗,因为并非必须要素,所以并
不用全数通关,在完成章节之后也可以从“前哨基地”当中再次游玩。
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只不过在通关副任务之后,会获得可以执行“作战”必要的“作战资源”,这可以执行在
主任务中可能左右战局的“作战”要素,除此之外只要调查周边的“调查地点”,就有可
能增加可以选择的作战种类。有好好攻略副任务,就可以在主任务中享受到更多不同的发
展。
因为作战资源在想要说服某些角色加入时也必须使用,可以拿到手上当然是最好。
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在还有副任务没通关时就抢先攻略主任务的话,就能获得更多在通关主任务时可以获得的
“名声值”,应该以哪一边为优先让人烦恼
如果有在事前好好收集作战资源,在主任务当中就可以选择各式各样不同的作战。比如说
在雷斯塔诸候同盟篇的章节“迪亚朵拉防卫战”当中,就有提升自军战力、削减敌人保垒
耐久力,或者是说服敌将巴鲁塔札尔等等,各式各样不同的作战存在。
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收集的作战资源不够多的话,能同时执行的作战数量就有限
在选择完作战后,接着就要在地图上配置单位。因为这个时候可以确认自军单位与敌人之
间的生克关系,基本上就要选择生克关系占有优势的单位来配置。
在这场战斗当中,帝国军是以装备长枪的兵种“战马骑士(ソシアルナイト)”为主发动
攻势,所以派出对持枪单位有特效的持斧兵种“土匪(ブリガンド)”等单位出击是有效
战术。
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选择希尔妲(ヒルダ)配置在地图上,就可以看到显示出许多代表战斗时有优势的蓝色图

附带一提本作剑・斧・枪之间互有三方生克关系(就像猜拳的剪刀・石头・布一样),所
以对持枪单位占劣势的持剑兵种,在这个关卡当中就比较难以活跃。但是只要配备可以和
单位一起作战的骑士团,就可以改善这个优势关系。
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配置游戏主角谢兹时,虽然一开始地图上充满代表战斗时占劣势的红色图示,
但只要配置持斧的“同盟战士队”骑士团,图示就会消失
而弓・拳・魔法也一样是互有三方生克关系,在敌人配置“拳斗士”的地图西南方,只要
配置装备弓箭的兵种“弓箭手(アーチャー)”,就可以在战斗时获得优势。
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以同盟军来说,是擅长弓箭兵种的库罗德和伊古纳兹为适任人选
就像这样在实际开始战斗前,配置可以在战斗时占优势的单位,并且事先思考应该要在地
图的哪一个部份作战,考虑好大略战斗流程,就可以在战斗中获得更大的优势。其实并不
太需要在意与敌人之间的等级和能力数值差距,总之就是要注意生克关系。
接着就要来看看“迪亚朵拉防卫战”的流程了,战斗首先会从地图东北方的港口区开始。
虽然在这个港都,有被人称为“烈女”的达夫纳尔侯爵朱迪特摆好阵势,但是遭受持续不
断投入兵力的帝国军战马骑士猛攻而陷入苦战。
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……话虽如此,但还是得尽快去救援才行
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远征军是由过去的同学菲尔迪南特和贝尔娜提塔率领
首先为了要把港口的敌人一网打尽,所以将全军兵分二路,分别去攻击自己战斗时可占优
势的对手。
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主角也因为配备了“同盟战士队”,所以至少能够在平分秋色的状态下作战
没过多久就成功夺回港口,但是帝国军的伏兵马上就开始攻击迪亚朵拉市区(地图西北方
)。看来针对港口的攻击只是佯攻手段,使同盟军陷入被西边与南边挟击的状况。
笔者在这时虽然是迟疑了一下,不过还是判断朱迪特应该有办法维持港口的状态,于是派
出大半战力前往市区。原本的构想是尽可能结束在市区里的战斗,并顺势折回对南方敌人
发动攻势……
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也可以同时对全军发下像是“一齐攻击”等指示,只要以压倒性战力发动攻击,就算玩家
不直接操纵也能迅速打倒敌人
只不过帝国军在市区投入更多援军,攻到市区防守关键的关卡。
另一方面,在港口方的朱迪特也逐渐被来自南方的攻击压制过去,所以只好持续交换操纵
前往市区的单位和留在港口的单位,想办法撑过帝国军的猛攻。
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还会发生支线任务要追击从市区里抢夺财物的盗贼,这样子不管有多少战力都不够用啊
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游戏主角谢兹可使用特殊能力“无间瞬动”瞬间移动到已经被我方占领的保垒,所以很容
易用在应对突发状况上
在之后也持续著一进一退的攻防战,但帝国军于市区投入可说是最后王牌的龙骑士(ドラ
ゴンナイト)。虽然自军单位中有在对上龙骑士时能获得优势的游戏主角,但是他现在人
正在远离市区的地点作战,是不是该使用无间瞬动马上赶过去呢……
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正在思考各种应对方法时,同盟五大诸侯之一的哥纳利尔家长子--荷尔斯特登场。明明
应该在东方对抗异民族帕迈拉的荷尔斯特,得知迪亚朵拉陷入危急后赶来救援!
