Re: [讨论] 掌机该如何突破?

楼主: krousxchen (城府很深)   2022-06-22 17:23:42
为啥一定要搞什么纯掌机??我不懂
当年PSP、PSV都是以掌机玩家机等级游戏当卖点,NS就是索尼掌机路线的继承者
掌机的性能发展到现在,一定会变成能直接跑家机游戏呀
当能直接执行家机游戏的时候,掌机兼职家机就是正常的演化
就像当年手机性能进化后,变成能上网、照相、听音乐的智慧型手机一样
以前掌机性能不足,所以游戏不能直接移植家机游戏
而是需要另外作掌机版本游戏,所以掌机才从家机特化出来成一支
以前三厂的老任独占掌机游戏系列,新作很多都有另外上PS4
所以现在根本没有必要分掌机游戏跟家机游戏
相对的现在掌机也能跟家机一起竞争市场,也不用分成掌机家机两个战场
回到正题,纯掌机要怎么突破??
我觉得NS Lite的突破点就是把砍掉的家机功能加回去就好了
本来就有想要小一点的switch的需求,但老任就是故意要砍掉家机功能
会有人问,这样NS Lite不就变成不是纯掌机了??
我只能说,为啥一定要搞什么纯掌机,我不懂
作者: e86117934 (僵尸)   2022-06-22 18:50:00
有些游戏在掌机体验会比较好吧。

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