感觉上
大多数2D动画里面的3D建模都惨不忍睹
比如:平凡职业史上最强、蜘蛛子、OVERLORD
使用3D技术建立怪物模型是为了节省成本吗?
目前少数看到不错的怪物建模是
处刑少女里面的万魔殿(长满恶的)
让人有感到恐怖、绝望
$3d建好以后随便你怎么复制怎么动2d全部要用手画
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-06-19 10:38:00问就是钱 载具也是3D很好兼用
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-06-19 10:38:00你出钱ㄚ
作者: q4w5e680 (Brian) 2022-06-19 10:39:00
86算建的不错的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-06-19 10:40:00为什么惨不忍睹 就是因为省钱阿
作者:
dabcc (yoberd)
2022-06-19 10:44:00工期不够 需要赶进度时很好用
作者: grandzxcv (frogero) 2022-06-19 10:56:00
岸本画多重影分身应该很想死
怪物不用画的很精细 观众也不会太在意 3D打发省钱正常省下来的钱用来画主要人物肯定更好
作者: Darnatos 2022-06-19 11:00:00
连3D建模都惨不忍睹的 2D八成直接全篇崩烂 就成本问题
作者:
linzero (【林】)
2022-06-19 11:06:00省钱省力省时
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2022-06-19 11:09:00反正烂就是经费不足,好就是燃烧经费
$$$$+时间,不然好莱坞的3D怎么这么像真的手工模型?
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2022-06-19 12:14:00一个礼拜播一集 工期赶不上 有能力画人手就那样 钱在多也没用
作者:
ki80655 (Xed)
2022-06-19 12:31:00一分钱一分货 你给够多 怪都可以放星爆气流斩
作者: hayate65536 2022-06-19 13:17:00
现在漫画也一大堆都是用3D阿,你觉得是为啥