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玩家可以操纵荷尔斯特,只要切换操作角色到荷尔斯特,就能够一口气改变市区的战况
正当觉得这下子应该能够守住市区才对时,没想到帝国军还藏了一张秘密王牌。开始以魔
道砲台发动砲击,让市区陷入一片火海。于是围绕领都迪亚朵拉展开的攻防战,变得更为
激烈……
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本作的主线任务就像这样,会接二连三发生能够剧烈改变战况的变化,让玩家享受到毫无
喘息空间的激战。
附带一提如果在战斗开始前的作战选择中,有选择“舟桥”的话,就可以直接从市区抄近
路前往砲击地点附近,一口气攻下魔道砲台。因为战况发展会依照选择的作战而有大幅度
的变化,让人在游玩时会想要多多尝试不同的作战。
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而如果是游玩阿德剌斯忒亚帝国线的话,应该就会以攻守交换的立场来到这个迪亚朵拉才
对吧。遥想这时应该会有什么作战可使用,能够以怎样的布阵发动攻势,应该也是十分有
趣。
作为战史故事、战记故事的魅力也有所提升
如同上面的介绍一样,本作虽然是《无双》系列作品,但同时也有制作成富有《圣火降魔
录》风格,是一款能够好好享受战略与战术性乐趣的游戏。
就整体的故事来说,更是把焦点集中在所谓战史、战记故事的趣味性上,比如说如果是游
玩雷斯塔诸侯同盟篇的话,就会仔细描写在同盟诸侯在应对阿德剌斯忒亚帝国侵攻时有如
一盘散沙的情况。虽然在原作中也有同盟诸侯以自己的利益为第一优先,甚至打算要利用
帝国的描写,但是在《Fire Emblem 无双 风花雪月》当中,又准备了另一种完全不同的
发展,各位玩家可以好好期待一番。
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库罗德的立场和行动,会让人想起切萨雷・波吉亚或是孙权等史实人物
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在同盟与帝国的战争中,将会扮演重要角色的古罗斯塔尔伯爵,从发型上应该也能看出来
,是金鹿学级中洛廉兹的父亲
另外剧情中还会看到阿德剌斯忒亚帝国与中央教会对立,而法嘉斯神圣王国保护了中央教
会与赛罗司骑士团,虽然各势力的基本立场并没有变动,但是历史的发展和原作所有路线
都不一样。也因此不管是选择哪一个势力来游玩,都很让人在意接下来的发展。
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在青狮子学级还为希尔凡之父--戈迪耶边境伯准备了令人印象深刻的场面
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虽然历史流向会出现大幅度变化,但像是帝国将军拉蒂丝拉瓦、兰道夫,以及雷霆的卡多
莉奴等,行动依然带有原作影子的人物也很多,他们的命运会……
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与敬爱的杰拉尔特团长一起活跃奋战的阿罗伊斯,口才看起来好像也变得更好了一点
除了对于这种历史长河流向有仔细描写以外,另一方面大家在原作中熟悉的黑鹫、青狮子
、金鹿学生之间的关系,也会透过支援对话以及外传等方式深入挖掘。这部份的详细内容
虽然也是要留给大家亲自游玩时下去体验,但基本上就是提升支援值可能会触发支援对话
,说服角色成为同伴后就会触发外传剧本等等,在本作当中也能好好享受到,就如同《圣
火降魔录 风花雪月》一般的角色间互动。
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非常怕麻烦的林哈尔特,与很会撒娇的希尔妲之间的支援对话,到底是谁的技巧(?)比
较好呢
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在外传中制止洛亷兹道歉的拉斐尔,他的眼神已经坚定望向未来
在角色培育与转职方面,感觉自由度比起原作游戏更高。因为比起等级或能力值,其实兵
种和武器威力对于战斗结果的影响更大,所以就算让擅长魔法的角色转职成战马骑士等职
业,也一样能够在战场上活跃。
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虽然各角色都有默认推荐的兵种,但如果感觉操作手感不合的话,转职成自己擅用的兵种
其实也是一种选择
各个角色拥有的个人技能,会有像是“可以把打飞的对手吸回来进一步抢攻”,或者是“
依照出现颜料的颜色给予不同属性伤害”等等,就算是使用相同兵种,也会有一些不同动
作存在,也是一个有趣的地方。
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莉丝缇亚可以把自己打飞的对手再吸回来继续抢攻
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伊古纳兹把敌人打飞之后就会使用颜料发动追加攻击,颜料的颜色是随机决定,依照颜色
不同会有产生不同属性伤害
虽然本作的确是一款主要针对《圣火降魔录 风花雪月》忠实玩家而制作的游戏,但另一
方面,因为更生动地描写了在原作中没什么机会活跃的人物,又或者是只有在设定上谈到
其存在的人物,所以完成了一款具备《圣火降魔录》系列作,或是 KOEI TECMO Games 旗
下历史模拟游戏等作品,那种战记、战史故事魅力的作品。
就算没有玩过《圣火降魔录 风花雪月》,只要是喜欢历史戏剧的玩家,其实也可以考虑
从本作开始入门。当然在那之后,也请一定要玩看看《圣火降魔录 风花雪月》。
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《Fire Emblem 无双 风花雪月》官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/fe_fs/
作者: lucky0417 (L.W)   2022-06-23 00:51:00
未看先推
作者: hiyonikki (阳)   2022-06-23 06:02:00
已订限定版,可是我要先和朋友玩MHRSB

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