[Vtub] 避免穿模全部加碰撞运算会怎样

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-06-21 19:57:10
目前几乎全部V的3D都免不了穿模问题
那我在想如果把所有物件加入碰撞运算
会不会避免这个问题?
没有做过3D建模不太懂
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2022-06-21 19:58:00
花钱就不会穿了
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2022-06-21 19:58:00
不太可能 越弄越怪
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-06-21 19:58:00
这样反而3d的位置会变假的
作者: gino0717 (gino0717)   2022-06-21 19:58:00
观众线上等算图
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-06-21 19:58:00
砸钱可解决
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-06-21 19:59:00
3d看到手穿不过欧派 可是实际上的手已经在别的地方
作者: as3366700 (Evan)   2022-06-21 19:59:00
先不说电脑会不会炸掉 一定会有一堆奇怪的bug
作者: Kurumi2000 (夕立我最爱poi)   2022-06-21 19:59:00
效能问题 然后物件都加碰撞还是会有机会穿
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-06-21 19:59:00
能不能碰撞要看是建立在什么上面建模的通常是外包不负责做碰撞
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2022-06-21 20:00:00
除非实物的位置大小相乎例如团长的奶子(
作者: gaym19 (best689tw)   2022-06-21 20:01:00
工程师会杀死你
作者: ps30 (我用假名说真的话)   2022-06-21 20:01:00
你是不是没看过爱绊,基本上没看过穿模
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2022-06-21 20:02:00
绊爱、HimeHina 然后想不到了
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-06-21 20:02:00
除非本来就是虚拟物件 比如说3d雨伞 现实没拿东西 这样碰撞才有用
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-06-21 20:02:00
除了上次风真的爆炸 其他其实都还好吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-06-21 20:03:00
会抖
作者: Orangekun (harima kenji)   2022-06-21 20:04:00
有用吗 你也没办法阻止v在现实世界做那个姿势 例如说v把手放胸口 但实际上的胸比皮皮一个罩杯 手会插进胸部开碰撞就是让胸部一直抽蓄吧 就算你可以精致到让胸做出柔软被挤压的感觉 身体上还是有些硬的配件不能这样做
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-06-21 20:05:00
而且碰撞不代表不会穿模反而更容易穿模
作者: Ceelo (hakkaman)   2022-06-21 20:06:00
绊爱拍的是影片能后制处理直播当然不能比ㄚ
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-06-21 20:07:00
可是holo的也是预录的吧 对ㄚ
作者: Ceelo (hakkaman)   2022-06-21 20:07:00
这也是捕捉服 至少拿东西不会偏掉https://youtu.be/8XPHiaNfVco
作者: lovez04wj06 (车前草)   2022-06-21 20:07:00
碰撞越多,爆炸机率越高,历史都告诉你了
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2022-06-21 20:07:00
碰撞太多两个会互斥万一卡住就会ゲッタン给你看你要即时就是只能妥协一定程度的穿模
作者: gn00011111 (allengn)   2022-06-21 20:08:00
所以直播前都要做一些动捕操测试模型动作
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2022-06-21 20:09:00
除非你是后制算影片,就可以不穿又漂亮。但是很花时间
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-06-21 20:09:00
CODEMIKO自己就会除错了啊上次还做了个乱晃的奶子
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2022-06-21 20:09:00
老爱是全公司的资源去做一个人的份啊 以其他公司来说cp值太低
作者: gn00011111 (allengn)   2022-06-21 20:10:00
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2022-06-21 20:10:00
作者: loltrg42972 (Rui)   2022-06-21 20:10:00
而且绊爱还是影片可以后制跟直播又差更多了
作者: r30307 (RPG)   2022-06-21 20:11:00
碰撞要多就是多穿感应器
作者: pionlang5566 (pion)   2022-06-21 20:14:00
碰撞=运算量 不做碰撞很多是效能考量
作者: maplenight (刀下留人)   2022-06-21 20:15:00
你会看到东西一交错就疯狂抖动然后飞去不知道哪里
作者: lomorobin (翰)   2022-06-21 20:22:00
先问问你的电脑算力多少
作者: shadowdio   2022-06-21 20:29:00
弹来弹去 抖来抖去 终究还是穿
作者: gn00011111 (allengn)   2022-06-21 20:34:00
也要看动捕设备,例如像psplive这种家用3D,效果就很差 https://www.bilibili.com/video/BV1bg411X7m2
作者: kyle0478 ( )   2022-06-21 20:43:00
孙女的模型就是做碰撞运算上上次演唱会没调好头发就像是生物一样XD
作者: LOLI5566 (萝莉56)   2022-06-21 20:53:00
会很当 直接在骨架绑限制就好
作者: ohrring (reifpanne)   2022-06-21 20:56:00
显卡烧起来
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2022-06-21 21:14:00
超卡 碰一下人直接抽动弹飞
作者: h0103661 (路人喵)   2022-06-21 22:07:00
绊爱明明就有直播过
作者: egg781 (喵吉)   2022-06-21 23:34:00
CODEMIKO很用心欸,新发型有避免穿模

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com