※ 引述《GenShoku (放课后PLAY)》之铭言:
: 追加一点点情报
: 1. 伊苏小组的想法
: https://imgur.com/ZHlcaOQ
: 伊苏小组在看到黑魂面世时 感到很不甘心
: “为什么这种游戏不是我们做的呢”
: 他们果然还是想做“撼天神塔”、“魔界历险”、“Xanadu”系谱的的作品
: 但现在这些游戏现在都已经途绝了(没续作)
: 社长也觉得很可惜
: 所以至少想在“伊苏”追求游戏性
觉得社长嘴砲听听就好
黑魂2011年出的 当时Falcom刚出完碧轨
正在全心投入的是2007年以后就心心念念
两年后鼎鼎有名的大作