楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2022-06-19 09:41:26契机大概有两个
1.市场
本来暴雪的市场是很大的
有职人对游戏的坚持
为了平衡不停patch获得玩家好评
但是在mmorpg兴盛后 各国游戏制作崛起
再加上速食文化的侵略下
暴雪这种坚持讲白了就是赚不到钱
叫好不叫座自然公司营运会有困难
才会被收购 走向市场派去
2.老师傅脾气
承接1 因为暴雪曾经成功过
所以就算转型也还是想搞个独特感
例如暴雪英霸
当初大家都觉得这要怎么输
暴雪IP+MOBA
俨然就是要直接干暴台面上的LOL DOTA
结果搞个神奇的团队共通等级 笑死
还有特攻也是
逼你玩坦补DD铁三角
问题就出在
暴雪就是要逼你用我想要的逻辑玩游戏
你不遵从我就砍你
跟台湾常讲的老职人脾气拉面店ㄧ样
只是暴雪你跟本端不出独有口味
所以才从玩家心中的神公司变过街老鼠
队伍共通倒不是问题,用得好还比lol能逆转英霸主要还是游戏的概念太偏团队,偏偏大部分人想当的是英雄
作者:
hanlol (fdergedrg)
2022-06-19 09:56:00主要是游戏做的太慢了,从sc2比赛看到lol爆红,就放出英霸消息,结果等市场稳定游戏才出来
当初真的搞不懂英霸为啥拖这么久==,自己有着大优势捏
作者:
sdg235 (鲁宅)
2022-06-19 09:58:00我再补一个每次宣传饼都画很大,实际上根本做不出来
BZ全明星大乱斗做成moba 怎么可能失败?...然后他失败了
暴雪其实本来就是最会抄的那种阿 所以当要自己做时才...
WoW虽然不到独占但也称霸非常久不觉得这叫作赚不到钱 而是赚不到快钱
作者: OrangePest 2022-06-19 10:03:00
我之前玩过英霸也不觉得等级共通有多糟 虽然会放大不会玩的队友对团队的影响 但是其他moba也会有同样的情况 而且等级共通可以让你以其他方式为团队带来贡献 也有做不擅长打架但有特殊功能英雄的空间 最大的问题还是进场太慢 隔壁棚已经营运数年有稳定的游戏环境 可没有人还有耐心等你慢慢修平衡和bug
我最怀念的还是阿巴瑟,真的好用,上下限超高的角色可以摆烂也可以超忙,逆转神角
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-06-19 10:13:00我不觉得其他随机组团的队友会认为有贡献
英霸的等级差如果是差一个天赋就会差很多 等于你们整队每个人都少对面一个天赋 这样地图物件怎么可能抢得赢
差一个等级还好 你不要在人家率先有大还在那边和别人硬抢就好
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-19 11:39:00BZ就是靠抄别人玩法贴自己皮 然后用前代ip引那些本来不玩该类型游戏的玩家进来 这些玩家会对该类型标准低每一波都是这样赚的 结果英霸不好好抄 在那边自已弄玩法跟经验分配系统 死去活该
讲白了,你比赛继续办,英雄继续出,就能有基本盘,都还能有未来,自己亲手掐死的怪谁